79.Panzergrenadierregiment

Spiele => Spiele - Allgemein => Thema gestartet von: Arparso am 25. Januar 2008, 19:21:17

Titel: MechWarrior: Living Legends
Beitrag von: Arparso am 25. Januar 2008, 19:21:17
Living Legends Website (http://www.mechlivinglegends.net/)

*seufz* das weckt Erinnerungen: ein kleines Modding-Team werkelt zur Zeit fleißig an einem MechWarrior-Mod für den Insel-Shooter 'Crysis'. Ich hoffe mal, dass aus dem Ganzen auch was wird, denn mein letzter Ausflug in den guten alten Battletech-Mechs liegt schon viel zu lange zurück.

Einige von den ganz alten Hasen mögen sich da noch wage an den mehr oder minder indirekten Vorgänger-Clan des 79sten erinnern, die "Black Omega Legion" ... auch wenn Eggi und ich damals die einzigen aktiven Mitglieder waren :D

(http://arparso.de/bilder/Omega.png)
Titel: MechWarrior: Living Legends
Beitrag von: Egrimm van Horstmann am 26. Januar 2008, 01:11:33
Jup. Interessant finde ich das man unter den Conceptarts auch verschiedene Elemtarrüstungen sieht und auch die ganzen Fahrzeuge lassen einen die wildesten Fantasien im Kopf rumspucken. Also wenn die Jungs das mit den Elementaren mal richtig hinbekommen (nicht so wie in MW3, dann Hut ab.
Ich wollte schon immer mal so einen hässlichen Atlas auf den Kopf springen und den Piloten meinen Mediumlaser in die Fresse halten und fragen was ihn einfällt mit so einen hässlichen Mech rumzulaufen. :fire_devil:

PS: Wo kann man für die Fertigstellung spenden? :D
Titel: MechWarrior: Living Legends
Beitrag von: Cob am 26. Januar 2008, 09:19:34
http://www.mechlivinglegends.net/newsletter_archive/Dec_07/Dec07_Newsletter.html

Nicht schlecht, was die schon zusammengebastelt haben.
Titel: MechWarrior: Living Legends
Beitrag von: Stahl am 26. Januar 2008, 10:32:44
ach gott wie geil :D hab damals erst die mechcommander teile gepsielt und dann von mechwarrior2 an aufwaerts alles... dass sieht ja mal richtig gut aus :D
Titel: MechWarrior: Living Legends
Beitrag von: Arparso am 26. Januar 2008, 13:15:50
Das Video von der "Extremity"-Karte sieht ja schon mal vielversprechend aus :)

Der Mod wär' jedenfalls mal ein Grund, sich doch irgendwann Crysis zuzulegen :D
Titel: MechWarrior: Living Legends
Beitrag von: Cob am 26. Januar 2008, 15:53:49
Joa, bis der rauskommt, ist Crysis eventuell schon Budget und ich ein PC auf dem das Spiel annehmbar funktioniert :)
Titel: MechWarrior: Living Legends
Beitrag von: Egrimm van Horstmann am 26. Januar 2008, 16:57:37
Naja erst einmal abwarten ... warscheinlich wird das Ding garnicht fertig ...
Mich wirde mal interessieren wie sie die Effekte von Gausgeschützen, Partikelprojektorkanonen und Lasern darstellen werden. In dem einen Video wo man den Panzer rumballern/rumfahren sieht haben sie ja nur mit den beiden AK20 rumgeballert. Gut sie haben daran gedacht das jedes der beiden Rohre einzeln sich auf Grund des rückstoßes bewegt. Aber das Modell ist eigentlich noch nicht mal fertig, denn die beiden Twin-Medium Lasertürme fehlen noch komplett.

Und ob sie das Größenverhältnis zwischen Menschen, Elementaren, Panzern und Battlemechs hinbekommen ist mal abzuwarten.
Aber es wäre genial wenn sie es schaffen täten.
Titel: MechWarrior: Living Legends
Beitrag von: Arparso am 23. Juli 2009, 02:06:44
Der Mod macht ordentliche Fortschritte, wie kürzlich mal wieder in einem Video demonstriert wurde.

http://youtube.com/watch?v=TGGmmI4QGDA

Mir gefallen vor allem die schicken Effekte der Waffen, Explosionen, etc. Auch die Karten sehen teilweise richtig cool aus... das könnte was richtig Geiles werden!

Lediglich die Mech-Animationen sagen mir noch nicht zu. Die wirken viel zu steif, der Torso muss viel mehr rumwackeln (aber bitte nicht so stark wie bei Mech Assault / Mechwarrior 4).

Hmmm, ein vielversprechender MechWarrior-Mod und ein richtiges neues, offizielles MechWarrior-Spiel... dass ich das noch erleben darf...

:)
Titel: MechWarrior: Living Legends
Beitrag von: Egrimm van Horstmann am 23. Juli 2009, 18:46:37
*Meckermodus akteviert, Systeme normal*:

Naja was die Bewegungen der MEchs angeht kann ich dir nur beipflichten. Auch das laufen wirkt komisch von der Cockpitansicht sieht es mehr nach gleiten aus und von außen wirkt das zu schnell für meinen Geschmack. Sind die auf Speed?

Aber was mich am meisten stört ist das was man bei Minute 1,24 sieht. Warum wird der Mech so durch die Luft gewirbelt?

*Meckermodus aus*
Titel: MechWarrior: Living Legends
Beitrag von: Arparso am 24. Dezember 2009, 10:42:00
Beta kommt am 26.Dezember :up:

http://youtube.com/watch?v=0O-WMFeWs20
Titel: MechWarrior: Living Legends
Beitrag von: Egrimm van Horstmann am 24. Dezember 2009, 11:42:34
Kann man sich da noch anmelden, für die Beta mein ich ...?
Titel: MechWarrior: Living Legends
Beitrag von: Arparso am 24. Dezember 2009, 11:46:40
Die kannst du am 26. runterladen und spielen ... wenn du Crysis hast ;)
Titel: MechWarrior: Living Legends
Beitrag von: Egrimm van Horstmann am 24. Dezember 2009, 16:03:55
Und wenn ich es nicht habe kann ich die Beta nicht spielen und kann mich auch nicht mehr dazu irgendwo anmelden ... richtig?
Titel: MechWarrior: Living Legends
Beitrag von: Arparso am 24. Dezember 2009, 22:55:49
Das ist ein Crysis-Mod... klar kannst du den nur spielen, wenn du Crysis hast. ;)
Titel: MechWarrior: Living Legends
Beitrag von: Egrimm van Horstmann am 25. Dezember 2009, 02:56:44
*Brett (mit Nägeln) gegen den Kopf schlag* Stimmt ja, ach man sollte sich vielleicht doch noch einmal den Thread durchlesen bevor man postet ...  :79:

PS: Ich hab mir mal das Filmchen angesehen und ich befweifel das man die Elementare so einsetzen kann wie es in den Büchern immer geschildert wird... :(
Titel: MechWarrior: Living Legends
Beitrag von: Arparso am 30. Dezember 2009, 10:56:42
Wird wohl Zeit, Crysis zu kaufen... die ersten Gameplay-Szenen aus der Beta-Version sehen überraschend ausgereift aus: :)

http://youtube.com/watch?v=vxLGWO5euvk

... bis auf den Sound, aber das schiebe ich jetzt mal großspurig auf die Video-Aufnahme ;)