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Sacred 2
Arparso:
--- Zitat von: McClane ---Tja, und bei Sacred 2 scheint das besonders schwer ins Gewicht zu fallen; angeblich wurde die Konsolenversion um ein volles Quartal nach hinten verschoben, was eine recht deutliche Sprache bzgl. Bugdichte und -schwere in der PC-Fassung spricht.
--- Ende Zitat ---
Yep, war bei Two Worlds ja auch nicht anders. Blöd nur, dass vor allem PC-Spieler immer gerne als Beta-Tester hergenommen werden... wenn man sowieso schon genau weiß, dass der Titel noch voller Fehler ist (und ein 480MB-Launch-Patch spricht da Bände), dann muss man eben den Release verschieben und die Bugs fixen. Den Titel trotzdem rauszubringen grenzt schon an Unverschämtheit, aber traurigerweise ist man sowas ja mittlerweile gewohnt.
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