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BF2 - Project Reality

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McClane:
"Project Reality" hab ich noch nicht probiert, aber es scheint das zu sein, was mein Interesse an BF2 im Standard-Szenarion wieder wecken könnte.

Ich mach auch mal "Schleichwerbung": ;
Momentan ist BF2 für mich nur als Unterbau für "Forgotten Hope 2" interessant - alle Infos findet ihr hier (reinschauen lohnt sich): http://forgottenhope.bf1942files.com/main.php?mod=FH2&flash=no

Arparso:

--- Zitat von: Stahl ---schade, der is vom 16.11.2006
--- Ende Zitat ---

Naja, EA halt. Wenn du dauerhaften Support für ein Spiel willst, bleiben eigentlich nur noch Mods zur Auswahl - kommerzielle Titel werden schließlich bis auf ein paar wenige Ausnahmen nach spätestens einem Jahr allein gelassen. :(


--- Zitat von: Stahl ---aber der realism mod sieht schon vielversprechend aus, wie issn da die spielerzahl, bzw, is das nicht bisschen arg frustrierend ? gibt ja phasen im normalen bf, da biste ja schon fast 5 min instant-dauer-tot
--- Ende Zitat ---

Die Spielerzahl ist eher gering. Als ich es probiert hatte, waren immer nur knapp ein Dutzend bevölkerte Server vorhanden, von denen vielleicht die Hälfte gut besucht war (also 40+ Spieler auf den großen Karten). Wenn man noch den Ping berücksichtigt, dann hatte ich eigentlich nur effektiv zwischen 2 oder 3 Servern die Wahl.

Frustrierend kann es durchaus werden, aber im normalen BF2 stirbt man IMHO wesentlich häufiger. Wenn man ein gescheites Squad erwischt (und die gibts bei PR wesentlich häufiger als bei BF2) und schön taktisch vorgeht, dann überlebt man eigentlich oft recht lange. Kämpfe in PR finden auch oft über relativ große Distanzen statt, wenn sich zwei verfeindete Squads jeweils aus ihrer Deckung heraus sich gegenseitig beharken und versuchen zu flankieren... und solche Taktiken funktionieren bei PR durchaus ziemlich gut.

Auch wird mit den Fahrzeugen nur selten Schindluder getrieben (anders als bei BF2), weil die Respawnzeiten teilweise ziemlich hoch sind und man Panzer und APCs einfach nicht für Selbstmordaktionen verschwenden darf. Hatte da einige geile Aktionen erlebt, wo Infanterie und Panzerfahrer mit einer Geschicklichkeit miteinander kooperiert haben, die ich bislang in anderen Spielen vermisst habe. Sperrfeuer, Rauchgranaten oder auch z.B. fahrende Panzerfahrzeuge als Deckung nutzen - alles wertvolle taktische Optionen, die bei PR gerne und oft genutzt werden, so scheint es mir.


--- Zitat von: McClane ---"Project Reality" hab ich noch nicht probiert, aber es scheint das zu sein, was mein Interesse an BF2 im Standard-Szenarion wieder wecken könnte.
--- Ende Zitat ---

Na hopp, dann installier ... spielen wir mal 'ne Runde PR ;)

Stahl:
klingt sehr interessant ich bin ja fast soweit mit BF2 zu besorgen. FH2 sieht auch sehr schoen, aus, aber erzaehl mal bitte nen bisschen was drueber, weil aussehn alleine reicht leider nicht =o)

McClane:

--- Zitat von: Stahl ---klingt sehr interessant ich bin ja fast soweit mit BF2 zu besorgen. FH2 sieht auch sehr schoen, aus, aber erzaehl mal bitte nen bisschen was drueber, weil aussehn alleine reicht leider nicht =o)
--- Ende Zitat ---


Stell Dir DoD:S mit deutlich größeren Maps, größeren Teams, höherem Grad an Realismus (wobei solche Dinge wie der "Sperrfeuer"-Effekt von PR fehlen), z. B. bei der Waffenwirkung, Fahr- und Flugzeugen sowie der Dir nicht gänzlich unbekannten Möglichkeit zum Anfordern von Artillerie-Schlägen vor - das wäre in etwa FH2. ;)

Einmalig sind Elemente wie die Neuauflage der Kreta-Map aus FH1: Zu Beginn der Partie spawnst Du als Deutscher aufm Flugplatz, hüpfst in eine Ju 52, ratterst rüber nach Kreta und springst ab - kräftiger Beschuß vom Boden inklusive (setzt mitdenkende Spieler im gegnerischen Team voraus) - sobald Dein Team dort einen neuen Respawn-Punkt eingenommen hat, kannst Du dort wieder einsteigen.
Spannend wird das Ganze dadurch, daß die Briten u. a. auch Panzer haben, die Du mangels Panzerschreck & Co. mit Minen oder Haftladungen sprengen musst (PzB 39 gibt's auch, aber das dauert einen halben Tag).

Ich kann's nur zum Anspielen empfehlen, es lohnt sich, auch wenn's derzeit offiziell nur Nordafrika-Maps gibt.

McClane:
Kleiner Nachtrag zu "FH 2":
Je nachdem, wer wann wo ein Passwort setzt, hat man die Wahl zwischen 60 und 80 Servern.

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