79.Panzergrenadierregiment

Spiele => Spiele - Allgemein => Thema gestartet von: Arparso am 19. Juni 2009, 13:42:20

Titel: Empire - Total War, Update 1.3 am Montag
Beitrag von: Arparso am 19. Juni 2009, 13:42:20
Kommenden Montag erscheint ein größeres Update für Empire - Total War. Unter anderem gibts eine stark verbesserte Performance in den Schlachten, vor allem für Systeme mit Mehrkernprozessoren und 14 neue Einheiten, die einige der generischen Varianten durch volksspezifische Einheiten ersetzen, u.a. preußische Grenadiere und Mameluken.

Zusätzlich noch ein Haufen anderer Fixes, wie z.B. weniger Abstürze, verbessertes KI-Verhalten, etc.

Komplettes Changelog gibt's im Total War Blog (http://blogs.sega.com/totalwar/2009/06/18/update-13-features-list/).
Titel: Empire - Total War, Update 1.3 am Montag
Beitrag von: Stahl am 19. Juni 2009, 16:24:01
Hmm freu mich schon auf das Modding danach. Vor allem mit den neuen Einheiten... !!!!! :D

Ich merk schon die Semesterferien werden krass ausgebucht sein :D
Titel: Empire - Total War, Update 1.3 am Montag
Beitrag von: McClane am 19. Juni 2009, 17:05:21
Na endlich - hossa!
Titel: Empire - Total War, Update 1.3 am Montag
Beitrag von: Action Camper am 19. Juni 2009, 19:48:54
Das klingt richtig gut. Seit gestern zocke ich auch wieder Empire: Total War. Da kommt der Patch zur richtigen Zeit.
Titel: Empire - Total War, Update 1.3 am Montag
Beitrag von: Egrimm van Horstmann am 20. Juni 2009, 01:37:12
Verbesserte KI :rofl:
Glaube ich erst wenn ich es sehe! Das heißt wenn die KI nicht mehr kehrt macht und wieder an das andere Kartenende rennt, nur weil man seinen Kanonen gesagt hat sie sollen das Feuer mal kurz einstellen ... :rolleyes:
Titel: Empire - Total War, Update 1.3 am Montag
Beitrag von: Arparso am 20. Juni 2009, 01:59:08
Lies das Changelog und schau selbst nach, was sich alles ändert... dann weißt du's :rolleyes:
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Beitrag von: Egrimm van Horstmann am 20. Juni 2009, 12:40:52
Das habe ich und das ist das Problem denn da steht nichts von wirklichen Verbesserungen der KI in der Schlacht. Folglich ist der Patch für die Katz.
Du warst es der in seinem Eingangspost von verbesserter KI sprach ...
Titel: Empire - Total War, Update 1.3 am Montag
Beitrag von: Arparso am 20. Juni 2009, 14:00:04
Nein, auch im Changelog stehen diverse KI-Verbesserungen drin, aber die betreffen wohl eher die Diplomatie und andere Aspekte auf der strategischen Karte und nicht die Schlachten.
Titel: Empire - Total War, Update 1.3 am Montag
Beitrag von: Arparso am 22. Juni 2009, 23:26:16
Das Update ist nun draußen, hat's schon jemand testen können? Bei mir steht nur "Download starting" und das schon seit 'ner halben Stunde... :rolleyes:

Zuzüglich zu den 14 Einheiten, die der Patch mit sich bringt, gibt's übrigens auch 14 kostenpflichtige Einheiten als DLC: Elite Units of the West DLC für Empire: Total War (http://store.steampowered.com/app/10604/). Kostet "nur" 2,49 Euro...
Titel: Empire - Total War, Update 1.3 am Montag
Beitrag von: Egrimm van Horstmann am 23. Juni 2009, 01:12:14
Oder man ändert eine Null auf eine Eins. Zumindest soll man sich so die Eiheiten der Collectas Edition hollen können ...
Titel: Empire - Total War, Update 1.3 am Montag
Beitrag von: Stahl am 23. Juni 2009, 01:17:53
Also wenn ich mich richtig entsinne... dann kann man da ein bisschen mogeln. Durch Mods und den Pack-File-Manager liessen sich in der letzten version die Rogers-Rangers, Totenkopfhussaren usw. nachträglich freischalten. Mal gucken wie es jetzt ist.
Konnte selber den Patch noch nicht testen. Bei mir ging der Download Rubbel-die-Katz.
Sollte ich morgen keinem Zombiedasein fristen werde ich mich wohl ins Schalchtgetuemmel stuerzen und die Bajonette blitzen lassen!