79.Panzergrenadierregiment

Spiele => Spiele - Allgemein => Thema gestartet von: Arparso am 05. August 2008, 21:30:13

Titel: Operation Flashpoint 2
Beitrag von: Arparso am 05. August 2008, 21:30:13
(http://arparso.de/bilder/ofp.jpg)

Nach dem eher verkorksten Quasi-Nachfolger "Armed Assault" bin ich ja mal auf das richtige "Operation Flashpoint 2" gespannt. Kommt allerdings erst 2009 :rolleyes:

Sheer Scale Trailer HD (http://www.gametrailers.com/player/36083.html)
Tank Fire HD (http://www.gametrailers.com/player/37928.html)
Titel: Operation Flashpoint 2
Beitrag von: Action Camper am 06. August 2008, 21:46:26
...OMG! Eine neue Gottheit zieht am Horizont auf. Wenn das Spiele Grafik ist, muss ich meinen Körper verkaufen um mir nen neuen Rechner holen zu können.  Lieber Gott, mach das dieses Spiel im alten Glanze von OPF ohne Bugs erscheint und es wird nur noch ein Spiel auf meiner Platte geben.
Titel: Operation Flashpoint 2
Beitrag von: McClane am 10. August 2008, 12:09:37
Mal schauen, wieviele der in (feuchten?) Träumen ers(p)onnen Features es dann tatsächlich ins fertige Produkt schaffen - viel, sehr viel Skepsis ist angebracht.

Ich hoffe nur, daß es im Gegensatz zum Original "OPF" (oder wars "OFP"?) diesmal auch ein anständiges Speichersystem gibt.
Titel: Operation Flashpoint 2
Beitrag von: Arparso am 10. August 2008, 13:28:52
Naja, das ist gar nicht mal so leicht zu implementieren. Quickload/Quicksave verleitet nur zum exzessiven Gebrauch und zerstört damit jede Herausforderung und Atmosphäre. Feste Checkpoints innerhalb der Missionen, an denen dann automatisch zwischengespeichert wird, setzen wiederum voraus, dass die Missionen relativ linear ablaufen und man solche Checkpoints in ausreichend kurzen Abständen auch platzieren kann - und strikt lineare Missionen will ja eigentlich niemand von einem OFP ;)

Vielleicht einfach nur limitierte Save-Möglichkeiten? Meinetwegen 8x pro Mission darf man speichern, oder so?
Titel: Operation Flashpoint 2
Beitrag von: Action Camper am 10. August 2008, 16:16:16
Ich kann mich noch gut an OFP (oder OPF?) erinnern: shift Taste und die Minus Taste und schon wurde gespeichert. Hat das Leben wesentlich erleichtert und der Atmosphäre kein Abbruch getan.
Mit der Beschränkten Anzahl von Speichermöglichkeit könnte ich auch leben.
Solange die KI nicht wieder mit einer AK47, welche eine Präzision von einem Salzstreuer hat, dir in einem fahrendem LKW durchs linke Auge schießt, bin ich zufrieden.
Titel: Operation Flashpoint 2
Beitrag von: McClane am 16. August 2008, 14:50:54
Zitat von: Action Camper
Ich kann mich noch gut an OFP (oder OPF?) erinnern: shift Taste und die Minus Taste und schon wurde gespeichert. Hat das Leben wesentlich erleichtert und der Atmosphäre kein Abbruch getan.


Das hat bei mir nie geklappt.

Zitat von: Action Camper

Mit der Beschränkten Anzahl von Speichermöglichkeit könnte ich auch leben.


Bedingt; das hätte man deutlich besser machen können (z. B. an den gewählten Schwierigkeitsgrad anpassen:
Leicht - unendlich oft speichern
Mittel - je nach Mission 5 - 10 Spielstände
Schwer - je nach Mission 3 - 5 Spielstände
Du hast es so gewollt - das alte System).

Zitat von: Action Camper

Solange die KI nicht wieder mit einer AK47, welche eine Präzision von einem Salzstreuer hat, dir in einem fahrendem LKW durchs linke Auge schießt, bin ich zufrieden.


Da geb ich Dir recht, da sollte nachgebessert werden.