Im TES Construction Set geht das nicht, denn damit kannst du nicht dein Savegame editieren oder ein neues erstellen. Mit
Wrye Bash lässt sich das jedoch bewerkstelligen. Einfach
installieren, starten, unter [Saves] mit Rechtsklick auf dein Savegame das Kontextmenü öffnen und "Importiere Face" auswählen. Danach musst die Datei angeben, aus dem der Charakter importiert werden soll... das kann entweder ein anderes Savegame oder ein Plugin sein, das NPCs enthält (eben z.B. so ein Companion Plugin). Anschließend kannst du den zu importierenden Charakter auswählen sowie ob du nur das Gesicht mitsamt Geschlecht oder auch den Namen, die Rasse, die Fertigkeiten, etc., übernehmen willst. Ich würde auf jeden Fall empfehlen, mindestens die Rasse mitzunehmen, sonst siehst du eventuell anders als erwartet aus.
Wichtig: vorher ein Backup des Savegames anlegen, falls irgendwas schiefgeht!