79.Panzergrenadierregiment

Spiele => Spiele - Allgemein => Thema gestartet von: Guthwulf am 09. Juni 2016, 21:07:09

Titel: Mirrors Edge Catalyst
Beitrag von: Guthwulf am 09. Juni 2016, 21:07:09
Hach... das Warten hat ein Ende...

Habe heute Mirrors Edge Catalyst auf dem PC angespielt.

Den enttäuschenden Metascore insb. auf Userseite (siehe hier (http://www.metacritic.com/game/pc/mirrors-edge-catalyst)) kann ich nach den ersten Spielstunden nicht nachvollziehen. Das Gegenteil ist der Fall. Als Fan der ersten Teils bin ich von Mirrors Edge Catalyst bisher begeistert. 

Für mich gibts hier Verbesserungen an allen Ecken und Enden.

Launch Trailer:



Und hier noch ein paar meiner ersten Screenshots:

(http://www.proxima-ltd.de/stuff/mirrorsedge02.jpg) (http://steamcommunity.com/id/guthwulf04/screenshots/?appid=sc_397924)

(http://www.proxima-ltd.de/stuff/mirrorsedge03.jpg) (http://steamcommunity.com/id/guthwulf04/screenshots/?appid=sc_397924)

(http://www.proxima-ltd.de/stuff/mirrorsedge04.jpg) (http://steamcommunity.com/id/guthwulf04/screenshots/?appid=sc_397924)

(http://www.proxima-ltd.de/stuff/mirrorsedge05.jpg) (http://steamcommunity.com/id/guthwulf04/screenshots/?appid=sc_397924)

(http://www.proxima-ltd.de/stuff/mirrorsedge06.jpg) (http://steamcommunity.com/id/guthwulf04/screenshots/?appid=sc_397924)

(http://www.proxima-ltd.de/stuff/mirrorsedge07.jpg) (http://steamcommunity.com/id/guthwulf04/screenshots/?appid=sc_397924)

(http://www.proxima-ltd.de/stuff/mirrorsedge08.jpg) (http://steamcommunity.com/id/guthwulf04/screenshots/?appid=sc_397924)

(http://www.proxima-ltd.de/stuff/mirrorsedge09.jpg) (http://steamcommunity.com/id/guthwulf04/screenshots/?appid=sc_397924)

(http://www.proxima-ltd.de/stuff/mirrorsedge10.jpg) (http://steamcommunity.com/id/guthwulf04/screenshots/?appid=sc_397924)

(http://www.proxima-ltd.de/stuff/mirrorsedge01.jpg) (http://steamcommunity.com/id/guthwulf04/screenshots/?appid=sc_397924)
Titel: Re: Mirrors Edge Catalyst
Beitrag von: Guthwulf am 11. Juni 2016, 02:32:03
Bei mir entwickelt sich zwischenzeitlich Mirror's Edge Catalyst zu einem echten Knaller. Könnte glatt mein Spiel des Jahres werden, noch vor Spielen wie Uncharted 4, Dark Souls 3 und Co. Dabei bin ich mit ner gehörigen Portion Skepsis reingegangen... Alles wech... die perfekte Fortsetzung (bisher)...

Ergo genieße ich die schönen Stadtpanoramen

(http://www.proxima-ltd.de/stuff/mirrorsedge12.jpg) (http://steamcommunity.com/id/guthwulf04/screenshots/?appid=sc_397924)

Oder die manchmal schon sehr seltsame aber faszinierende Architektur

(http://www.proxima-ltd.de/stuff/mirrorsedge13.jpg) (http://steamcommunity.com/id/guthwulf04/screenshots/?appid=sc_397924)

Überhaupt... Architekten scheinen sich hier wirklich ausgetobt zu haben

(http://www.proxima-ltd.de/stuff/mirrorsedge14.jpg) (http://steamcommunity.com/id/guthwulf04/screenshots/?appid=sc_397924)

Bis dann alles effektvoll in die Luft gejagt wird...

(http://www.proxima-ltd.de/stuff/mirrorsedge15.jpg) (http://steamcommunity.com/id/guthwulf04/screenshots/?appid=sc_397924)

Faith kommt derweil in der Story fleißig voran...

(http://www.proxima-ltd.de/stuff/mirrorsedge16.jpg) (http://steamcommunity.com/id/guthwulf04/screenshots/?appid=sc_397924)

Und lernt interessante neue Charaktere kennen...

(http://www.proxima-ltd.de/stuff/mirrorsedge17.jpg) (http://steamcommunity.com/id/guthwulf04/screenshots/?appid=sc_397924)

Nachts entwickelt die Stadt ihren ganzen eigenen Reiz...

(http://www.proxima-ltd.de/stuff/mirrorsedge18.jpg) (http://steamcommunity.com/id/guthwulf04/screenshots/?appid=sc_397924)

Die meiste Zeit rennt man aber einfach und genießt die wunderhübsche Aussicht...

(http://www.proxima-ltd.de/stuff/mirrorsedge19.jpg) (http://steamcommunity.com/id/guthwulf04/screenshots/?appid=sc_397924)

...

...

...

Stichwort Aussicht...

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Dieses Spiel ist nix für VR...

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Das ist selbst für mich zu hoch...

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Aber schick siehst schon aus...

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Hach... *schwärm* :)

Sorry für die vielen Bilder, aber ich kann einfach nicht anders ;)
Titel: Re: Mirrors Edge Catalyst
Beitrag von: McClane am 12. Juni 2016, 11:19:59
Immer schön, wenn sich Guth in kindlicher Begeisterung verliert. :D :)
Titel: Re: Mirrors Edge Catalyst
Beitrag von: Guthwulf am 20. Juni 2016, 10:19:42
Nach 24 Spielstunden ist bei mir nun auch der Storyabspann in Mirror's Edge Catalyst über die Bildschirme geflimmert. Und ich bin tatsächlich noch hochmotiviert, mehr Zeit in der City of Glass und ihren zahlreichen noch offenen Open World Herausforderungen und Sammelaufgaben zu verbringen. Auch wenn es wohl ab jetzt leider keine schön inszenierten Storymissionen mehr geben wird.

(http://www.proxima-ltd.de/stuff/mirrorsedge30.jpg) (http://steamcommunity.com/id/guthwulf04/screenshots/?appid=sc_397924)

Bei Nacht strahlt die Stadt sogar einen gewissen Bladerunner Vibe aus :D

(http://www.proxima-ltd.de/stuff/mirrorsedge31.jpg) (http://steamcommunity.com/id/guthwulf04/screenshots/?appid=sc_397924)

Auf jeden Fall hat die Nacht ihre ganz eigene Atmosphäre

(http://www.proxima-ltd.de/stuff/mirrorsedge32.jpg) (http://steamcommunity.com/id/guthwulf04/screenshots/?appid=sc_397924)

Tagsüber gibt es abhängig vom Bezirk und der Höhenebene, in der man sich befindet, auch das strahlend helle und weiße Mirror's Edge

(http://www.proxima-ltd.de/stuff/mirrorsedge33.jpg) (http://steamcommunity.com/id/guthwulf04/screenshots/?appid=sc_397924)

Faith bewegt sich zwischendurch auch mal auf dem Dach eines Zuges oder an einer Drohne hängend duirch die Stadt

(http://www.proxima-ltd.de/stuff/mirrorsedge34.jpg) (http://steamcommunity.com/id/guthwulf04/screenshots/?appid=sc_397924)

Deren (überraschend viele) Bezirke haben alle einen eigenen "Look" und "Farbstil". Hier befinden wir uns nur weniger Bezirke entfernt vom Regatta Hafens und damit in einer Gegend, in der eher die Reichen und Schönen wohnen. Entsprechend sehen die Apartments dort etwas luxuriöser aus. In diesem Bezirk gibt außerdem immer wieder lila und pinke Farbkontraste.

(http://www.proxima-ltd.de/stuff/mirrorsedge35.jpg) (http://steamcommunity.com/id/guthwulf04/screenshots/?appid=sc_397924)

Außerdem findet man in wohlhabenderen Gegenden sogar mehr Bäume und Pflanzendeko (siehe rechts).

(http://www.proxima-ltd.de/stuff/mirrorsedge36.jpg) (http://steamcommunity.com/id/guthwulf04/screenshots/?appid=sc_397924)

Blick in eine Wohnung... sehr geräumig... Vielleicht nicht super praktisch und die Farbgebung... naja... aber hey, Geschmäcker sind unterschiedlich. Faszinierend sieht es schon aus.

(http://www.proxima-ltd.de/stuff/mirrorsedge37.jpg) (http://steamcommunity.com/id/guthwulf04/screenshots/?appid=sc_397924)

Gegen Ende der Story ging es dann auch in den Untergrund und an die höchsten Spitzen der Stadt, wobei natürlich - Klischee! - die Grenzen zwischen Freund und Feind verschwimmen.

(http://www.proxima-ltd.de/stuff/mirrorsedge38.jpg) (http://steamcommunity.com/id/guthwulf04/screenshots/?appid=sc_397924)

Stichwort Bäume und Pflanzen. Wenn man einer der mächtigsten Konzerne der Welt ist, kann man sich auch mal so ein Atrium leisten (auf Kosten der Gehälter der kleinen Angestellten):

(http://www.proxima-ltd.de/stuff/mirrorsedge39.jpg) (http://steamcommunity.com/id/guthwulf04/screenshots/?appid=sc_397924)

Links der Skyshard (und Schauplatz der finalen Storymission). Rechts ein Blick in die Bucht nähe des Regatta Hafens.

(http://www.proxima-ltd.de/stuff/mirrorsedge40.jpg) (http://steamcommunity.com/id/guthwulf04/screenshots/?appid=sc_397924)

Und hier noch ein Blick auf Faith und zwei ihrer Begleiter aus der Story im Kampf gegen den bösen Konzern. Das Ende der Story war leider bissel konfus. Die finale Mission bot - wie alle Missionen voher - zwar wieder ordentliche Schauwerte, aber das eigentliche Storyende war eher ... meh... Die letzten Missionen wirkten alle recht gehetzt, als wäre den Entwicklern die Zeit ausgegangen. In den ersten zwei Dritteln hatte man noch in Ruhe die Charaktere und Beziehungen aufgebaut. Mit zunehmender Dauer wurde das aber immmer weniger während die Handlung immer sprunghafter / rudimentärer wurde, bis überraschend das Finale daherstolperte. Dadurch funktionieren die gut gemeinten emotionalen Momente in den letzten Storymissionen leider nicht so wie beabsichtigt. Die Idee hinter der Story und auch wo sie endet mit den einzelnen Figuren finde ich an sich interessant und passend. Leider verpufft das aber ein wenig, aufgrund der gehetzten Erzählung im letzten Drittel. Immer noch besser als im ersten Mirror's Edge aber eben auch lange nicht das Potential ausgeschöpft.   

(http://www.proxima-ltd.de/stuff/mirrorsedge41.jpg) (http://steamcommunity.com/id/guthwulf04/screenshots/?appid=sc_397924)

Trotzdem ist mir zumindest Faith als Charakter wieder ans Herz gewachsen. Ich werd auch nach diesen 24 Stunden sicher noch diverse Stunden in der Welt verbringen. Es gibt noch soooo viele Missionen, Sammelaufgaben und sonstigen Unsinn anzustellen. Ich drücke außerdem die Daumen, dass es trotz durchwachsener Kritiken, ein ausreichender Erfolg wird, um einen weiteren Teil zu rechtfertigen. Das Universum, Faith als Charakter, der Flow der Bewegung und die restlichen Spielmechaniken sind einfach toll. Nur die ein oder andere Sammelaufgabe sollte man besser in die Lore des Spiels integrieren.

Insofern bleibt mein Gesamturteil: In allen Bereichen besser als der Vorgänger, aber erzählerisch noch nicht da, wo es sein könnte.
Titel: Re: Mirrors Edge Catalyst
Beitrag von: McClane am 20. Juni 2016, 14:28:47
Hat Guthwulf etwa schon sein Spiel des Jahres gefunden? Es bleibt spannend - schalten Sie auch nächste Woche wieder ein! :D
Titel: Re: Mirrors Edge Catalyst
Beitrag von: Guthwulf am 20. Juni 2016, 19:49:37
Ich hab das Gefühl, du machst dich über mich und meine Begeisterung lustig :P

Musst ja nicht lesen, wenn es dich nicht interessiert  8)

Ich bin mit Mirror's Edge Catalyst jedenfalls noch nicht fertig. Schließlich gibts ja noch das Postgame und viel zu tun. ;) Ein winziger Ausschnitt im Postgame von 4 der 11 Bezirken der Stadt:

(http://www.proxima-ltd.de/stuff/mirrorsedge60.jpg) (http://steamcommunity.com/id/guthwulf04/screenshots/?appid=sc_397924)

Wenigstens die Skills von Faith hatte ich schon vor dem Storyende freigeschaltet. Das spielt im Postgame dann also keine Rolle mehr. Neben den storybasierten Haupt- und Nebenmissionen gibt es aber in der Open World noch jede Menge mehr zu tun.

Vorgefertigte Herausforderungen

(http://www.proxima-ltd.de/stuff/mirrorsedge63.jpg) (http://steamcommunity.com/id/guthwulf04/screenshots/?appid=sc_397924)

Sammelaufgaben

(http://www.proxima-ltd.de/stuff/mirrorsedge62.jpg) (http://steamcommunity.com/id/guthwulf04/screenshots/?appid=sc_397924)

Dynamische Herausforderungen

(werden aus einer ziemlich großen Menge potentieller Start- und Zielpunkte generiert. Wie man vom Start zum Ziel kommt, ist einem selbst überlassen. Man kann hier theoretisch unendlich viele Missionen machen, da immer wieder neue erzeugt werden. Aufgrund der endlichen Menge potentieller Start- und Zielpunkte wird es aber irgendwann Wiederholungen geben.):

Nutzergenerierte Inhalte

(http://www.proxima-ltd.de/stuff/mirrorsedge61.jpg) (http://steamcommunity.com/id/guthwulf04/screenshots/?appid=sc_397924)

Mit anderen Worten... nach dem Spiel ist vor dem Spiel...  :)
Titel: Re: Mirrors Edge Catalyst
Beitrag von: McClane am 20. Juni 2016, 21:39:12
Ich hab das Gefühl, du machst dich über mich und meine Begeisterung lustig :P

Nur ein bißchen. ;)