79.Panzergrenadierregiment

Autor Thema: Battlefield 1942 - Wer holt es sich?  (Gelesen 9919 mal)

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Arparso

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Battlefield 1942 - Wer holt es sich?
« Antwort #15 am: 13. September 2002, 16:56:27 »
Was ich sehen will, wären zum einen ein paar spannenden, pompöse Outdoor-Level, die mit der Uralt-Halflife-Engine einfach nicht möglich sind und zum anderen ein paar benutzbare Fahrzeuge. Es müssen ja nicht gleich Flugzeuge sein, aber Panzer, LKWs und Jeeps wären schon genial...

Was ich gerne hören würde, wäre eine glasklare Soundkulisse, die weder rauscht noch krächzt oder sonstige unnatürliche Eigenschaften aufweist. Sowas wie bei Battlefield, Dark Project oder Mafia zum Beispiel ... Wozu hab ich wohl ne Soundblaster Live! im Rechner drin, wenn die grottige Halflife-Soundengine nur Stoff für DDR-Quäkeboxen liefert ...

Hawk

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Battlefield 1942 - Wer holt es sich?
« Antwort #16 am: 13. September 2002, 19:13:53 »
Zitat
Original von Arparso
die mit der Uralt-Halflife-Engine einfach nicht möglich sind und zum anderen ein paar benutzbare Fahrzeuge. Es müssen ja nicht gleich Flugzeuge sein, aber Panzer, LKWs und Jeeps wären schon genial...



warte auf War In Europe beta 4  :D

Budweiser

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Battlefield 1942 - Wer holt es sich?
« Antwort #17 am: 13. September 2002, 20:24:41 »
Benutzbare Fahrzeuge in WIE? Waere kewl :D. Demnaechst kommt ja auch ein Rennwagenmdd fuer HL raus...

McClane

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Battlefield 1942 - Wer holt es sich?
« Antwort #18 am: 13. September 2002, 20:34:14 »
DDR-Quäkeboxen

Ach Arp, der Spruch von Dir - darauf hab ich gewartet!  :D

Arparso

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Battlefield 1942 - Wer holt es sich?
« Antwort #19 am: 13. September 2002, 23:07:13 »
Dachte ich mir, McClane ...  :]

Naja, wie dem auch sei... Fahrzeuge in Mini-Levels und das alles realisiert mit der Halflife-Engine? Mich fröstelt's da jetzt schon ... versteht mich nicht falsch - ich hab tiefen Respekt vor Moddern auf der ganzen Welt, die tagtäglich die betagten Engines vergangener Zeiten aufs härteste strapazieren und Gratwanderungen zwischen Spielspaß und Innovation begehen, aber ich kann mir dennoch nicht vorstellen, dass sowas sinnvoll mit der HL-Engine realisiert werden kann.

Ich würde ja nur allzu gerne sagen: "Leute, lasst Hafllife endlich ruhen und widmet euch den aktuellen Engines!", aber dass würde den Tod meines geliebten DoD bedeuten (und außerdem würde Hawk mich lynchen :D), also halt ich besser die Klappe ...  :devil:

Hawk

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Battlefield 1942 - Wer holt es sich?
« Antwort #20 am: 14. September 2002, 10:42:10 »
nagut ihr kunstbanausen :D

hier ein paar bilder aus längst vergangener Zeit (October, 22nd 2001 )  :D

http://warineuropemod.gamesurf.tiscali.de/wie/screens/vehicle4.jpg






man achte auf den jeep unter dem tiger :D





Arparso

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Battlefield 1942 - Wer holt es sich?
« Antwort #21 am: 14. September 2002, 11:00:20 »
Danke, Hawk! Jetzt weiß ich wieder, was ich an Battlefield so sehr schätzen gelernt hab ;)

McClane

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« Antwort #22 am: 14. September 2002, 13:50:05 »
Mir tun die Augen weh...

Hawk

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« Antwort #23 am: 14. September 2002, 17:07:03 »
....
ach ich mach jetzt garnichts mehr!!!!!!  :P  :P   :P  :(  :(  ;(  ;(

McClane

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« Antwort #24 am: 14. September 2002, 19:41:43 »
Oh, brauchsch ned heile, Buh, Du kannsch jo nix defür.

Arparso

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« Antwort #25 am: 14. September 2002, 19:49:43 »
Sieh's mal so, Hawk: WIR Unwissenden haben nicht die geringste Ahnung, wie man überhaupt einen Mod auf die Beine stellt, den entsprechenden Code schreibt, neue Models erstellt, Texturen zeichnet und einfügt und daraus jetzt noch einen tollen, innovativen Multiplayershooter (bzw. -Mod) macht.

Insofern: HUT AB! Ich könnte sowas nicht...

Aber gemessen an DoD oder Battlefield oder auch anderen Shootern ist leider das Wort "abschreckend" noch untertrieben ...

Trag's mit Fassung - Nimm's auf wie ein MANN ... äh ... nein, wie ein Grenadier des 79.PanzerGrenadierRegiments :D

UnkReaTiV

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« Antwort #26 am: 15. September 2002, 00:40:13 »
*megalach+
armer hawki,,,, gibt sich so viel m+he.... naja, ich kann mich nur wiedtrholen: man mudss wissen, wann man besiegt ist ;)

Egrimm van Horstmann

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« Antwort #27 am: 15. September 2002, 12:40:34 »
Hawk lass dich von diesen *piiiiiiiiiiiieeeeeeeep* nicht unterkriegen! Sag mir bescheid wenn es eine spielbare Version und sag mir wo sie ist und ich werd es mir anschauen.

Und du musst diese verwöhnten Gören nicht ernst nehmen, alles was nicht annährent so gut aussieht wie UT2003 wird erstmal grundsetzich verachtet nur wenn man sie zwingt (also in einen Raum einsperren und ihnen nur einen PC mit eben einem Spiel was nicht aussieht wie UT2003 daläst) werden sie auch grafisch schlechtere Spiele spielen oder ihnen ist langweilig.

Es sind und bleiben halt dumme Grafikfetischisten die etwas gutes nciht zu wirdigen wissen.

Also mach weiter bis es fertig ist :)
Keine Form der Kunst
ist schöner und vielfältiger
als die Kunst des Todes.

Krieg ist
mein
Meister,
Tod ist
meine
Herrin

"Wenn ein Soldat von Armors Pfeil getroffen wird, schießt er mit einer Panzerfaust zurück!" :D

"Always looking on the bright side of death ..." :D

Arparso

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Battlefield 1942 - Wer holt es sich?
« Antwort #28 am: 15. September 2002, 12:49:00 »
Ich und Grafikfetischist? Wo lebst du denn, Egrimm???

Wäre ich Grafikfetischist, würde ich wohl kaum mehr DoD, Dark Omen, Sam'n'Max oder Quake 1 zocken, oooder?

Desweiteren finde ich UT2003 nicht sonderlich toll, wie ich bereits geschrieben habe, also nun nerv hier nicht rum und verticke diesen Blödsinn woanders...  :e_angry:

FAKT ist nur, dass ich gute Spiele mit toller Grafik lieber spiele als gute Spiele mit schlechter Grafik... ist doch irgendwo logisch, oder?

McClane

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Battlefield 1942 - Wer holt es sich?
« Antwort #29 am: 15. September 2002, 13:35:29 »
Ungemein logisch sogar. Und wenn Hawk - oder Egrimm, der edle Verfechter rückständiger Grafik - ernsthaft behauptet, daß es ihm nicht lieber wäre, wenn DoD wie BF 1942 oder eben UT 2003 aussehen würde, dann ist das schlichtweg gelogen.

Wir alle lieben "unser" DoD, aber wir würden es noch lieber spielen, wenns die Grafik-Engine von BF 1942 oder UT 2003 - oder wenigstens die von MoH - benutzen würde.
Und soleid es mir tut: Dieses WIE sieht einfach nur erbärmlich aus. Das ist aber nicht als Kritik zu verstehen, denn DoD & CS sahen am Anfang genauso jämmerlich aus.

Sowie die Optik von WIE auf CS oder DoD-Niveau angekommen ist, schau ichs mir gerne mal an.