Zugegeben, aber das ist in diesem Genre mehr oder weniger an der Tagesordnung: Oblivion, Gothic, The Witcher, Fable... die hatten alle kein allzu komplexes Kampfsystem mit Dutzenden von Kombos á la Severance. Gegner anvisieren und um die Wette klicken ist da immer noch die Devise, von ein paar kleinen Variationen mal abgesehen.
Ob es ein Blender wird, lässt sich aber noch gar nicht beurteilen. Story, Charaktere und Möglichkeiten zum Rollenspiel wurden ja noch gar nicht vorgestellt... in der Demo wurde ja nur fix die Grafik vorgestellt und ein paar Kämpfe gezeigt.