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Half-Life² Source code geleaket
Arparso:
Mag ja sein, trotzdem gefällt mir das System von Vietcong oder Red Orchestra besser als das übliche Fadenkreuzmodell...
McClane:
--- Zitat ---Original von Arparso
Mag ja sein, trotzdem gefällt mir das System von Vietcong oder Red Orchestra besser als das übliche Fadenkreuzmodell...
--- Ende Zitat ---
Da geb ich dir recht, aber da DoD ein Spiel für die Masse ist (und bleiben soll, vermute ich), wirds bestenfalls eine "Zwitterlösung" à la Vietcong geben, d.h. Kimme und Korn UND Fadenkreuz.
Und ja, größere Maps mit mehr Details, z.B. MG-Nester (mit MG34 / MG42 auf Dreibeinlafette für Dauerfeuer :)), Browning M2 bei den Ammis & Vickers bei den Tommies); Granat-Einschläge, die (zumindest gescriptet, Echtzeit wird wohl wegen Lag-Gefahr nicht möglich sein) Krater in den Boden reißen oder Häuser(wände) zum Einsturz bringen, bedienbare Geschützstellungen, etc. etc. wären wirklich geil - ich hoffe, daß uns das DoD-Team da nicht (allzu sehr) enttäuschen wird!
Zudem sind ja bei HL2 steuerbare Fahrzeuge möglich... warum also nicht mal eine dynamische Map, auf der die Deutschen eine Brücke sprengen müssen, bevor die Ammis da mit ihren Shermans drüberrollen? Oder den Panzern auflauern und dann drauf mim Panzerschreck... das wär was! :]
Außerdem würde dann, wenns größere Maps gibt, auch die angedachte Mörserklasse richtig Sinn machen; die Engine könnte würde aber auch Flammenwerfer möglich machen.
Achja, SO VIELE HERRLICHE MÖGLICHKEITEN, DOD SCHÖNER UND BESSER ZU MACHEN - aber wird das Dev-Team die auch nutzen?!? ?(
Arparso:
--- Zitat ---Original von McClane
--- Zitat ---Original von Arparso
Mag ja sein, trotzdem gefällt mir das System von Vietcong oder Red Orchestra besser als das übliche Fadenkreuzmodell...
--- Ende Zitat ---
Da geb ich dir recht, aber da DoD ein Spiel für die Masse ist (und bleiben soll, vermute ich), wirds bestenfalls eine "Zwitterlösung" à la Vietcong geben, d.h. Kimme und Korn UND Fadenkreuz.
--- Ende Zitat ---
... was aber nur im Standard-Modus funktioniert, während ich ohnehin den Vietnam-Mode bevorzuge ;)
Ansonsten kann man sich drüber streiten, ob DoD's Massenmarktkompatibilität auf Dauer wirklich so gut ist.
--- Zitat ---Achja, SO VIELE HERRLICHE MÖGLICHKEITEN, DOD SCHÖNER UND BESSER ZU MACHEN - aber wird das Dev-Team die auch nutzen?!? ?(
--- Ende Zitat ---
Das ist auch meine große Sorge... noch macht mir DoD zwar Spaß, aber die letzten paar Versionen über vermisse ich echte spielerische Neuerungen. Das letzte echte Feature-Update war eigentlich die Einführung der MGs damals mit Version 2.0 und seitdem gibts eigentlich kaum mehr als neue Waffen und neue Maps. Außerdem stimmt es mich misstrauisch, dass die DoD-Entwickler so große Fans von CS sind :(
Darum halte ich stets meine Augen offen und suche nach anderen vielversprechenden Mods und Spielen... ;)
Guardian:
ich kenn imo kein besseres MP-Game, und ausserdem bin ich froh das die lamer rate net so hoch is wie in cs...
hoffen wir das es so bleibt, ich werde jedenfalls weiter versuchen csler auf den Pfad der Erleuchtung zu weisen und sie für DoD zu gewinnen.... einen hab ich schon konvertiert :D
McClane:
--- Zitat ---Original von Arparso
Ansonsten kann man sich drüber streiten, ob DoD's Massenmarktkompatibilität auf Dauer wirklich so gut ist.
--- Ende Zitat ---
Darüber brauchen wir beide uns im Prinzip nicht zu streiten, da ich ähnlicher Meinung bin wie du. Ich fürchte nur, daß das DoD-Team GANZ ANDERER MEINUNG IST, denn wie du schon sagtest:
--- Zitat ---Original von Arparso
Außerdem stimmt es mich misstrauisch, dass die DoD-Entwickler so große Fans von CS sind :(
--- Ende Zitat ---
--- Zitat ---Original von Arparso
Darum halte ich stets meine Augen offen und suche nach anderen vielversprechenden Mods und Spielen... ;)
--- Ende Zitat ---
Tja, wenns halt welche gäbe, aber da liegt ja der Hund begraben:
Red Orchestra: Sehr realitätsnah, aber enorme spielerische Defizite, merkwürdig steril, sehr anfängerfeindlich und wenig zugänglich
Call of duty: Eine totale MP-Enttäuschung, da hier das CS-System kopiert wurde
So, und damit ist es auch schon wieder Essig mit alternativen 2. Weltkriegsmods. Und ob die für HL2 angekündigten ("European Battlerfields" & "Resistance & Liberation") was taugen, bleibt abzuwarten.
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