79.Panzergrenadierregiment

Autor Thema: Geld verdienen mit MMORPGs  (Gelesen 4785 mal)

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Guthwulf

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Geld verdienen mit MMORPGs
« am: 02. März 2005, 14:15:16 »
Ein Newsartikel, der eine interessante Facette von MMORPGs beleuchtet:

http://www.tagesanzeiger.ch/dyn/digital/import/470472.html

Ist schon interessant, wo die Entwicklungen hingehen...

Cob

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Geld verdienen mit MMORPGs
« Antwort #1 am: 02. März 2005, 20:43:48 »
Das ist mir das erste mal in D2 aufgefallen. Hätte nicht gedacht, es schon solche Ausmaße hat...

Dread

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« Antwort #2 am: 03. März 2005, 18:48:56 »
wer sich n game für teuer geld kauft und keine zeit hat es zu spieln ist schon sehr verwirrt, aber wer dann noch teuer geld ausgiebt dafür das jemand anderes das game für ihn zoggt, dem is nich mehr zu helfen.. :/

Cob

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« Antwort #3 am: 03. März 2005, 20:08:13 »
Ich glaube das Phenomen nennt man Bonze oder Spießer...

Guthwulf

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Geld verdienen mit MMORPGs
« Antwort #4 am: 27. April 2005, 19:58:16 »
Interessanter Spiegel Online Artikel zu aktuellen Entwicklungen rund um das Thema:

http://www.spiegel.de/netzwelt/netzkultur/0,1518,353364,00.html

Egrimm van Horstmann

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« Antwort #5 am: 28. April 2005, 00:46:54 »
Und was ist das Hobby von jemanden der Onlinespiele von Berufs wegen spielt?

Richtig! Dachdecker :D

Tja dazu irgendetwas sagen, kann man wohl nicht so recht. Schließlich bestimmt ja bekanntlich die Nachfrage den Markt...

Es koennte aber interessant sein, wenn man dann ein Spiel im Laden kaufen will. Da steht dann vielleicht mal neben der "normalen" Packung eine Packung die nicht nur 40€ sondern 4892€ kosten mit dem freundlichen Hinweis: "Enthalten ist ein Charakter mit maximalen Level, der besten Auruestung und dem teuersten Haus!"

Das beste an dem Artikel ist aber das die Leute diesen "Service" nutzen werden ohne das sie rechtliche Sicherheiten haben :rofl:

Ob es dann auch eines schoenen Tages so weit sein wird, dass man mit Spielstaenden fuer Singleplayerspiele Geld bekommt? Schließlich kann man sich so in kurzer Zeit damit ruehmen das Spiel durchgespielt zu haben, da man das Autro gesehen hat.... :krank:

Ich dachte ja eigentlich immer das bei Computerspielen, der Weg das Ziel ist. Anscheinend habe ich mich abermals geirrt...
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Guthwulf

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« Antwort #6 am: 28. April 2005, 07:03:10 »
Zitat
Original von Egrimm van Horstmann
Ob es dann auch eines schoenen Tages so weit sein wird, dass man mit Spielstaenden fuer Singleplayerspiele Geld bekommt? Schließlich kann man sich so in kurzer Zeit damit ruehmen das Spiel durchgespielt zu haben, da man das Autro gesehen hat.... :krank:

Ich bezweifle sehr stark das bei Singleplayerspielen da ein Markt da ist, denn:

1.) kann man Singleplayerspiele immer recht einfach cheaten und sich das gewünschte selber holen
2.) ist der Antriebsmotor für den Markt der in MMORPGs omnipräsente Konkurrenzkampf/Wettstreit/soziale "Druck" innerhalb der virtuellen Welt unter den Spielern, den du in Singleplayerspielen nicht hast.

Egrimm van Horstmann

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« Antwort #7 am: 28. April 2005, 12:46:20 »
Sag niemals nie! ;)

Aber was bringt den Leuten es eigentlich das sie von heut auf morgen einen Level 70 Charakter haben ?(
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McClane

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« Antwort #8 am: 28. April 2005, 16:34:40 »
Zitat
Original von Egrimm van Horstmann
Sag niemals nie! ;)

Aber was bringt den Leuten es eigentlich das sie von heut auf morgen einen Level 70 Charakter haben ?(



Was bringt es den Leuten Markenbekleidung zu tragen?
Oder stets den "dicksten" PC im Bekanntenkreis zu haben?

Egrimm van Horstmann

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« Antwort #9 am: 28. April 2005, 19:12:44 »
Zitat
Original von McClane
Was bringt es den Leuten Markenbekleidung zu tragen?
Oder stets den "dicksten" PC im Bekanntenkreis zu haben?


1.) man kann immer die neusten Spiele mit hoechsten Details spielen
2.) ansehen bei den Leuten

Klar sind das jetzt vielleicht nicht wirklich gute Argumente, aber man koennte es vielleicht irgendwo verrstehen.
Aber was bringt mir mein Level 70 Charakter mit der besten Austrustung?
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McClane

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« Antwort #10 am: 28. April 2005, 20:02:17 »
Zitat
Original von Egrimm van Horstmann
Zitat
Original von McClane
Was bringt es den Leuten Markenbekleidung zu tragen?
Oder stets den "dicksten" PC im Bekanntenkreis zu haben?


1.) man kann immer die neusten Spiele mit hoechsten Details spielen
2.) ansehen bei den Leuten

Klar sind das jetzt vielleicht nicht wirklich gute Argumente, aber man koennte es vielleicht irgendwo verrstehen.
Aber was bringt mir mein Level 70 Charakter mit der besten Austrustung?


Das gleiche - er streichelt dein Ego und gibt dir die Möglichkeit, dich groß, stark, anderen überlegen und unheimlich toll zu fühlen - und anzugeben.

Guthwulf

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« Antwort #11 am: 28. April 2005, 22:22:41 »
Haken: Bei Singleplayer taugt das wenig, weils  weniger um das "ich habe das Mega-Supa-Dupa-Ultra-Schwert", als das "hier schau her mein Mega-Supa-Dupa-Ultra-Schwert" geht. Und letzteres ist bei Singleplayer kaum möglich und immer mit dem diffusen "ist doch eh gecheatet"-Vorwurf verbunden. Als Statussymbol zum Egostreicheln also eher weniger geeignet. Das große Mega-Supa-Dupa-Ultra-Schwert, das du live ingame im MMORPG direkt deinen Gildenkumpanen vorzeigen kannst, ist da schon was ganz anderes.

Aber der Markt wäre nicht so groß, wenn er sich nur aufs Angeben und Ego streicheln beschränken würde.

Egrimm van Horstmann

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« Antwort #12 am: 28. April 2005, 22:25:49 »
Und warum ist der MArkt dann so groß, was sind die Gruende dafuer das die lEute sowas machen?
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