Spiele > Spiele - Allgemein

Medal of Honor Pacific Assault Demo kommt heute

<< < (2/2)

Arparso:
Hmmm.... das ist sie? *skeptisch-bin*

Kann mir einer erklären, wieso ich für knapp 5-10 Minuten Spielspaß über einen halben Gigabyte runterladen musste? Und dann dieser winzige und bereits aus diversen Videos bestens bekannte Demo-Level... lächerlich. :(

Hmm... ansonsten sieht das aus wie übliche Medal of Honor Kost. Atmosphärisch dichte und spektakulär inszenierte WW2-Action nonstop. Wirklich beachtlich außerdem, was die Entwickler aus der hoffnungslos veralteten Engine rauskitzeln konnten - vor allem die Charaktergrafiken und Post-Processing Effekte (wie Motion Blur, Bloom, etc.) können begeistern. Physik-Engine ist solide umgesetzt, aber wohl kaum mehr als schmückendes Beiwerk. Soundkulisse stimmt auch dieses Mal wieder, KI wirkte durchwachsen, aber insgesamt ok. Was dieses Pseudo Team Taktik Management eigentlich macht, hab ich allerdings nicht begriffen. Große Verhaltensänderungen konnte ich nicht bemerken, wenn ich irgendwelche Befehle verteilt habe (was auch nicht immer möglich war).

Eigentlich scheint das Spiel alles zu haben, was ein guter WW2 Shooter braucht. Genau da sehe ich aber auch den Knackpunkt: MoH: PA scheint sich mal abgesehen vom Pazifiksetting und dem selbstverständlichen Grafik-Update zu wenig von seinen Vorgängern und Konkurrenten Call of Duty zu unterscheiden... das Spielgefühl ist verdammt ähnlich und sucht man echte Innovationen, so muss man schon genauer hinschauen. Der Medic ist im Grunde schon die einzig nennenswerte Neuerung, während die restlichen Features zwischen "kenn ich schon" und "braucht eh keiner" tendieren...

Im Moment favorisiere ich daher "Brothers in Arms", dass mit seinem Spagat zwischen Taktikspiel á la (Full Spectrum Warrior) und WW2 Shooter (á la Medal of Honor) mehr Potential verspricht. Ein endgültiges Urteil behalte ich mir aber erstmal vor ... schließlich wollen beide Titel ausgiebig probegespielt werden, bevor die Diskussion "MoH: PA vs. BiA" beginnt ;)

McClane:
Ah, der DL-Link-Post-Polake hat wieder zugeschlagen. Danke Bud! ;)



--- Zitat ---Original von Guardian
Ich würde Brothers In Arms MoH vorziehen, unter anderem wegen der KI und dem Realismusgrad,

--- Ende Zitat ---



Welche KI denn bitte? Hast du dir die Videos mal angeschaut? Was machen denn die Gegner groß? Beim kleinsten Anzeichen von Sperrfeuer den Kopf einziehen und sich vom flankierenden Spieler nahezu ohne Gegenwehr abschießen lassen, während sie selbst offenbar nicht im Stande sind, Sperrfeuer abzugeben bzw. dieses auf die Gruppe des Spielers keinerlei Einfluß hat.
Klasse.



--- Zitat ---Original von Guardian
wobei man natürlich als Fschjg. der 101. Airborne spielt die ja bekanntlich den Krieg alleine gewonnen haben... ;)

--- Ende Zitat ---


Genau das ist - neben dem oben genannten - mit der Hauptgrund dafür, daß von BiA z. Z. wenig bis far nichts halte - ich kann diesen "Super Ammis retten die Welt und meucheln eimerweise dumme Nazis, dies ja eh nicht besser verdient haben"-Scheißdreck nicht mehr sehen.

Arparso:

--- Zitat ---Original von McClane
Ah, der DL-Link-Post-Polake hat wieder zugeschlagen. Danke Bud! ;)



--- Zitat ---Original von Guardian
Ich würde Brothers In Arms MoH vorziehen, unter anderem wegen der KI und dem Realismusgrad,

--- Ende Zitat ---



Welche KI denn bitte? Hast du dir die Videos mal angeschaut? Was machen denn die Gegner groß? Beim kleinsten Anzeichen von Sperrfeuer den Kopf einziehen und sich vom flankierenden Spieler nahezu ohne Gegenwehr abschießen lassen, während sie selbst offenbar nicht im Stande sind, Sperrfeuer abzugeben bzw. dieses auf die Gruppe des Spielers keinerlei Einfluß hat.
Klasse.
--- Ende Zitat ---

Nachdem ich der einzige zu sein scheine, der Brothers in Arms anspielen konnte, muss ich dir mal widersprechen, Clane. Die KI ist wesentlich besser und flexibler als die bisherigen Videos vermuten lassen. Eigene Flankenmanöver sollten möglichst schnell sein, sonst reagieren die Feinde drauf und machen die Seite wieder zu, wo man eben noch durchbrechen wollte. Sehr schön scheint das Gruppenverhalten zu sein... die Feinde kämpfen nicht einzeln, sondern laufen viel in der Gruppe rum und passen sich dynamisch an das Vorgehen des Spielers an.

Außerdem "vergisst" du, zu erwähnen, dass MoH: PA in einem fortgeschritteneren Entwicklungsstadium ist und kurz vor der Produktion des Gold Masters steht. Brothers in Arms kommt frühestens nächstes Jahr, da sind Aussetzer der KI durchaus noch verständlich.


--- Zitat ---Original von McClane

--- Zitat ---Original von Guardian
wobei man natürlich als Fschjg. der 101. Airborne spielt die ja bekanntlich den Krieg alleine gewonnen haben... ;)

--- Ende Zitat ---


Genau das ist - neben dem oben genannten - mit der Hauptgrund dafür, daß von BiA z. Z. wenig bis far nichts halte - ich kann diesen "Super Ammis retten die Welt und meucheln eimerweise dumme Nazis, dies ja eh nicht besser verdient haben"-Scheißdreck nicht mehr sehen.

--- Ende Zitat ---

Warum freust du dich dann auf Medal of Honor? Diesen Volkssport hat MoH doch erst eingeläutet und in Pacific Assault wird das nicht anders, wenn man mal von davon absieht, dass die Japaner jetzt massenhaft dran glauben müssen anstatt den üblichen Nazi-Schergen...


Etwas, was mir außerdem bei MoH: PA nicht allzusehr gefällt (im Vergleich zu BiA) ist das wesentlich linearere Missionsdesign. Man hat im Grunde nur den einen vorgegeben Pfad, läuft gewissermaßen mehrere "Checkpoints" ab, wo man auf gescriptete Gegnerscharen trifft. Sind die erledigt, wagt man sich wieder ein paar Meter zum nächsten Checkpoint vor und knallt die nächste Gegnerschar ab.

Brothers in Arms scheint da mehr Freiheiten zu erlauben mit mehr Raum abseits des Weges. Anstatt wie auf einer Schiene durch die Levels zu hetzen, ließe sich BiA eher mit einer breiten Landstraße vergleichen. Man wird zwar in eine Richtung gezwungen, kann aber relativ frei auf der Straße hin und her bewegen.

Ich betone aber nochmal, dass das hauptsächlich der Eindruck ist, den ich aus der MoH: PA Demo, den ganzen Videos und der BiA Xbox Preview Version auf der GC bekommen habe. MoH: PA macht Spaß, sieht aber wie sehr sehr konventionelle Kost aus, während BiA ein paar Neuerungen bieten kann ;)

McClane:

--- Zitat ---Original von Arparso
Nachdem ich der einzige zu sein scheine, der Brothers in Arms anspielen konnte, muss ich dir mal widersprechen, Clane. Die KI ist wesentlich besser und flexibler als die bisherigen Videos vermuten lassen. Eigene Flankenmanöver sollten möglichst schnell sein, sonst reagieren die Feinde drauf und machen die Seite wieder zu, wo man eben noch durchbrechen wollte. Sehr schön scheint das Gruppenverhalten zu sein... die Feinde kämpfen nicht einzeln, sondern laufen viel in der Gruppe rum und passen sich dynamisch an das Vorgehen des Spielers an.

--- Ende Zitat ---



Ja, ganz offensichtlich bist du da der einzige, und deshalb begrüße ich es sehr, daß du deine Eindrücke postest.
Ich kann mich nur auf die Videos beziehen, und da sahs bisher so aus, als ob die digitalen alter-Egos unserer Opas mal wieder willentlich verdummt würden.



--- Zitat ---Original von Arparso
Außerdem "vergisst" du, zu erwähnen, dass MoH: PA in einem fortgeschritteneren Entwicklungsstadium ist und kurz vor der Produktion des Gold Masters steht. Brothers in Arms kommt frühestens nächstes Jahr, da sind Aussetzer der KI durchaus noch verständlich.

--- Ende Zitat ---



Das tue ich nicht. Ich habe nur von BiA gesprochen und keinen Vergleich mit MoH : PA gezogen; über selbiges habe ich in meinem Post ja nicht mal ein Wort verloren.



--- Zitat ---Original von Arparso
Warum freust du dich dann auf Medal of Honor?

--- Ende Zitat ---



SO wahnsinnig freu ich mich auf MoH : PA gar nicht, ich bin mir ja noch nicht mal sicher, ob ich einen Kauf in Betracht ziehen soll.



--- Zitat ---Original von Arparso
...in Pacific Assault wird das nicht anders, wenn man mal von davon absieht, dass die Japaner jetzt massenhaft dran glauben müssen anstatt den üblichen Nazi-Schergen...

--- Ende Zitat ---


Eben, diesmal sind die anderen dran. Das würde es mir ermöglichen, erstmals MoH spielen zu können, ohne mich allzu sehr aufregen zu müssen.



Arparso:

--- Zitat ---Original von McClane
Ja, ganz offensichtlich bist du da der einzige, und deshalb begrüße ich es sehr, daß du deine Eindrücke postest.
Ich kann mich nur auf die Videos beziehen, und da sahs bisher so aus, als ob die digitalen alter-Egos unserer Opas mal wieder willentlich verdummt würden.
--- Ende Zitat ---

Einsteins sind sie trotzdem nicht. Dürfen sie auch nicht sein, wenn der Spieler noch eine reelle Überlebens-Chance haben soll ;)


--- Zitat ---SO wahnsinnig freu ich mich auf MoH : PA gar nicht, ich bin mir ja noch nicht mal sicher, ob ich einen Kauf in Betracht ziehen soll.
--- Ende Zitat ---

Klang aber so, zumal du in dem anderen Thread erzähltest, du würdest u.a. auf MoH: PA warten ;)


--- Zitat ---Eben, diesmal sind die anderen dran. Das würde es mir ermöglichen, erstmals MoH spielen zu können, ohne mich allzu sehr aufregen zu müssen.
--- Ende Zitat ---

Naja, ich für meinen Teil mache da keinen Unterschied, ob da nun Deutsche oder Japaner als Dummheit in Person dargestellt werden... störend ist es in beiden Fällen ;)

Navigation

[0] Themen-Index

[*] Vorherige Sete

Zur normalen Ansicht wechseln