79.Panzergrenadierregiment
Spiele => Spiele - Allgemein => Thema gestartet von: Guthwulf am 07. Juni 2004, 17:01:57
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Hier etwas für unseren Warhammer-TableTop-Spieler:
(http://www.dawnofwar-game.de/screenshots/screens/4.jpg)
"Warhammer 40000 - Dawn of War ist ein revolutionäres Echtzeit-Strategiespiel (Real Time Strategy/RTS), das im postapokalyptischen Science-Fiction-Universum des 41. Jahrtausends handelt. Dank des außergewöhnlichen Talents der Mitarbeiter bei Relic Entertainment bietet Dawn of War packende Unterhaltung mit epischen Ausmaßen. Knallharte Truppen, tödliche Fahrzeuge und High-Tech-Waffen dienen nur einem Ziel: die völlige Auslöschung des Gegners!
Ob Sie die Elite der Menschen anführen - die Space Marines - oder die diabolischen und betrügerischen Verräter der Menschheit - die Chaos Space Marines - oder die brutalen und blutrünstigen Bestien - die Orks - oder das psionisch und technologisch fortgeschrittenste aller Völker - die Eldar -, Sie haben das Schicksal Ihres Volkes und die Action jederzeit in der Hand!
Relics revolutionäre 3D-Engine und die verblüffenden Zoom-Funktionen machen jedes Spiel garantiert zu einem einzigartigen Erlebnis, wie es nie zuvor in einem RTS zu sehen war."
(http://www.dawnofwar-game.de/screenshots/screens/5.jpg)
Das ganze hat sogar bereits eine deutsche offizielle Webseite:
http://www.dawnofwar-game.de (http://www.dawnofwar-game.de)
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Jup sieht richtig gut aus das Game, leider sieht es beinahe zu gut, so das man wiederml seinen Rechner aufrüsten darf, aber naja mal schauen. Die Vidios die bisher dazu gesehen habe sahen witzig aus
Beilspiel gefällig? Da: http://media.pc.ign.com/media/620/620554/vids_2.html
oder
http://www.3ddownloads.com/relicnews/Dawn%20Of%20War/DOW_E32004_gameplay_HQ.wmv
Ansonsten bleibt eignetlich nur noch zu sagen das es sich bei dem Space Marine Orden um einen Orden handeln soll der exta für das Spiel geschaffen worden ist und es auch für das beste Strategiespiel auf der E3 nominiert Leider hat DoW aber nicht gewohnen, aber die Nominierung dürfte für den Verkauf schon recht hilfreich sein :)
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Heut morgen fand ich eine eMail bei mir im Postfach:
Welcome to the Open Beta of Warhammer 40,000: Dawn of War! You've been in our waiting list for this day to come and here it is. You're GameSpy ID has been reserved a key which you can get by hitting the URL below.
http://www.fileplanet.com/betas/dawnofwar.aspx
If you downloaded the client from the Closed beta in preparation, you'll just need to auto patch your client from within the game. If you have not downloaded the client then hit the URL below to get the latest version of Dawn of War!
http://www.fileplanet.com/files/140000/142833.shtml
Enjoy!
-The FilePlanet Team
Ok, hab das Spiel also neugierigerweise runtergeladen und mal angespielt und muss sagen: DAS ROCKT! :D
Ok, hab bis jetzt nur das Tutorial gezockt (und wurde fast von der KI fertiggemacht ;( ), aber das Spiel gefällt mir sehr sehr gut! Sehr schicke und detailreiche Grafik, klasse Soundkulisse und beeindruckende Schlachten. Das ganze kombiniert mit ordentlich taktischem Tiefgang aufgrund all der unterschiedlichen Einheitentypen und Tonnen von Upgrades, die erforscht werden können, und das Suchtpotential ist perfekt. Unglücklicherweise kommts schon mal hier und da zu ein paar kleineren Rucklern, aber bei den knapp 100 bis 200 Soldaten, Walkern, Tanks und was weiß ich was noch alles, ist das schon verständlich. Besonders gefallen hat mir die Artillerie ... wenn die mitten in eine Horde feindl. Infanterie reinfeuert, dann schleudert es die Kollegen gleich Dutzende meter weit durch die Luft, während der Bildschirm richtig schön erzittert. Schlachtenfeeling pur! :]
Ich muss gestehen, dass ich doch ziemlich überrascht bin. Hatte das Spiel von Anfang an als vielversprechend empfunden, aber nach dem Probematch eben hats soeben so ziemlich jedes andere Echtzeitstrategie- oder Taktikspiel aus meiner Topliste gefegt. Das Ding wird wohl zum Pflichtkauf für mich... :rolleyes:
Wäre cool, wenn sich der ein oder andere von euch auch mal die Beta runterlädt und wir im MP gegeneinander spielen können ... Egrimm, wie wärs? :D
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Ich würd mitmachen... :) Mir gefällt nämlich auch sehr gut, was ich da bisher gesehen hab.
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Na dann saugs dir! :D
Links stehen ja oben, auch wenns leider nur bei Fileplanet zur Verfügung steht (ergo: warten in der warteschlange X( ). Es lohnt sich aber! :up:
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Bin schon dran... :) Platz 48 in der Warteschlange... ich werd mich mal eben noch bissel vordrängeln und hoffen das ich ne gute Downloadleitung krieg.
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Werde es mir vllt. auch saugen. Wollt ihr Morgen Abend vielleicht ein kleines Spielchen wagen? Ich persönlich habe 0 Erfahrung mit Warhammer, also fegt mich nicht gleich in den virtuellen Hades ;).
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Ist auch in keinester Weise noetig, das einzige volk was schwer zu spielen und noch schwerer zu meistern sein soll, sind die Eldar. Das war aber die Aussage eines Entwicklers in wie fern die stimmt weis ich nicht, ansonsten muesste es sich wie jedes andere Echtzeitstreatgiespiel spielen...
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Ich glaub, Erfahrung in Warhammer ist ziemlich wurscht bei dem Spiel ... könnte dir höchstens dabei helfen, einzuschätzen wie gut welche Einheit theorethisch sein könnte, aber ansonsten... :rolleyes:
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(http://www.79pzgren.de/user/arparso/w40k.jpg)
Da das Tutorial leider nicht näher darauf eingeht (und im Generellen nicht so toll ist), hier mal ein paar Tips:
Der Bereich, der auf dem Screenshot eingerahmt ist, ist ganz besonders wichtig, denn dort habt ihr die Buttons zum Aufrüsten eurer Einheiten. Einmal die Maus über den jeweiligen Button raufhalten, und ihr bekommt die Funktion angezeigt. Am Beispiel eines regulären Space Marine Squads wären das folgende Upgrades:
1.Zeile, 1. Button
Reinforcements: Normalerweise beinhaltet ein Squad vier Marines. Mit dem Button könnt ihr bis zu vier zusätzliche Marines anfordern, die schon nach kurzer "Bauzeit" da sind. Effektiv vergrößert das euer Squad auf 8 (!) Marines und macht die Truppe deutlich schlagkräftiger, ohne vom generellen Einheitenlimit zu zehren, dass irgendwann den Bau neuer Squads verhindert. Außerdem lassen sich so Verluste wieder Nachproduzieren.
1.Zeile, 2. Button
Sergeant: Nach Bau der Armory könnt ihr einen Sergeant anfordern. Dieser fungiert als zusätzliches Mitglied des Squads und ist generell etwas stärker und kann in der Armory separat upgegradet werden.
2.Zeile, 1. Button
Flame Thrower: Standardwaffe eures Squads ist der Bolter (eine Art Sturmgewehr). Ihr könnt aber einzelnen Marines nach Bau der Armory "schwere" Waffen zuteilen, so dass später bis zu 4 Marines des Squads mit schweren Waffen rumrennen, was wiederum die Feuerkraft erhöht. Der Flammenwerfer wäre eine solche Waffe.
2.Zeile, 2. Button
Heavy Bolter: Die schwerere Version des Bolters mit mehr Durchschlagskraft.
3.Zeile, 1. Button
Plasma Gun: Die nächste schwere Waffe, sehr gut gegen starke gepanzerte Infanterie.
3.Zeile, 2. Button
Rocket Launcher: Die letzte der möglichen schweren Waffen, der Raketenwerfer. Gut vor allem gegen Fahrzeuge und gepanzerte Ziele.
Andere Einheiten und andere Völker haben natürlich andere Upgrades.
Mit den schweren Waffen verhält sich das so: Wenn ihr die Armory gebaut habt, dürft ihr jedem Squad max. zwei schwere Waffen zuteilen, nach Upgrade in der Armory sogar 4. Ihr könntet jetzt z.B. zweimal auf Flammenwerfer klicken und zwei eurer Infanteristen rennen fortan mit Flammenwerfer rum. Oder ihr habt bereits das Upgrade und mixt ein wenig, sagen wir z.B. zwei Plasma Guns, einen Rocket Launcher und einen Heavy Bolter. Vorausgesetzt, ihr habt ein 8-Mann-Squad habt ihr damit 4 normale Marines mit Bolter und 4 mit diesen schweren Waffen. Dazu dann vielleicht noch der Sergeant und ihr habt eine schlagkräftige kleine Truppe. :D
(diese Upgrades können aber nicht mehr rückgängig gemacht werden! Erst, wenn der Waffenträger stirbt, dürft ihr euch wieder für eine schwere Waffe entscheiden, solange noch "normale" Marines im Squad sind)
Weiterhin empfehle ich den Bau von "Listening Towers" auf den "Strategic Points". Die Strategic Points sind ja letztlich die, die nach Eroberung Ressourcen für den Bau weiterer Einheiten u. Gebäude generieren. Um so mehr Points ihr habt, umso schneller werden die Ressourcen generiert. Baut ihr "Listening Towers" auf diese Points, beschleunigt sich der Ressourcengewinn noch weiter. Upgraded ihr den Tower noch, beschleunigt sich der Ressourcengewinn nochmals und der Tower wird dann sogar mit immer schwereren Verteidigungsanlagen ausgerüstet - das verhindert, dass der Feind mal eben so schnell einen eurer Strategic Points erobern kann, während eure Armee woanders steht.
"Critical Points" sind auch auf der Karte verteilt. Wenn ihr die Mehrzahl an diesen Points erobert (z.B. 3 von insgesamt 4), so braucht ihr theorethisch nur noch 4 Minuten aushalten und dann habt ihr gewonnen - vorausgesetzt ihr haltet diese Critical Points... nebenbei geben diese übrigens auch Ressourcen ;)
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hmm ich glaub ich kann mich mal wieder auf nen heisses game freuen :D
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Gleich ma den DL anschmeissen... mein lieblinst RTS is ja immer noch C&C Generals :D. Ma schaun ob meine Kiste das auch überlebt, ansonsten muss ich den PC von meiner kleinen Schwester eben annektieren :D
esit: Boah! Fettes Game!:)) Allerdings is die Tutorial Mission ein bisschen dürftig erklärt...
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Ich habe gerade mit dem DL begonnen. Dürfte sich in 2 Stunden auf meiner Festplatte befinden. Stehe also vorraussichtlich ab 21 Uhr zur Verfügung. Um 21:45 will ich jedoch eine Dokumentation über die Schlacht von Verdun und anschließend die Tagesthemen sehen. D.h. ich stände nach 23:00 wieder zur Verfügung. Will jemand das ein oder andere Probespielchen wagen?
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Hab grad mit dem Arpi ein paar Probematches gespielt. Wir beide gegen drei Computergegner... da bebt die Erde bei den Schlachten :D
Mein Ersteindruck:
Schnelles und sehr taktisches Echtzeitstrategiespiel, das interessante Elemente mitbringt und sich auf ein sehr ausgewogenes Gameplay konzentriert. Die Anzahl der Einheiten und Gebäude bleibt übersichtlich, trotzdem schaffen sie durch ihre neuen Ideen eine Menge Tiefgang.
Das ganze sieht nach einem Multiplayerknaller für Progaming aus. Es gibt zwar noch ein paar kleinere Sachen, die ich bei der Steuerung vermisse, insgesamt hat aber schon die Beta ein sehr flüssiges und überzeugendes Gameplay. Erinnert so ein bissel an die Qualität eines Starcraft...
Bin jedenfalls positiv überrascht nach dem ersten Anspielen.
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Nach 23 Uhr? 8o ... Na ok, hab ja nix besseres vor :D
@Guardian:
Hast Recht, das Tutorial ist kaum mehr als ein Skirmish-Gefecht gegen einen KI-Gegner, während nebenher noch so ein Typ rumbrabbelt und dir ein paar Sachen erklärt - nicht grad das Gelbe vom Ei, aber letzten Endes lernt man eh am Besten mittels "Learning by doing" ;)
Hab jedenfalls grad noch mal ein paar Partien gespielt und bin immer noch begeistert... klasse Spiel mit viel Potential im Multiplayerbereich. Das Dumme daran ist, dass es jetzt noch ein Spiel gibt, dass ich mir im Oktober kaufen muss :rolleyes:
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21:00 ginge auch, wie ich bereits sagte. Nur kann ich dann nicht länger als 40 Minuten. Für ein kleines Einführungsspielchen dürfte das reichen. Vielleicht auch für ein ganzes Match, wenn es ein schnelles Spiel ist. Bin jedoch eher AoK gewohnt und da toben die Schlachten oft länger als 5 Stunden.
Btw., in 15 Minuten habe ich es.
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Also ich werde es mir heute mal ziehen, ma schaun, vielleicht stünde ich auch schon bis 23 Uhr bereit ;)
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Ich wär dabei :) Hier noch nen putziger Screenie:
(http://www.dawnofwar-game.de/screenshots/screens/16.jpg)
Wie sagte ich grad zu Arpi? Es wirkt einfach rund und stimmig. Das Gameplay ist auf Anhieb sehr flüssig... es ist ein gewisser "Putzig-Effekt" drin und vom Feeling her stimmt es einfach.
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Ok, es ist erst bei 64%, wird wohl heute nichts mehr...
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Hmmm... mal sehen wann ich morgen heimkomm... dann könnte man ja nach dem Train ne runde DoW dranhängen, oder?
edit: Das Spiel sieht echt klasse aus und das ruckeln hält sich in grenzen, wenn ich net grad mit allen einheit die feindliche base raide... Naja aebr das Gemetzel war in Zeitlupe auch schön anzuschauen ;)
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Hehe, hab ein cooles Zitat gefunden, was Dawn of War mit Starcraft vergleicht:
If starcraft was paper, scissors, rock, then DoW is paper, scissors, rock, dynamite, plastic, knife, sand, boulder, bed, car, mexican hat... with every single one having a counter, and every single one having a unique use.
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?( auf deutsch bitte :tongue:
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@Arp: Erzähl mir lieber nochmal, welche Ports ich freischalten soll, denn in den Beta-Foren finde ich keine Antwort auf diese Frage.
Und wenns geht, sag bitte dazu, obs TCP oder UDP-Ports sind.
Herzlichen Dank.
@Grimmhorst: Wie wärs mit Englisch lernen?
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@McClane:
Yup, ich such sie nach dem Training raus... du kommst demnach also auf keinen einzigen Server oder wie?
@Egrimm:
Grob übersetzt heißt das in etwa:
Wenn Starcraft Stein-Schere-Papier ist, dann ist Dawn of War Stein-Schere-Papier-Dynamite-Plastik-Messer-Sand-Fels-Bett-Auto-Sombrero- .... wobei jeder einzelne einen Konter und eine einzigartige Verwendungsmöglichkeit hat.
Das ist einer Diskussion im BETA-Forum entnommen, wo sich ein Starcraft-Fan mehr oder weniger darüber beschwert hat, dass es DoW an taktischem und strategischem Tiefgang fehlt und es z.B. viele Einheiten gibt, deren Verwendungsbereich sich überlappt - z.B. Scouts und Marines oder Marines und Terminator. Sein Argument war: "Warum sollte ich noch Scouts bauen, wenn ich Marines haben kann?"
Da entbrannte dann eine sehr unterhaltsame Diskussion (inzwischen auf über 13 Seiten) darüber, welch Tiefgang DoW WIRKLICH bietet und inwiefern es das RTS-Genre weiterbringen würde...
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Ok, hier die Ports, die du öffnen solltest, falls das online-spielen nicht klappt.
Dawn of War nutzt für gewöhnlich 6112 UDP. Falls das nicht funktioniert, kannst du noch die Punkte dieses Gamespy Firewall FAQs beachten, wo noch mehrere von Gamespy benötigte Ports drinnen stehen...
Allerdings hatten wir auf der LAN auch ein Problem mit dem "Connection refused by server", das auftrat, falls die Spieler in der "falschen" Reihenfolge beitraten. Egrimm kam z.B. nicht rauf, wenn Liver bereits auf dem Server war, weshalb wir beim Joinen eine Reihenfolge beachten mussten, die funktioniert hat ... ist eben noch buggy, darum ja auch BETA ;)
/edit:
Hey, ich hab gerade herausgefunden, warum mir die Musik bei Dawn of War so verdammt gut gefällt... die wurde nämlich von Jeremy Soule komponiert, der bereits für den wundervollen, orchestralen Soundtrack zu Total Annihilation verantwortlich zeichnete, der dazumal eigentlich neue Standards setzte...
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Hab heute endlich mal das Tutorial angespielt(nur für Terraner)
Ich sagen, es recht unterhaltsam, aber ich brauche ein wenig Zeit, um mich darein zufinden. Es gibt für meinen Geschmack als SC und WC Fan fast schon zu viele Einheiten.
Wenn ich Zeit finde, werde ich mich weiter damit beschäftigen. Auf alle Fälle schauts ganz gut aus und macht auch auf Anhieb Spaß.
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Probier ruhig ein bisschen rum ;)
Da leider ein vernünftiges Tutorial fehlt (das vorhandene kann kaum das Basiswissen vermitteln, geschweige denn überhaupt die ganzen wichtigen Details erklären), ist es anfangs etwas müßig, hinter die Materie zu steigen. DoW spielt sich eben doch deutlich anders als C&C, Starcraft und Co... schon allein das Ressourcenmanagement, der Gebrauch von Squads anstatt einzelnen Einheiten und die verschiedenen Upgrademöglichkeiten sind teils völlig anders und bieten neue Möglichkeiten.
Einfach rumprobieren und auch mal ein paar Multiplayer-Partien spielen ;)
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Original von Cob
...(nur für Terraner)
...
Ahhh nein bitte nicht dieses Wort, das sind Space Marines oder Spassmarines oder meinetwegen auch Spastenmarines (oder ganz kurz SM).
Dann gibt es da noch Chaos Space Marines (oder einfach nur Chaoten oder noch kuerzer CSM), Eldar und Orks!
Das musste sein ;)
Und viele Einheiten sind das ja nun nicht wirklich da hat Warcraft mindestens genauso viele und die Geschichte mit den Helden in Warcraft ist dreimal komplizierter.
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Hab ja nicht gesagt, dass es komplizierter ist, nur anders ;)
Ein relativ großer Unterschied wäre zum Beispiel, dass kaum "harte Konter" vorhanden/möglich sind, bzw. diese eher versteckt sind. Was ich damit meine ist nur das bereits oben zitierte Stein-Schere-Papier Prinzip... während bei Starcraft/Warcraft im Prinzip jedem erfahrenen Zocker klar ist, welche Einheit man am besten gegen welche andere Einheit einsetzt, ist das bei DoW nicht mehr so einfach. Gerade auch die Space Marines sind da sehr vielseitig und können ihre Marine-Squads zu Anti-Infantrie, Anti-Fahrzeug oder Anti-Nahkampf Maschinen umrüsten und trotzdem noch zahlreiche andere Kampffähigkeiten bewahren...
Während es bei Starcraft eben heißt "Hydralisken sind gut gegen Templar, werden aber von Marines gekontert, denen man am besten mit Zerglingen entgegenkommt" (ist jetzt frei erfunden, hab grad keine Lust, die SC-Konter rauszusuchen...), ist dieses einfache Schema nicht mehr so einfach auf DoW anzuwenden. Besonders auch im Hinblick darauf, dass fast jede Einheit (einige Panzer mal ausgenommen) über Fernkampf-, Nahkampf- und Spezialfähigkeiten verfügen, während der durchschnittliche SC-Terraner-Marine nur im Fernkampf zu gebrauchen ist...
Aber eben gerade dieses Mehr an Komplexität finde ich schick und äußerst spielspaßfördernd. :D
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Ich hab auch nicht gesagt das DoW kompliziert ist, sondern das Warcraft mit diesen Heldenkram kompliziert ist ;)
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Original von Egrimm van Horstmann
Ich hab auch nicht gesagt das DoW kompliziert ist, sondern das Warcraft mit diesen Heldenkram kompliziert ist ;)
Was bitte ist an Warcraft bei den Helden kompliziert?!?
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Hmm.. ich persönlich finds nicht so kompliziert, aber mich stört dieses Helden-Hochleveln trotzdem. Lenkt mir zu sehr vom strategisch-taktischen Aspekt ab, dieses ständige Creepen... wer seinen Helden schneller levelt hat ja fast schon gewonnen, und mich nervt einfach dieses ganze "Micro", wo ich ständig zwischen Creepen, Basisbau und Einheitenproduktion wechseln muss und ich meine 200 Klicks pro Minute schaffen muss, um das sinnvoll zu managen.
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Find das mit den Helden bei WC3 auch nicht kompliziert. Allerdings stimme ich Arp zu. Dieses Micro nervt mich da auch bissel im Multiplayer. Andererseits bedauern die meisten RTS-Cracks das Fehlen eben jenes Micros bei DoW. Der klassische "Skill" eines RTS-Gamers besteht im Moment eben in genau der Beherrschung dieses Micros. Davon kann man nun halten was man will...
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Ich persönlich sehe da noch eine ganze Menge "Micro", was man bei DoW leisten kann bzw. sollte. Ist ja nicht so, dass man seine Einheiten blindlings ins Gefecht wirft und dann nur noch zum Zuschauer verdammt ist - da fängt doch schließlich der ganze Spaß erst an ;)
Auf jeden Fall gefällt mir, dass ich keine 200 Klicks pro Minute brauche um meine 50-100 einzelnen Einheiten im Gefecht zu managen, sondern dass ich mich entspannt und relaxt meinen 8-10 Squads widmen kann - ich will ja kein Diablo 2 Clickfest, sondern Taktik und Strategie ;)
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Heute wurde der neue Patch auf v1.4 veröffentlicht, der zahlreiche Bugfixes, Optimierungen und Balance-Änderungen mit sich bringt...
Zum Beispiel erhöhen sich die Kosten der Listening Posts nicht mehr, umso mehr Posts man baut.
Die Hitpoints des Bloodthirster wurden um 500 erhöht.
Statt 9 Minuten dauert es jetzt 15 Minuten, bis der Fluss an Ressourcen nachlässt.
Das Fahrzeuglimit der Chaos Marines wurde auf 20 erhöht.
Grav Platformen der Eldar ziehen nun vom Fahrzeuglimit Punkte ab.
Die Witchblade-Waffe der Seer Council Einheiten der Eldar erfordert nun Tech Level 2.
Das Fire Prism der Eldar beschädigt nun auch eigene Einheiten.
Ork-Gebäude regenieren sich nicht mehr, wenn sie sich gerade im Kampf befinden.
Die Waagh-Türme der Orks werden nicht mehr teurer, je mehr man baut.
Raketentürme der Space Marines sind zielsicherer.
Orbitales Bombardement der Space Marines macht nun weniger Schaden gegen Gebäude.
Getarnte Einheiten (infiltration mode) können nicht mehr länger Strategic Points übernehmen.
Verbesserter Netzwerkcode, um Disconnects und Crashes zu vermeiden.
Die Konsole liegt nicht länger auf "ö", sondern auf CTRL+SHIFT+TILDE
KI auf Insane cheatet jetzt 5% mehr (?) :D
Das Spiel "stottert" nicht mehr so im Tutorial.
Verbesserte Online-Screens, z.B. scrollt der Game Join Screen nicht bei jedem Refresh wieder zum Anfang der Liste...
Hier gibts die komplette Liste:
http://79pzgren.de/user/arparso/ReleaseNotes1.4.htm
Zum Downloaden einfach ingame in den Multiplayermodus wechseln und das Update wird automatisch heruntergeladen und installiert ;)
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Der war doch schon gestern drausen der Patch...
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Hmm... nicht als ICH online war :rolleyes:
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THQ bestätigte nun, dass die Arbeiten an Dawn of War erfolgreich beendet wurden. Das Spiel kommt damit pünktlich Ende des Monats in die Läden...
http://gameswelt.de/pc/news/topnews_detail.php?item_id=44510
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Naja, bei mir ruckelt sich die Demo immer noch zu Tode, wenn die KI mehr als 3 Squads hat.
Ob sich das in der VK so arg gut macht?
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Keine Ahnung... habs mir bei play.com für 29 Euro vorbestellt :D
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Original von Arparso
Keine Ahnung... habs mir bei play.com für 29 Euro vorbestellt :D
SO billig?!? Ja sackra! Ruckelt die Beta bei dir nicht?!?
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Bei mir ruckelt sie nicht... allerdings hab ich nie das Tutorial groß weitergespielt, sondern mich stattdessen auf die Multiplayergefechte gestürtzt.
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Original von Guthwulf
Bei mir ruckelt sie nicht... allerdings hab ich nie das Tutorial groß weitergespielt, sondern mich stattdessen auf die Multiplayergefechte gestürtzt.
Letzteres geht bei mir nicht; ich komm ums Verrecken auf keinen Server rauf und kann kein Spiel eröffnen.
So blieb mir bisher nur das Tutorial, und da gibts extrem derbes Geruckel, sobald die KI mehr als 3 Trupps und ich mehr als 2 Trupps hab.
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Oehm, McCLane dein Rechner ist doch eigentlich besser als meiner, also warum zum Geier ruckelt das bei dir?
Ich will nicht behaupten das es bei mir super laeuft, aber mehr als 6 Squads koennen bei mir locker rumwusseln.
Nur im Multiplayer laeuft es dann bei mir, ab einer gewissen Anzahl von Einheiten doch recht ruckelich aber ich konnte es bisher gut spielen...
@Arp: ich denke mal auf deiner Seite, wohl du bestellt hast, gibt es dann auch nur die englische Version oder? Wenn dem so ist kann ich dir ne Seite geben wo du es fuer 20€ bekommen duerftest.
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Na dann drück dich nicht so umständlich aus und gib mal den Link her ;) ... ob Englische oder Deutsche ist mir eigentlich egal - obwohl, lieber hätte ich die Englische :D
@McClane:
Keine Ahnung, was bei dir so rumruckelt... bei mir läuft alles prächtig. Im Multiplayer kommts schonmal zu Slowdowns oder Lags, wenn grad viele große Schlachten wüten, aber das liegt dann eher an der I-Net-Verbindung bzw. der Leistungsfähigkeit des Servers, gell Egrimm? :devil:
Im Tutorial ist mir nur ein "Stottern" aufgefallen, was sporadisch ab einer bestimmten Einheitenanzahl auftritt. Hat sich mit dem letzten Patch aber dramatisch verbessert ;)
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Original von Arparso
Na dann drück dich nicht so umständlich aus und gib mal den Link her ;) ... ob Englische oder Deutsche ist mir eigentlich egal - obwohl, lieber hätte ich die Englische :D
Dem kann ich nur zustimmen.
Original von Arparso
@McClane:
Im Tutorial ist mir nur ein "Stottern" aufgefallen, was sporadisch ab einer bestimmten Einheitenanzahl auftritt. Hat sich mit dem letzten Patch aber dramatisch verbessert ;)
Gut, dann nennen wir es eben "Stottern", wenn dir der Begriff besser gefällt als "Ruckeln". Und das ist bei mir trotz Patch keinen Meter besser geworden und macht das Spiel ab einer gewissen Einheitenzahl nahezu unspielbar.
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http://www.e-dancer.de/
Das ist die Seite, aber es gibt ein paar Mankos, erstens muss man warten bis die Spiele in Thailand draußen sind, zweitens bekommt man dann die englische oder gar thailaendische Version und es sit nicht wirklich biller als bei der Seite von Arp. Aber wer vielleicht mit Arps Seite schlechte Erfahrungen macht...
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Sieht mir zu unseriös aus, um ehrlich zu sein :(
Naja, egal... auf jeden Fall soll heute eine Demo zum Spiel rauskommen mit nem Tutorial und einer Singleplayer-Mission aus der Kampagne.
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Original von Arparso
Sieht mir zu unseriös aus, um ehrlich zu sein :(
Naja, egal... auf jeden Fall soll heute eine Demo zum Spiel rauskommen mit nem Tutorial und einer Singleplayer-Mission aus der Kampagne.
Jap. Hoffentlich stotterts da dann nicht mehr.
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Und da ist sie:
http://gameswelt.de/pc/downloads/demos/detail.php?item_id=44575
Ein Tutorial, eine Singleplayer-Mission und zwei Multiplayer-Maps *grad-am-Saugen-bin* :D
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Die Demo ist klasse, macht Lust auf mehr, und das Beste:
ENDLICH stimmt - zumindest auf meinem PC - auch die Performance bzw. es stottert nicht mehr.
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Na super... zwei Multiplayer-Maps sind zwar drin, die lassen sich aber nur im Skirmish gegen den Computer spielen :e_angry:
Ok, was bietet die Demo bzw. was hat sich gegenüber der Beta geändert:
- Die Demo beginnt mit einem ziemlich spektakulären Render-Intro, was einen heftingen und arg blutigen Kampf zwischen Space Marines und Orks zeigt... ich sag nur: Sägenschwert :D ... auf keinen Fall überspringen, anschauen lohnt sich ;)
- das Tutorial wurde etwas verbessert ... es wird mehr ins Detail eingegangen, fast alle Spielfunktionen werden erklärt und können ausprobiert werden. Außerdem wird der CPU-Gegner erst spät aktiv, so dass man keine Angriffe befürchten muss, während man noch mitten im Tutorial ist...
- Keine Relikte in der Demo. Auch nicht auf der Tutorial-Map (Relikte sind jetzt Strategic Points)
- Die Befehls-Buttons in der Menüleiste haben jetzt alle eigene Graphiken. Also keine grauen Buttons mehr, wo in kleiner Schriftgröße z.B. "Rally" oder "Bionic 1" steht o.ä. - stattdessen farbige Symbole.
- mehr und bessere Sounds. Z.B. wenn man ein neues Squadmitglied produziert, man hört die Schrittgeräusche von Walkern, das Kettenrasseln von Panzern usw.
- von den zwei Multiplayer-Maps ist die erste bereits bekannt - es ist die Tutorial-Map. Die andere ist für 4 Spieler ausgelegt.
- Es scheint massive Unterschiede im Balancing zwischen Singleplayer und Multiplayer zu geben. Während in der präsentierten Kampagnenmission zwei Squads von Assault Marines (die mit den Sprungdüsen) gerade mal drei bis vier Sekunden brauchen, um einen Listening Post oder Waaagh Banner in Stücke zu hauen, geht das im Skirmish deutlich langsamer von statten (eben so, wie man's aus der Beta kennt).
- Überhaupt ist die Kampagnenmission extrem einfach. Die eigenen Space Marines scheinen drei- bis viermal so stark wie die gegnerischen Ork-Squads zu sein, anders kann ich mir die vernichtende Wirkung so weniger Marines (besonders der Assault Marines) nicht erklären. Habe außerdem einen Schwierigkeitsregler vermisst, der in der Vollversion hoffentlich drin ist...
- Performance war spürbar besser. Kein Stottern und Ruckeln mehr, wenn KI-Gegner im Spiel sind. Mein Rechner ging erst in die Knie, als vier Space Marine Squads und 6 Assault Marine Squads auf die Orkhorden getroffen sind und diesen Performance-Einbruch rechne ich mal den massiven Partikeleffekten, insbesondere den ständig dampfenden und qualmenden Jet Packs zu. Spielbar blieb es trotzdem bei knapp 15-20 Frames ;)
- im Skirmish kann man nur als Space Marine spielen und auch nur gegen Space Marines antreten ... Orks trifft man nur in der Kampagnenmission, alle anderen Rassen gar nicht (außer Chaos in 'ner Zwischensequenz :rolleyes: )
Lohnt sich der Download? Jein. Das Intro sieht verdammt cool aus und macht definitiv Lust auf mehr. Die Kampagnenmission ist leider ziemlich einfach geraten und die eigenen Einheiten scheinen Superman-Saft getrunken zu haben, so schnell wie die alles niedermetzeln. Trotzdem machts unglaublich viel Spaß, denn aufgrund dieser Schnelligkeit sieht die gebotene Action noch spektakulärer als sowieso schon aus. Außerdem bekommt man einen Eindruck davon, wie im fertigen Spiel die Story mittels ingame-Sequenzen transportiert wird - ich mochte allerdings die Synchronsprecher der Chaosianer nicht :(
Die zweite Skirmish-Map ist auch einen Blick wert, kann aber eben leider nur gegen CPU-gesteuerte Space Marines gesteuert werden. So richtig lohnt sich der Download der über 300 MB schweren Demo für alle Open Beta Spieler also nicht... wer nicht genug vom Spiel bekommen kann oder mal einen Blick auf den Singleplayer-Modus werfen möchte, sollte sich die Demo aber trotzdem nicht entgehen lassen. Ich für meinen Teil schau mir jetzt nochmal das Intro an :D
/edit:
Hehe, freut mich, dass es dir gefällt, Clane ;)
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Original von Arparso
- ich mochte allerdings die Synchronsprecher der Chaosianer nicht :(
Grade den Sprecher mit seinem britischen Tucken-Akzent mochte ich, denn der passt perfekt zur Rolle des hinterlistigen Intriganten.
Original von Arparso
/edit:
Hehe, freut mich, dass es dir gefällt, Clane ;)
Gefallen hats mir vorher auch schon, nur jetzt, wo die endlich die Performance stimmt und man abspeichern kann, bin ich damit auch zufrieden.
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Ist schon nen schnuckliges Spielchen... *seufz* :( Nur wird das alles so teuer mit kaufen...
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Hmmm... also mit den 29 Euro bei play.com bin ich schon sehr zufrieden :] (selbst wenn da noch Versandkosten draufkommen sollten, was aber eigentlich nicht sein sollte... :rolleyes: )
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Keine Ahnung in wie fern das jetzt stimmt, aber die bei GIGA meinten das DoW schon am 24.09.04 in den Laeden stehen soll (was cih eignetlich dumm finde denn Rome Total War kommt erst am 30.09.04, na wenn nciht dann warte ich noch ein wenig...). Auf Okaysoft und amzon ist es nachwievor fuer den 30.09.04 angepriesen.
Aber was viel schoener ist, ist das in der Final Version noch mal ein paar Details dazukommen werden. Zum Beilspiel haben nun die Space Marines mit dem Raketenwerfer, auh ersatz Raketen auf ihrem Rueckenmudel und ich denke mal das nun auch der Komandant der Sprungmodultrupps ein Sprungmodul haben wird, was ja in der open Beta noch nicht der Fall ist.
Und es scheint auch so zu sein das man in manchen Missionen Trupps von der Imperialen Armee steuern kann, dies kann man dann zwar nicht nachproduzieren aber ist ein netter Zusatz, gell Erbse :]
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zur imperialen armee: kanonenfutter muss es ja auch geben
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das is der grund warum ich mir noch nich sicher bin ob ichs kauf oda saugen werd. ;)
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das wird ausnahmsweise mal gekauft, is shcon vorbestellt :D
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Original von Stahlgewitter
das wird ausnahmsweise mal gekauft, is shcon vorbestellt :D
Wie nobel, Quotenhesse Nr. 2 beschreitet ausnahmsweise mal den Weg der Legalität. Leut, macht ein Faß auf, denn das passiert so schnell gewiss nicht wieder. ;)
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hmmm... kanns mir frühestens im oktober holen... Naja wenn ich meinen ersten lohn net vorher für sonst was auf den kopp hau... :D :alcoholic:
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Also ich wirde ja sagen sauf nicht soviel, dann hast du mehr Geld in der Tasche. Aber da du es scheinbar schon slebst erkennst und nichts dagegen unternimmst bringst das wohl nichts, also lautet die Parole:
Weiter machen, Soldat :D
PS:neben bei was ist das fuer ein komischer Avatar?
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Original von Egrimm van Horstmann
PS:neben bei was ist das fuer ein komischer Avatar?
Ein sponkiges weißes Etwas das hüpft.
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Original von Egrimm van Horstmann
Also ich wirde ja sagen sauf nicht soviel, dann hast du mehr Geld in der Tasche. Aber da du es scheinbar schon slebst erkennst und nichts dagegen unternimmst bringst das wohl nichts, also lautet die Parole:
Weiter machen, Soldat :D
PS:neben bei was ist das fuer ein komischer Avatar?
Naja das schlimmste hab ich hinter mir jetzt steht nur noch ein Volksfest in ein paar wochen an und nun kann ich mein geld wieder auf anderes verwenden. ;)
@ Avatar: Kennt ihr das Drogenlied? http://www.drogenlied.de.vu :D
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dsaa kleine was etwas sieht guardian immer wenn er etwas zu tief in den bembel geschaut hat... ausserdem isser als kleines kind ma in den bembeltopf gefallen und traeumt seit dem immer von dem kleinen weissen vieh :D
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Stimmt net, das kleine Weiße Vieh heißt Walter und wohnt unter meinem Bett :D
Und weil ich als Junge in den Bembel gefallen bin fröne ich nun dem Alkoholgenuss:cheers:
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ich habs gewusst immer diese scheiss handballer... alles alkoholiker :D
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ich hab eben erfahren das dawn of war ab dem 24. verfuegbar is... steht auch auffer hp von denen :D
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Original von Stahlgewitter
ich hab eben erfahren das dawn of war ab dem 24. verfuegbar is... steht auch auffer hp von denen :D
Erzähl uns zur Abwechslung doch mal was neues, was wir noch nicht wissen. ;) :D
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stand ja noch nich eindeutig fest, jetz schon :D
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werds mir wohl auch geben, einfach weils mich sehr stark an z errinnert un ich mit z ne menge spass hatte :D
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timmt, z hab ich früher auch bis zur vergasung gezockt... wobei die sprüche von dem sarge eh die geilsten waren :D
aber auf dawn of war freu ihc mich grad wie auf weihnahcten
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Juhu endlich hab ich es auch :bounce: :bounce:
Also wann wollen wir uns gegenseitig fertig machen Erbse, Stahl, Arp,....? :D
Nur was soll ich nun als erstes Spielen Wh40k, Rome Total War oder Knights of Honor (http://www.forenplanet.de/images/smilies/86.gif) (http://www.forenplanet.de/images/smilies/88.gif)
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Original von Egrimm van Horstmann
Juhu endlich hab ich es auch :bounce: :bounce:
Nur was soll ich nun als erstes Spielen Wh40k, Rome Total War oder Knights of Honor (http://www.forenplanet.de/images/smilies/86.gif) (http://www.forenplanet.de/images/smilies/88.gif)
Wie wäre es mit dem allseits beliebten Spiel "Arbeitsplatzsuche"?
Ja, ok, der war mies, ich gebs zu. :(
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Der war so mies das er es eigentlich verdient hat geloescht zu werden, denn mit dem Thema des Threads hat das ueberhaupt nichts zu tun.
Und nur mla so am Rande, die Lehrstellen die man zur Zeit bekommt beginnen erst 2005, also noch genug Zeit um a) eine zu finden und b) zu spielen, die Welt spielt je viel zu wenig, spielen, spielen, spielen,..... :P :P :P
Nebenbei, die Packung von Wh40k gefaellt mir ausgesprochen gut, allein dafuer muss man sich das SPiel schon kaufen :))
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stimmt die papierpackung war so geil das sie gleich in meine sammeltonne für altpapier aufgenommen hab :D
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Original von Egrimm van Horstmann
Nebenbei, die Packung von Wh40k gefaellt mir ausgesprochen gut, allein dafuer muss man sich das SPiel schon kaufen :))
Die Packung wär ja für mich kein Kaufargument... :D
Spaß beseite: Dies hier gefällt mir - und vermutlich auch euch - gar nicht:
Quelle: http://gameswelt.de/pc/news/topnews_detail.php?item_id=45032
Bereits seit langem ärgern sich PC- und Konsolen-Spieler gleichermaßen über steigende Preise: Kostete ein Top-Titel für den PC vor einigen Jahr noch 70 bis 80 D-Mark, muss man heute in der Regel 45 bis 50 Euro auf die Ladentheke legen - zumindest wenn es nach den Publisher geht. Wären da nicht die Angebote von Saturn, MediaMarkt oder Amazon, hätten die Spieler schon so manch unangenehme Überraschung erlebt.
Wie Chris Morris bei CNN in seiner bekannten 'Game Over'-Kolumne schreibt, planen die Publisher in den USA die Spiele in naher Zukunft regelmäßig über die Marke von 50 US-Dollar zu drücken - dass Europa dem Beispiel folgen wird, steht wohl außer Frage. So plant unter anderem Activision, seine Titel für die nächste Generation für 3 bis 5 US-Dollar teurer anzubieten - Unternehmen wie Electronic Arts oder Ubisoft dürften mit ähnlichen Ankündigungen nachziehen. Analysten rechnen derweil gar damit, dass der Preis von Top-Spielen sich bei rund 60 US-Dollar festsetzen könnte. Als Grund werden unter anderem die gestiegenen Entwicklungs- und Marketing-Kosten genannt.
Schon jetzt empfiehlt unter anderem Electronic Arts für 'Der Herr der Ringe: Die Schlacht um Mittelerde' laut Amazon in Europa einen Verkaufspreis von 54,99 Euro. Ubisoft hätte für 'Prince of Persia: Warrior Within' auf Konsolen demnach gerne 59,95 Euro - die PC-Version soll dagegen nur 49,95 Euro kosten. Auf lange Sicht ist jedoch zu erwarten, dass PC- und Konsolen-Spiele sich auf dem gleichen Niveau einpendeln.
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hoe hoe, die ahm die dochn arsch offen... dann kauf ich mir halt gar keine spiele mehr
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Clane, mach einen neuen Thread auf und diskutier da über steigende Spielepreise, aber missbrauche nicht den DoW-Thread hier :e_angry:
Back2Topic:
Ich warte noch immer auf mein Spiel. Hab's mir zwar schon (*hüstel*) anderweitig besorgt, aber ohne funktionierenden CD-Key kann ich leider noch net am Multiplayer-Spaß teilnehmen :(
Frag mich, was da so lange dauert... bestimmt hat sichs der Zoll einverleibt und ein paar chronisch überbezahlte Zollbeamte zocken gerade MEIN Spiel *grummel* X(
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Original von Arparso
Clane, mach einen neuen Thread auf und diskutier da über steigende Spielepreise, aber missbrauche nicht den DoW-Thread hier :e_angry:
Alte Nörgelbacke! :P
Original von Arparso
Back2Topic:
Ich warte noch immer auf mein Spiel. Hab's mir zwar schon (*hüstel*) anderweitig besorgt, aber ohne funktionierenden CD-Key kann ich leider noch net am Multiplayer-Spaß teilnehmen :(
Frag mich, was da so lange dauert... bestimmt hat sichs der Zoll einverleibt und ein paar chronisch überbezahlte Zollbeamte zocken gerade MEIN Spiel *grummel* X(
Ne Arp, das ist völlig normal. Ich hab schon das eine oder andere bei amazon.uk bestellt, und Lieferzeiten von 14 Tagen sind bei Bestellungen in Großbritannien eher die Regel als die Ausnahme.
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Original von McClane
Original von Arparso
Clane, mach einen neuen Thread auf und diskutier da über steigende Spielepreise, aber missbrauche nicht den DoW-Thread hier :e_angry:
Alte Nörgelbacke! :P
Ja tut mir ja auch leid, aber dein Beitrag über steigende Spielepreise passt hier einfach nicht rein. Zumal das ein Thema ist, über dass man ewig diskutieren kann, was nun aber diesen Thread hier so ziemlich sprengen würde ;)
Ne Arp, das ist völlig normal. Ich hab schon das eine oder andere bei amazon.uk bestellt, und Lieferzeiten von 14 Tagen sind bei Bestellungen in Großbritannien eher die Regel als die Ausnahme.
Ohwe, dann werd ich auf Nexus wohl auch ein paar Wochen warten müssen, wenn's am 5 November endlich rauskommt :(
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Vor kurzem wurden die ersten Mod-Tools herrausgebracht. Unter anderem kann man eigene Karten erstellen und man kann auch neue 3D Modelle in das Spiel einfuegen.
Mit anderen WOrten den ganzen MODs duerfte nun nichts mehr im wege stehen (gerade die Epic-MOD duerfte davon prvitieren, denn nun brauch man nciht mehr uebergroße Cy-bots (im Spiel Dreadnords) fuer Titanen verwenden sondern kann eigene Titanen zusammenbauen.
Einziger Wehrmutstropfen andem ganzen ist, dass es nicht wirklich eine liste mit allen MODs gibt und das Forum der offiziellen Seite ist extrem unuebersichtlich. Aber mal schauen was da noch so kommt.
Was es ja schon gibt ist ein MOD in dem man eine Chaoskampagne spielt http://www.eyeofchaos.com/index.htm
Und dann hab ich noch gelesen das es wohl MODs gibt die es erlauben die Imperiale Armee zu spielen und Space Wolfs (spezieller Space Marine Orden) soll es wohl auch geben. Eine recht große MOD-Liste gibt es hier: http://forums.relicnews.com/showthread.php?t=41530
PS: wie ich gerade lese ist wohl auch eine Gothic-MOD in Plannung (simuliert die Wltraumschlachten von Warhammer 40k), *freu*
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Wer hat jetzt eigentlich alles dieses Spiel ?(
Ich weis das Stahl und Arp es haben, aber beide haben zur Zeit keine Lust zum zocken oder keine Zeit. Hat vielleicht noch jemand anderes das Spiel und will mal gegen mich oder mit mir gegen anderen zocken?
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Hatte eben nochmal ein lustiges, aber leider auch frustrierendes Spiel gehabt.
Map: Testing Grounds
Art: 3vs3 Annihilate (also Basis vernichten als Ziel)
Hab mich eigentlich ganz gut geschlagen, auch wenn die gute, alte Beta-Zeit ja schon eine Weile zurückliegt. 15 Minuten konnte ich durchhalten und habe zumindest einem der drei Gegner zugesetzt (hätte ich mehr Zeit und etwas Unterstützung meiner Alliierten gehabt, hätte der keine Chance gehabt :( ).
Tja, nur leider war mein direkter Nachbar die Dumpfbacke überhaupt, der gerade mal 3 strat. Punkte eingenommen hat und ansonsten nur fleißig geforscht und gebaut hat. Expandieren? Nö! Angreifen? Nö! Mir mit seiner durchaus beachtlichen, gut ausgerüsteten Streitmacht helfen? Fehlanzeige!
Tja, da konnte ich dann auch nix mehr machen, als ich zwei Gegner vor mir hatte - den, in dessen Basis ich mit meinem Trupp stand und der, der leider in meiner Basis stand. Hab noch versucht, meinen eigentlichen Zielgegner zu vernichten, bevor ich draufgehe, aber leider nicht mehr geschafft.
Schade, das hätte was werden können. Wenn ich mir so die Statistik zum Zeitpunkt meines Todes angucke, hatte ich mit weitem Abstand die meisten Kills. Aber zwei Gegner auf einmal ohne weitere Unterstützung war dann doch zu viel des Guten :(
Falls jemandem langweilig ist, kann er sich ja das Replay reinziehen. Ist ganz unterhaltsam, mein Überlebenskampf :D
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Ich hab hier mal zwei sehr interessante und genauso lustige Replays von DoW (Version 1.20).
Im Zip Pfeil sind zwei Rplays. Bei dem Ersten, also bei 2P_BLOOD_RIVER[1].2004-12-30.06-08-07.rec , laute wohl die Frage wer von den beiden sich duemmer anstellt.
Beim zweiten, also 6P_MORTALIS[1].2005-01-09.22-56-00.rec , sieht man das man nicht nur bei Warcraft III sehr gut Towern kann, sondern auch bei Dawn of War.
Also unbedingt mal anschauen (wer es kann), besonders das erste ist :rofl:
Nachtrag: Wer an Replays interessiert sein sollte, kann ja mal auf http://www.dow-replays.de/top.php nachschauen. :)
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Wie kann ich die anschauen?
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Wenn ich mich recht entsinne (grad zu faul zum CD rauskramen und nachschauen... :D ), dann einfach ein neues Einzelgefecht starten, aber anstatt ein neues Spiel zu starten, auf "Spiel laden" klicken und dann das Replay auswählen ;)
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Arp eigentlich solltest du dir die Replays auch mal anschauen und dazu musst du schon die CD rauskramen. :D
Der genaue Weg um sich ein Replay anzusehen sie hier noch mal erwaehnt "Gefecht" => "Spiel laden" => "Wiederholungen" und dann das entsprechende auswaehlen. Viorher muessen die beiden Datei aus dem Zipfile in den Playbackordner (der befindet sich in eurem Dawn of War Verzeichnis) ;)
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Ein AddOn fuer Warhammer 40.000: Dawn of War wurde amgekuendigt, mehr zu lesen gibt es hier:
http://www.gamestar.de/news/pc-spiele/strategie/23507/
Schade nur das es wohl nur ein neues Volk geben soll, wobei es eignetlich nicht wirklich ein neues Volk ist, da es sich um die Imperiale Armee handeln soll und die war ja schon in gewisser Hinischt in W40K DoW enhalten...
Naja mal schau wie es wird.
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Hui und noch etwas sehr feines. Die Deamonhunters MOD fuer DoW ist nun in Version 0.6 erschienen. Und sie sieht wirklich gut aus!
Viele der neuen Einheiten haben bereit ihre entsprechenden Modelle darunter sind neben Imperialen Soldaten (samt schweren Waffenteams (die eine sehr lustige Todesanimation haben :D ) ! 8o )auch die Grayknights und die sehen auch im Spiel verdammt gut aus (das Modell von GW aus Plastik (http://www.games-workshop.de/warhammer40000/races/ordo_malleus/articles/gallery/large/gk1-b.jpg) sieht ja schon super aus)!
Wer die Space Marines mochte wird diese Jungs lieben!
Ich denke mal die Cybots werden in speteren Versionen auch noch ihre eigentliches Aussehen bekommen genauso wie der Landraider die Assasinen und der Sentinel :)
Also unbedingt angucken!!!
Download:
http://www.innocence-proves-nothing.com/frameset_d.asp?page=start_d.asp
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Hier Eggi:
http://www.gamigo.de/news_detail/pc/22474/
Geh dir feuchte Augen holen. ;)
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Die habe ich schon laengst, schau mal das Post vom 15.02.2005, 20:21 ;)
Aber dein Link ist gut da man dort den Baneblade zu sehen gibt ist eine Art Superpanzer der Imps, etwas vergleichbares gitb es nicht wirklich, hoechsten den P1500 den Hitler bauen wollte, derm uesste an die Feuerkraft des Baneblades ran kommen und an sein Gewicht :D
Ich frage mich ob man den Baneblade mit all (!) seinen Waffen umsetzen wird.
So sieht er als Modell aus:
http://www.forgeworld.co.uk/baneblade.htm
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ne modlist fuer danwofwar
http://games.moddb.com/100/
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Hab mir jetz auch DoW geholt. Wenn ich meinen Einheiten eine Zahl anweise, also Strg+1 usw. kann ich die Markierung wieder löschen?
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Wie loeschen du meinst das die Gruppe nicht mehr eine Nummer besitzt?
Bei welchen Spiel kann man das? Mir faellt keines an. Ich wuesste auch nicht warum du das wieder weghaben willst?
Du kannst ganz normal die Gruppierung ueberschreiben. Aber ob du nun eine Einheit eine Gruppe zu weisen kannst und dann wieder loeschen kannst weis ich nicht, glaube aber ehr nicht.
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Ja gut wenn ich überschreib steht da doch dann 1,2 unter der gruppe aber das will ich ja dann nicht.
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Ah stimmt ich erinnere mich. In diesem Fall musst du ihm nochmal genau sagen wer nun zur Gruppe 1 und wer zur Gruppe 2 gehoert. Ist vielleicht etwas umstaendlich aber naja ich fuer meinen Teil ordne eine Einheit nicht 2 verschiedenen Gruppen zu.
Aber mal was anderes ist es bei dir auch so das deine Baueinheiten sich beim betaetigen der linken Maustaste keinen Zentimeter bewegen? Bei mir bewegen die sich erst mit dem Druecken der Taste "V" oder dem auswaehlen des Bewegenbefehls.
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thx 4 info. ;)
Bei mir bewegen sich die bauern wenn ich mit der rechten mt irgendwo hinklick
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Und du hast die neuste Version von DoW, also 1.30 auf deinem Rechner?
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nö ich spiel noch die 1.0
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mm koenntest du vielleicht dann mal den neusten Patch rauf machen? Ich denke das man die Savegames weiter hin nutzen kann, sicher bin ich mir da aber nicht, also vorher sichern.
Oder Arp kannst du mal schnell schauen?
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Ich verkaufe 1x Warhammer original, neu und unbenutzt für 5 €. gabs nur noch mit winter assault im bundle..