79.Panzergrenadierregiment

Autor Thema: Neuigkeiten zu DoD:Source  (Gelesen 60837 mal)

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McClane

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Neuigkeiten zu DoD:Source
« Antwort #30 am: 03. Oktober 2004, 12:41:15 »
Und das wirst du auch bekommen, aber möglicherweise nicht umsonst:


FuzzDad hat sich im Zuge der HL2 Releasepackete zu DoD:S geäußert. So sagt er in folgendem Zitat nochmal, daß DoD keine kostenlose Modifikation mehr ist, sondern seit v1.0 Retail. Zu den aufkommenden Fragen in welchem Zusammenhang man es wie auch immer erwerben kann (im Geschäft oder über Steam) sagt er, daß jedem die Möglichkeit gegeben werden wird. Weiterhin bestätigt er, daß es einen Betatest geben wird, er aber noch nicht weiß "wie, wo in welcher Form und wann"

    Originally posted by FuzzDad

    DoD is a retail game. Valve has whatever rights they have w/their relationship w/Activision allows them to have. CS and HL2 are the cash cows and DoD is the pet project. Everyone will have a chance to get DoD when it's ready...in whatever form that comes in. And we will have some kinda beta test...I'm just not sure what, where, when.

Arparso

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Neuigkeiten zu DoD:Source
« Antwort #31 am: 29. Oktober 2004, 10:26:22 »
Hier ein Screenshot, ueber den ich zufaellig gestolpert bin:

http://freespace.niftymedia.com/OMG DOD SOURCE 2.PNG

McClane

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« Antwort #32 am: 29. Oktober 2004, 15:51:41 »
Jo Arp, der stammt aus einer frühen "WIP"-Fassung und steht auf dod.de schon seit 8 Tagen zur Ansicht bereit. ;)

Im offiziellen DoD-Forum haben sich auch schon etliche Leute zu dem Screenie ausgekotzt - im wahrsten Sinn des Wortes.

Steiner

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Neuigkeiten zu DoD:Source
« Antwort #33 am: 23. Februar 2005, 08:45:42 »
 Valve hat nun endlich mehr Informationen zu DoD:S veröffentlicht. Unter anderem ist für das Frühjahr eine Beta angekündigt.

    Day of Defeat: Source, Valve's World War II-themed multiplayer action game, is approaching beta and will be available early this spring via Steam. A team-based multiplayer game that cast players in the Axis vs. Allies battles of Western Europe circa 1944, Day of Defeat: Source leverages the power of the Source engine to introduce integrated physics simulation technology, all new audio, updated maps, enhanced effects and more. More information about Day of Defeat: Source will be released in the coming weeks.


Mit der Pressemitteilung wurden 2 Screenshots von den Maps dod_donner und dod_anzio mitgeschickt.


Anzio

Donner
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McClane

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« Antwort #34 am: 23. Februar 2005, 09:34:32 »
Ganz nett, wenn man von den Player- und Waffenmodels mal absieht, die ja aus der aktuellen Version stammen.

Nur... wenn ich die Screens mit CS:S vergleiche, dann bin ich dezent enttäuscht - ich hatte mir mehr optische Brillanz erhofft.

Stahl

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« Antwort #35 am: 23. Februar 2005, 10:51:09 »
also der erste screenie geht nit... der zweite sieht wenn ich ehrlich bin zum reiern aus...

Hawk

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« Antwort #36 am: 23. Februar 2005, 13:43:42 »
anzio

Stahl

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« Antwort #37 am: 23. Februar 2005, 15:12:06 »
hamm also ich muss sagen, anzio suieht doch recht ansprechend aus

Egrimm van Horstmann

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« Antwort #38 am: 23. Februar 2005, 16:14:50 »
Auf wen schießen die da bitte schoen?
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UnkReaTiV

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« Antwort #39 am: 23. Februar 2005, 17:51:19 »
Sperr- oder auch Deckungsfeuer nennt man sowas.

Dread

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« Antwort #40 am: 23. Februar 2005, 17:55:11 »
lühknähr die ballern auf den nikolaus!
die schweinäh!!!

Guardian

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« Antwort #41 am: 23. Februar 2005, 18:02:26 »
Zitat
Original von UnkReaTiV
Sperr- oder auch Deckungsfeuer nennt man sowas.


Das sieht eher nach Pr0 tKiNg aus ^^ Was bringt denn Sperrfeuer im Landungsboot?

Egrimm van Horstmann

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« Antwort #42 am: 23. Februar 2005, 18:43:32 »
Zitat
Original von Guardian
Zitat
Original von UnkReaTiV
Sperr- oder auch Deckungsfeuer nennt man sowas.


Das sieht eher nach Pr0 tKiNg aus ^^ Was bringt denn Sperrfeuer im Landungsboot?


Und was bringt Speerfeuer wenn da kein Gegner ist? Also ich nenne das Munitionsverschwendung und die Verantwortlichen (also jene, die die Munition verschwenden) gehoeren erschossen! :D
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ist schöner und vielfältiger
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Guardian

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« Antwort #43 am: 23. Februar 2005, 21:36:06 »
Ich hab mal gehört es soll die Nerven beruhigen wenn man einfach mal nen Gurt raushaut, so kurz bevor dann der Schlamassel anfängt...

Arparso

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« Antwort #44 am: 23. Februar 2005, 23:24:54 »
Meistens ist das sinnlose Raushauen von Gurten auch die Ursache des darauffolgenden Schlamassels ;)

Wie dem auch sei - würde ich nicht bereits HL2 und CS:S in Aktion gesehen habe, würde ich die Screenies mit "enttäuschend" kommentieren. Da ich besagte Titel jedoch kenne, passen die Bildchen recht gut ins Erwartungsbild, enttäuschen aber im direkten Vergleich mit anderen Titeln... Medal of Honor Pacific Assault bspw.