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Half-Life² Source code geleaket
Hawk:
Statement von Cabe
guckst du hier
32 MB - 7000 Dateien
und es ist tatsächlich der echte Source-Code.
Durch eine Sicherheitslücke im Mikrosaft Outlook hat es irgendwie ein Typ geschafft, sich den Code anzueignen und bietet ihn nun überall zum DL an. In sämtlichen Foren ließt man darüber, wenn die Threads nicht schon sofort geclosed oder ganz entfernt wurden.
Wahnsinn
da arbeitet man 5 Jahre an einer Engine und irgendein Penner klaut die und stellt sie ins Net :rolleyes:
Also mir tut Valve leid....es ist immernoch ein Unternehmen was damit Geld verdient und trotz der ganzen Enttäuschungen in den letzten Monaten finde ich das jetzt auch nicht gerechtfertigt, sich den Engine Source Code downzuloaden.
Dann wären da noch die Leute, die jetzt schon cheats coden könnten, obwohl HL² noch nicht einmal draußen ist. Trotz des Anticheatscodes, den Valve ja so hochgepriesen hat, denke ich wird es jetzt ziemlich einfach sein, da ja der source code von dieser anticheatsperre im Pack enthalten ist, Cheatfenster zu erstellen. :rolleyes:
Übrigens habt ihr gewusst, dass die HL² Engine ne modifizierte HL1 Engine ist :))
Da kommt noch was auf uns zu :rolleyes:
Arparso:
Hmmm, ich bezweifle mal, dass das nur EIN Typ bewerkstelligt hat. Nach dem, was ich gelesen hab, war die Aktion schon etwas längerfristig geplant und Valves Netzwerk Schritt für Schritt infiziert worden, bis dann schließlich der Source kopiert wurde... ist sicherlich irgendeine tolle Hacker- und Crackergroup, die scharf auf den Titel des HL2-Diebs war.
Nun ja... mal schauen, was das noch für Auswirkungen haben wird ... neue Releaseverschiebungen von HL2 vielleicht, weil wenigstens die Anticheattechnologie umgebaut werden muss?
PS: HL2 eine verbesserte HL1-Engine? Also quasi eine verbesserte Quake1-Engine? Muahaha... DAS nenn ich mal Recycling :rofl:
McClane:
--- Zitat ---Original von Hawk
Wahnsinn
da arbeitet man 5 Jahre an einer Engine und irgendein Penner klaut die und stellt sie ins Net :rolleyes:
Also mir tut Valve leid....es ist immernoch ein Unternehmen was damit Geld verdient
--- Ende Zitat ---
Sehr merkwürdig, daß dich diese moralische Entrüstung nicht überkommt, wenn du anderen Entwicklern, die finanziell wesentlich schlechter dastehen als Valve und auf jedes einzelne verkaufte Exemplar ihrer Software angewiesen sind (im GEGENSATZ zu Valve), die Lebensgrundlage entziehst, in dem du statt in den Laden zu gehen den Esel anwirfst. Sehr merkwürdig.
Hawk:
--- Zitat ---Original von McClane
Sehr merkwürdig, daß dich diese moralische Entrüstung nicht überkommt, wenn du anderen Entwicklern, die finanziell wesentlich schlechter dastehen als Valve und auf jedes einzelne verkaufte Exemplar ihrer Software angewiesen sind (im GEGENSATZ zu Valve), die Lebensgrundlage entziehst, in dem du statt in den Laden zu gehen den Esel anwirfst. Sehr merkwürdig.
--- Ende Zitat ---
achja? meinst du?....dann weise mir mal nach, dass ich sowas mache und _Games_ downloade :P :D
wobei ich immernoch unterscheide ob ich mir das Spiel downloade (was im Handel 60€ kostet, und ich vermutlich eh nicht drankomme, weil laut unserem lieben deutschen Jugendschutz 95% der Spiele ab 18 sind) oder mit den Source Code d.H. also ob ich mir theoretisch gesehen mit einer Superengine mein eigenes Game mache, mit einer Engine wo ich normalerweise 20.000 € für ne Lizenz löhnen würde.
McClane:
Klar, merkt ja auch keiner, wenn du ein Spiel aus der Source-Engine bastelst.
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