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Gothic 3 Systemvoraussetzungen
Guthwulf:
Habe Gothic 3 nun und will natürlich mal meine ersten Live-Eindrücke aus dem "Krisengebiet" zum Besten geben :D Die Stimmung in den Foren und die letzten Tests waren ja ziemlich düster für Gothic 3. Bitte beachten, das die Spielzeit erst ne halbe Stunde beträgt und einige Aussagen sich bestimmt noch ändern werden.
Ist die Grafik wirklich so schlimm?
Fangen wir mal mit der Grafik und dem Vergleich zu Oblivion an. Der Stil ist natürlich Geschmacksfrage und deshalb versuch ich den mal möglichst auszublenden.
Ich spiel sowohl Gothic 3 als auch Oblivion auf höchsten Details. Größeres Ruckeln ist bei Gothic 3 bisher nicht aufgetreten. Dafür treten diverse kleinere Grafikbugs (Clippingfehler, Schattendarstellung etc.) auf. Am nervigsten ist der Bug mit den flackernden Schatten. Laut diverser Foreneinträge liegt das am SLI-Modus, der bei mir aktiviert ist. Hab also die Wahl: flackernde Schatten und hohe Performance oder ordentliche Schatten und niedrigere Performance.
Was sofort auffällt, ist die "Weitsicht":
Diesen Weichzeichner find ich ehrlich gesagt ziemlich abtörnend. Hat man aber mal genug Vegetation um sich und wählt eine geschickte Kameraperspektive, geht es dann halbwegs (und wirkt teilweise durchaus sogar hübsch).
Generell fallen aber sowohl in den eher spärlich eingerichteten Innenräumen ...
... als auch im Anfangsdorf...
eine gewisse Detail- und Polygonarmut auf. Die Texturen überzeugen mich da auch nicht so richtig. Eine Katastrophe ist das allerdings auch nicht.
Hier mal ein direkter Vergleich mit maximalen Details:
Da liegen in der Qualität und dem Detailreichtum der Charaktere Welten dazwischen. Das "Schrumpfkopf"-Phänomen fällt allerdings an Diego besonders extrem auf. Die Köpfe in Gothic 3 sind generell etwas zu klein für die Körper und die Rüstungen. Das sieht aber nicht bei jedem so schrecklich wie bei Diego aus. Für mich hat hier Oblivion trotzdem klar die Nase vorn. Man beachte auch die kantigen Häuser im Hintergrund von Diego bei Gothic 3.
Nochmal kurz zur Weitsicht:
Wie gesagt... aus der richtigen Perspektive geht der Weichzeichner in Ordnung. Mir gefällt dann aber doch die klare Weitsicht von Oblivion besser. Man schaue nur auf die kleine Burg hinten auf dem Berg bei Oblivion. Bei Gothic wird sehr schnell weichgezeichnet und der Rest dahinter wird vernebelt, was vor einem klaren Himmel immer bissel komisch wirkt. Den Himmel find ich bei Oblivion übrigens auch schöner.
Nun die Vegetation:
Ich kann immer noch nicht nachvollziehen, warum Gamestar Oblivion "Sterilität" und "Künstlichkeit" vorwirft, während man bei Gothic die von Hand gestaltete Landschaft lobt. Man sehe sich den Screenshot an. Beide sehen nicht schlecht aus. Allerdings wirken bei Gothic die "sammelbaren" Pflanzen immer etwas aufgesetzt und generell ist die Vegetation bei Oblivion abwechslungsreicher sowie dichter.
Hier noch ein Beispiel, das zeigt, das beide Spiele da aber ganz ordentlich aussehen:
Ersteindruck:
Gothic sieht ganz passabel aus, reicht allerdings nicht an Oblivion ran. Von der Bugfülle habe ich mangels Spielzeit bisher nix mitbekommen. Läuft ganz ordentlich. Im ersten Kampf genügte wildes Geklicke des rechten Mausbuttons, das war bei Oblivion aber am Anfang auch nicht viel besser, auch wenn ich die Kämpfe dort durch das Kamerawackeln bei Treffern und dem wuchtigen Sound spontan einen Tick beeindruckender fand. Die Sprecher bei Gothic 3 sind hingegen sehr gut und der Soundtrack ist erstklassig. Allerdings wird der pompöse Soundtrack auch gespielt, wenn man eigentlich nur ganz gemütlich durch den Wald spaziert. Das irritiert und könnte auf Dauer sicher etwas nerven. Oblivion setzt da seine Musik geschickter ein.
Von mir insgesamt erstmal nen Stückweit Entwarnung. Inhaltlich kann ich natürlich noch nix sagen. Gothic ist aber nen Blick wert. Für mich persönlich hat aber bereits mit großem Vorsprung Oblivion gesiegt.
Zum Abschluss noch ein schönes Waldbild von Gothic, wo der Weichzeichner auch halbwegs passt:
Egrimm van Horstmann:
Naja von einem Cousin habe ich anderes gehört. Er hat sich das Spiel gekauft, eingelegt, installiert und ... "exe hat an stelle sowieso Fehleru nd muss beendet werden". Da er sich aber in einer Woche einen neuen Rechner holt sieht er das nciht so schlimm.
Nach seiner Aussage sollen wohl in den Foren sehr viele sein Problem haben, dass sie das Spiel nicht starten können.
Also schätze dich glücklich das du soweit gekommen bist :D
Cob:
Habs mir gestern doch noch bestellt. Naja, 3€ gespart :D
Guthwulf:
Glückwunsch zu dem Schnäppchen ;) Die Foren quellen leider über von Problemberichten. Ich habe inzwischen einige Stunden gespielt und mir eine genauere Meinung gebildet:
- Die Grafik ist dank Clippingfehler, dürftiger Vegetation, kargen Innenräumen, schwachen Texturen und vor allem dank diesem schrecklichen Weichzeichner insgesamt doch nur im Mittelmaß. Das spiegelt sich auch in den Charaktermodellen (+ nichtexistenten Frisuren), sowie den Rüstungen die ich bisher gesehen hab, wieder. Es gibt Orte die sehen besonders häßlich aus (z.B. das Startdorf) und es gibt Orte die sehen etwas besser aus. Grad die Performance bleibt dabei überraschend schwach.
- Die Steuerung ist grundsätzlich in Ordnung, manchmal aber etwas fummelig (z.B. beim Anwählen und Einsammeln von Gegenständen). Das Kampfsystem ist letzten Endes nicht viel anders als Oblivion. Allerdings fehlen die wuchtigen Animationen sowie Sounds von Oblivion und Gothic provoziert gerade bei Wildtieren (dank Umwerfen im Sekundentakt) echte Fluchanfälle. Bei menschlichen Gegner kann man dieses Spiel durch wildes Rechtsgeklicke umdrehen. Die Schläge kommen dann so schnell, das der Gegner überhaupt nicht dazu kommt zuzuschlagen. Ein taktischens Kampfsystem sieht aber anders aus. Dumm ist, das man im Kampfgetümmel quasi zwangsläufig auch befreundete trifft, die sich danach entsprechend wehren. Gruppenkämpfe können daher in ne Tortur ausarten.
- Das Skillsystem ist nett geworden, allerdings vermisse ich da nach ordentliche Komplexität. "Belohnungen" kommen eher spärlich. Man muss länger "arbeiten" (=Leveln), um an genug Kohle für die guten Sachen zu kommen. Quests sind bisher auch ziemlich stupide "Sammle 10 davon, töte 10 davon" Standardaufträge. Die Hauptquest ist (insb. wenn politische Untertöne reinkommen) etwas besser, die große erzählerische Qualität vermisse ich aber noch stark.
- Der Erforschungsdrang wird tatsächlich ordentlich geweckt und man geht gerne auf Streifzüge durch die Landschaft. Da es immer nur vage Wegbespreibungen z.B. im Rahmen von Quests gibt, muss man sich alleine zurecht finden. Hat was von Pfadfinder ;) Sehr nervig ist allerdings, das im Questlog nur die Dialoganfänge stehen und so oft die wichtigen Richtungshinweise fehlen. Wenn man da nicht fleißig auf nem Block Papier mitschreibt, hat man ne halbe Stunde später nicht mal mehr den vagen Richtungshinweis oder ne Idee, was man da doch gleich machen sollte.
- Es herrscht mal wieder akuter Frauenmangel in Gothic. Wie vermehren sich die Menschen denn bitte in dem Reich? Stichwort Reich. Ich vermisse Ingame interessante Hintergrundinformationen. Die meisten Leute sind stumme NPCs ohne Namen und Bücher oder Schriftrollen mit Informationen gibts nicht. Und ich kann noch nicht mal ne Gabel vom gedeckten Tisch nehmen. Das drückt spürbar auf die Atmosphäre und nimmt der Welt die erzählerische Tiefe sowie Glaubwürdigkeit. Die Pseudotagesabläufe erfüllen das Geschehen aber trotzdem halbwegs mit Leben, auch wenn mir Oblivion da dann doch nen Tick flexibler und besser erscheint. Im Kampf ist sowas wie KI quasi nicht existent, Mitstreiter sind eher störend als hilfreich, aber das ist beim großen "Konkurrenten" ja nicht anders.
- Die Wegfindung eröffnet die ein oder andere Gelegenheit für Flüche, wenn man nen NPCs zu nem bestimmten Ort lotsen will und dabei z.B. über ne Brücke muss. Führt aber bei anderen Gelegenheiten auch zu putzigen Situationen. Ich bin vor Wildscheinen geflüchtet, die mich dann irgendwann in Ruhe gelassen haben und zurück wollten. Die haben den Rückweg aber nicht gefunden und sind dank mieser Wegfindungsroutinen mitten im Rebellenlager gelandet. Seltsamer Weise haben die (gut bewaffneten und gerüsteten) Rebellen den Kampf verloren und lagen danach tot im Lager rum. Das wars dann mit Quests und Training dort ;)
- Sound und Sprachausgabe sind in jedem Fall erstklassig. Die Dialoge sind ebenfalls gut geschrieben. Das "dreckige" Flair von Gothic wird dabei (auch in Kombination mit dem generellen Stil) gut eingefangen und strahlt eine ordentliche Atmosphäre aus.
- Bugs sind mir bisher (abgesehen von den Grafikfehlern und KI-Macken) nicht bewußt im dramatischen Ausmaß über den Weg gelaufen.
Persönliches Fazit: Oblivion schlägt Gothic 3 in fast allen Bereichen haushoch. Lediglich beim Soundtrack / Synchronisation sowie der ordentlichen deutschen Version ist Gothic gleich auf. Der Stil ist natürlich Geschmacksfrage und da unterscheiden sich beide Spiele auch spürbar. Gothic macht mir trotz all seiner Macken aber überraschender Weise Spaß. Das haben die beiden Vorgänger bei mir so nicht geschafft.
McClane:
--- Zitat ---Original von Egrimm van Horstmann
Nach seiner Aussage sollen wohl in den Foren sehr viele sein Problem haben, dass sie das Spiel nicht starten können.
--- Ende Zitat ---
Was, wie zumeist, eher an den individuellen PCs als am Spiel selbst liegen dürfte. Bei mir läufts ohne einen einzigen der in den Foren beschriebenen Fehler (ich hatte bisher keinerlei Abstürze, Freezes, KI-Bugs u. ä. zu verzeichnen).
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