79.Panzergrenadierregiment

Spiele => Spiele - Allgemein => Thema gestartet von: McClane am 04. November 2002, 20:11:20

Titel: DoD 4.0
Beitrag von: McClane am 04. November 2002, 20:11:20
Ich finde, daß hier in letzter Zeit viel zu wenig über den eigentlichen Zweck unseres "Zusammenseins", Drogen, Sex & Alkohol ... äh, falscher Film... über DoD berichtet wurde.

Daher eröffne ich hiermit den DoD Beta(?) 4.0 Thread.
Also: In Version 4.0 gibts die Briten (die auf einigen Maps (z.B. Caen) die Ammis ersetzen), komplett mit neuen Waffen & neuer Sprachausgabe, desweiteren 16-Bit Sound (was für Arp, der sich über die DoD-Klangkulisse schon mehrfach beschwert hat) & mindestens 3 erstklassig aussehende neue Maps. Wenn das kein Grund zur Freude ist, kann ich euch auch nicht mehr helfen...
Titel: DoD 4.0
Beitrag von: Egrimm van Horstmann am 04. November 2002, 20:27:16
Ich freu mich wenn der deutsche Grebadier wieder seine vire Granaten bekommt und es alles wieder schön boom macht und die Leute bei mir deswegen so herlich schreien  :devil:

Aber du musst mir noch eines erklären, wie sollen die Egnländer neue Sprachausgabe bekommen? Es sind ENGLÄNDER (du verstehst Engländer, die Vrofahren der Amerikaner, gleich Sprache zum großen Teil und so  ?(  ).
Hören sich dann deren Komandos hochnäsiger an oder vornehmer oder steht dann unten "go back a gerrman sniper defend this positon, please!"  ?(
Titel: DoD 4.0
Beitrag von: Budweiser am 04. November 2002, 20:31:07
Sicher ist es Grund zur Vorfreude, dass fuer die beste HL-Mod eine neue Beta erscheinen wird, aber ich freue mich lieber nicht verfrueht, denn noch ist ein Release nicht bekannt und ich moechte nur mal an das Warten zu DoD 2.0 erinnern :D. Deshalb freue ich mich am liebsten erst dann, wenn sich die Beta auf meiner Festplatte befindet ;).
Aber ernsthaft: Am meisten freue ich mich auf dod_stuka, der Mapper soll auch fuer Natural Selection taetig sein und so sehen seine Maps auch aus: Naemlich fuer HL-Verhaeltnisse einfach atemberaubend! Im dod.de Forum waren die Tester auch schlichtweg begeistert von der Map.
Titel: DoD 4.0
Beitrag von: Hawk am 04. November 2002, 20:40:41
jojo wird geil....endlich mal die Enfield und

Suppentellerhelmesammelaktion :D


hrhr wird geil ....ja ja hol sie dir *karabinerschieß* ja ja!!...*karabinerschieß*aahh hol dir die tommys ja *karabinerschieß*  :devil:  :devil:

achja
Britten Messer

(http://www.servergamers.com/mapfreaks/images/dod4/caen2b4_a.jpg)
Titel: DoD 4.0
Beitrag von: Hawk am 04. November 2002, 20:43:37
Zitat
Original von Egrimm van Horstmann
Ich freu mich wenn der deutsche Grebadier wieder seine vire Granaten bekommt und es alles wieder schön boom macht und die Leute bei mir deswegen so herlich schreien  :devil:

Aber du musst mir noch eines erklären, wie sollen die Egnländer neue Sprachausgabe bekommen? Es sind ENGLÄNDER (du verstehst Engländer, die Vrofahren der Amerikaner, gleich Sprache zum großen Teil und so  ?(  ).
Hören sich dann deren Komandos hochnäsiger an oder vornehmer oder steht dann unten "go back a gerrman sniper defend this positon, please!"  ?(



amerkanisches Englisch klingt für die Britten so wie bei uns saarländisches Deutsch :D
Titel: DoD 4.0
Beitrag von: McClane am 04. November 2002, 21:30:47
Genau Hawk. Die Briten sprechen mit einer gänzlich anderen Betonung und benutzen teilweise andere Wörter als die Amerikaner.  

Auf Dayofdefeat.de gabs mal ein Sample von den Tommies zu hören. Ziehs Dir mal rein, Big E, dann hörst Du den Unterschied zwischen Briten und Ammis.
Titel: DoD 4.0
Beitrag von: Egrimm van Horstmann am 04. November 2002, 22:07:26
Wenn du mir noch sagst wo es dieses Beilspiel der Tommies zu hören gibt kann ich auch deiner Vorderung nachkommen...
Titel: DoD 4.0
Beitrag von: Hawk am 05. November 2002, 14:50:42
hier büddeschön (http://www.dayofdefeatmod.com/thunder/britstartround.wav)  Egrimm :)
Titel: DoD 4.0
Beitrag von: Egrimm van Horstmann am 05. November 2002, 15:37:11
Danke Hawki :)

Aber das hört sich an... zum :rofl:... das hört sich so an ob man immer im Krieg die Seite hatte sich in eine Reihe hinzustellen, sich nett zu begrüßen und dann kommt irgendwann der Her Obergeeral und sagt sein Sätzchen und dann gehts los :mauer:

aber naja unser kleines teeschlürfendes Inselvölkchen war ja noch nie ganz dichtei m Kopfe :rofl:
Titel: DoD 4.0
Beitrag von: McClane am 05. November 2002, 21:40:31
Zitat
Original von Egrimm van Horstmann
war ja noch nie ganz dichtei m Kopfe :rofl:


Da kenn ich noch ein paar andere Leute...  :D

Was sagst Du, Arp? Clanverweis? *pfeiff*
Titel: DoD 4.0
Beitrag von: Arparso am 05. November 2002, 22:42:52
Weil einer sarkastische Kommentare über Dinge ablässt, mit denen er nicht die geringste Erfahrung hat?

Wenn ich DANN mit nem Clanverweis reagieren würde, würde unser hübsches, kleines Häufchen ganz schnell schrumpfen ...  :rolleyes:
Titel: DoD 4.0
Beitrag von: McClane am 06. November 2002, 12:17:22
Weise gesprochen, Meister Arp.  :bigthumpup:
Titel: DoD 4.0
Beitrag von: Arparso am 06. November 2002, 21:07:33
Ich hoffe mal, du hast auch meine subtile Anspielung auf gewisse, regelmäßig auftauchende Verhaltensweisen namentlich nicht genannter Clanmembers auch richtig verstanden, McClane ...
Titel: DoD 4.0
Beitrag von: UnkReaTiV am 07. November 2002, 06:29:32
back to topic please...

WAS IS NU MIT DER 4er???

ich bekomm hierdrueben garnix mit!
bitte um infos
Titel: DoD 4.0
Beitrag von: McClane am 07. November 2002, 09:43:43
@Arp:  :D

@Unni: Tja, Unni, mehr als daß, was bisher gesagt wurde, läßt sich momentan zu DoD 4.0 nicht sagen.
Die Tommis kommen rein (komplett mit all ihren Waffen, wie Enfield No.4 MK1 (mit & ohne ZF), Sten MK2 & Bren LMG), neue Maps wirds geben, ein paar bekannte Maps werden überarbeitet (z.B. Caen 2 & Para_Glider), es können nun allen Figuren die Helme vom Kopf geschossen werden (überflüssiger Schwachsinn meiner Meinung nach), es gibt 16 Bit Sound (angeblich sogar mit 44 KHz) und neue Texturen (ob sich das auf die Models, auf die Waffen oder auf die Maps bezieht, weiß im Moment außer dem DoD-Team leider niemand.

Und ein Veröffentlichungstermin ist auch nicht bekannt.
 ;(
Ich rechne in diesem Jahr nicht mehr damit, da die Version nach 2.0 das bisher umfassendste Update ist.
Titel: DoD 4.0
Beitrag von: steve´O am 15. November 2002, 21:30:11
wann is release termin????
grafik sieht ja geil aus









approps: ich würde gerne eurem clan beitreten









mfg steve'O
Titel: DoD 4.0
Beitrag von: Arparso am 15. November 2002, 23:48:18
Keine Ahnung, was den Release angeht, aber ich hoffe doch, das das sehr bald sein wird... allerdings kommen mir da noch unangenehme Erinnerungen an die DoD 2.0 Entwicklung (obwohl ich nicht mal sooo lange gewartet habe, da ich ja erst recht spät auf DoD gestoßen war) ...

Nun ja - "It's done, when it's done", schätze ich mal  :rolleyes:
Titel: DoD 4.0
Beitrag von: McClane am 19. November 2002, 10:34:39
So, hier mal wieder ein paar spärliche Neuigkeiten:

I alot of people keep asking questions that have already been answered, so I thought I'd try to solve this problem by creating an info summary of the stuff in this thread up to now. It will be done in point form. No quotes, just the list.

-There is no release date yet.             :(

-All animations to be redone.               :)

-Possibility of a bipod on the BAR.        :]

-New possible Beta 4.0 maps: dod_thunder2, para_zalec, para_glider (updated), dod_stuka, dod_ramelle2, para_jagd, para_ouitz, dod_enemy, dod_forest, dod_caen2 (updated), dod_hedgerow (updated), dod_anzio (updated),                                :]

-Sound quality to improve from 8-bit to 16-bit.          8o

-New British team added.                                          8o

-British team will have both para and normal maps.   :]

-Americans and British will not be on the same map.  :)

-Competely new German and American regulars models to be made, including flying helmets.                        8o
     
-Brand new British voice commands with regional accents included.                                                       8o
 
-Possible Canadian custom player models for 4.0 to be release by team after main release.                           8)
 
-That prone strafing model bug is fixed.                      :)

-No more 5 points flags in dod_caen2                         ;(

-New func_tank team-specific spawn protector entity to be included.

Titel: DoD 4.0
Beitrag von: Egrimm van Horstmann am 19. November 2002, 14:29:26
für meinen geschmack sind das zu viele neue para_maps...erfreuen die sich denn so na beliebtheit das die Leute neue machen?

Ach und mein englisch ist ja noch schlechter als mein deutsch als könnte man mir mal den Satz "Competely new German and American regulars models to be made, including flying helmets" übersetzen?
Titel: DoD 4.0
Beitrag von: steve´O am 19. November 2002, 14:49:18
das heisst soviel wie :
die deutschen und die ami models werden neu animiert und bekommen helme die wegfliegen koennen
Titel: DoD 4.0
Beitrag von: Hawk am 19. November 2002, 14:50:52
heißt soviel wie neue Soldaten models axis und allies(vermutlich auch neue bones ;) )  die ebenfalls das feature wie die jetzigen para playermodel...die helme fliegen vom kopf bei headshot ;)
Titel: DoD 4.0
Beitrag von: McClane am 19. November 2002, 16:45:31
So siehts aus. Sackrament, ich freu mich drauf!
Titel: DoD 4.0
Beitrag von: UnkReaTiV am 13. Januar 2003, 23:27:55
dumdidumdirumdirumdidumdumrumdirumdadradadumdadadumtara *träller*  WANN KOMMT DIE 4.0???
Titel: DoD 4.0
Beitrag von: McClane am 14. Januar 2003, 09:30:36
DES WOAS KOA MENSCH!  :D

Spaß beiseite: Offiziell ist nichts, Gerüchte gibts zuhauf (Bazooka bzw. Panzerschreck bzw. Piat soll angeblich auf manchen Maps als aufheb- & benutzbares Objekt rumliegen (angeblich komplett mit p_ & v_modells!), mit dem dann auf den entsprechenden Maps ein Panzer zerstört werden muss) und niemand - außer dem DoD Team - weiß was genaues.  ;(  ;(  ;(
Ich tippe, was den Veröffentlichungstermin angeht, als früheste Möglichkeit auf Ende Februar, den Zeitpunkt, an dem letztes Jahr die Beta 2.0 rauskam.

Gut, eine weitestgehend gesicherte Erkenntnis gibt es: Die Briten bekommen folgende Waffen:

1. British Light Inf: Enfield No.4 Mk1 (10 Schuss, Repetiergewehr, wird wohl, um das größere Mag auszugleichen, bißchen mehr verziehen als der Kar.)

2. British Assault Inf: Sten Mk 2 Sub-Machinegun (Wird der MP40 recht ähnlich sein, da ebenfalls 9 mm)

3. British Sniper: Enfield No.4 Mk1 ZF (Ja Arp, freu dich, auch 10 Schuss  ;) )

4. British Support Inf: Bren Light Machinegun (Mit Zweibein, wird ohne selbiges ausgeklappt zu haben vermutlich so stark verziehen wie das Bar, das eventuell auch ein ausklappbares Zweibein bekommt)

5. British Machinegunner: Browning M1919 A6 (das gleiche MG wie die Ammis also)

6. Eigenes Messer (Fairbane)

7. Eigene Gren (Mills Bomb Mk2)

8. Revolver Webley MK 4 (?) (6 Schuss, Kal 38.)
Titel: DoD 4.0
Beitrag von: Hawk am 14. Januar 2003, 13:38:11
webley juhu RÄÄÄVOLVA AKTION BABY :D
aber bestimmt mit six-loader oder?gabs den damals schon?  :D
Titel: DoD 4.0
Beitrag von: McClane am 14. Januar 2003, 15:39:06
Nein, den gabs damals noch nicht. Damals musste man die Patronen einzeln per Hand nachladen... ich öle daher schon mal fies grinsend meine P38.  :D
Titel: DoD 4.0
Beitrag von: Hawk am 14. Januar 2003, 18:08:58
lol ja dann haben die Tommys aber echt geschisse gehabt außer er nimmt alle sechs kugeln in die hand und lädt eine pro sekunde nach :D dann *klapp* zu und einmal die trommel gedreht  :]

/edit
oh gott wie konnten die Briten nur den Krieg gewinnen? :D
(http://www.btinternet.com/~britishempire/empire/images/armwebleyvirevolver.jpg)
Titel: DoD 4.0
Beitrag von: McClane am 15. Januar 2003, 19:29:32
Keine Ahnung. So, damits nochmal jeder lesen kann:
DoD_Flash soll in Beta 4.0 als offizielle Map aufgenommen und von den Tommies bevölkert werden.
Titel: DoD 4.0
Beitrag von: Budweiser am 15. Januar 2003, 19:36:08
Ein Freudenfest, wenns wahr ist! :cheers:
Titel: DoD 4.0
Beitrag von: McClane am 15. Januar 2003, 22:29:07
Nun, auf DoD.de wirds steif und fest (glitschiges Wortspiel :gmarx: ) behauptet, sogar mit Beweisfotos unterlegt, aber ich bekomms nicht gebacken, diese Bilder hier zu posten.


ES KLAPPT! DAS BILD KOMMT!!!

(http://79pzgren.de/user/mcclane/b4.jpg)
Titel: DoD 4.0
Beitrag von: Hawk am 15. Januar 2003, 23:08:55
Another one bites the dust (Queen  8) ) und das sind nicht die Axis wenn ihr versteht was ich meine :D

(http://www.stinz.com/cupton/illus/images/pigntank.jpg)

mann mann mann Webley REVOLVER :lolhammer: jajaaa die waren schon arm dran die Tommies  :tongue:

...
*mcclanezuguckwieerseineP38ölt*  :)  
Titel: DoD 4.0
Beitrag von: Budweiser am 23. Januar 2003, 17:13:24
Nochmal eine geniale Meldung: dog1 kommt wieder in 4.0, wenn man dod.de glauben schenken will!!!!! :cheers: :cheers: :cheers:
Titel: DoD 4.0
Beitrag von: Arparso am 23. Januar 2003, 17:56:44
Himmel Hilf! Dog1 konnte ich noch nie leiden. Dann doch lieber das alte omaha oder overlord ...
Titel: DoD 4.0
Beitrag von: Budweiser am 23. Januar 2003, 18:21:33
Es hatte eine viel besser Atmosphaere als Omaha und Overlord zusammen ;). Maptechnisch auch ziemlich gut!
Titel: DoD 4.0
Beitrag von: Egrimm van Horstmann am 23. Januar 2003, 18:27:00
Die Map war und wird immer scheisse sein/bleiben. Denn zwei MGs und kein Allie kommt hoch und wenn man dann ncoh durch die scheiss streucher durch gehen kann na dann hör mir auf und schmeiss den Mühl weg.

Und Overlord ist ne arschgeile Map die nur nie einer spielen will warum auch immer....
Titel: DoD 4.0
Beitrag von: Hawk am 23. Januar 2003, 18:52:47
Zitat
Original von DoD.de
...hat Waldo ein Pic von einer neuen Beachmap gepostet. Es handelt sich dabei nicht um dod_dog1, die wohl nicht mehr offizielle Map werden wird.  



nix dod_dog1 bud :D
Titel: DoD 4.0
Beitrag von: Egrimm van Horstmann am 23. Januar 2003, 20:56:41
Wau es gibt doch noch gute Nachrichten :pro:
Titel: DoD 4.0
Beitrag von: McClane am 23. Januar 2003, 21:43:20
@Bud: MUAHAHAHAHAHAHA!  :D  :D  :D

Ok, ist wieder assig von mir.  ;)
Titel: DoD 4.0
Beitrag von: UnkReaTiV am 23. Januar 2003, 21:56:56
*gggg*
Titel: DoD 4.0
Beitrag von: Budweiser am 23. Januar 2003, 22:56:37
Da war ich wohl etwas zu voreilig, denn die Map erinnert mich stark an dog1, die ein aehnlich duesteres Feeling aufkommen ließ. Dog1 war genial, gerade dadurch, dass es wirklich hoellisch schwer war und, dass nur Teamplay was brachte! Die MGs sind schnell weggesnipert - man kommt in 80% aller Faelle unbeschadet hoch, wenn die Bunker in Schach gehalten werden. Dann erst beginnt der schwierige Teil: Die Flaggen komplett einzunehmen. In der neuen Version wurde dies auch schon erheblich erleichtert und einen Neueinzug von dog1 in die neue Version wuerde ich gerne sehen ;). Die andere Map scheint aber auch vielversprechend.
Titel: DoD 4.0
Beitrag von: McClane am 24. Januar 2003, 12:35:05
Zitat
Original von Budweiser
Dog1 war genial, gerade dadurch, dass es wirklich hoellisch schwer war und, dass nur Teamplay was brachte!



Unter die Masochisten gegangen oder was?
Titel: DoD 4.0
Beitrag von: Budweiser am 08. März 2003, 01:40:19
Ich traute meinen Augen kaum! DoD_Stuka, die meistbejubelste neue Map in Beta 4.0 wurde als custom map released und kommt nicht in die offizielle Beta von DoD! Wirklich schade, aber hier der DL-Link:

Download (http://mawibse.leveldesign.nu/dod_stuka_31_b1.zip)

Bin gleich mal am testen ;).

Edit: Habs mir gerade zu Gemuete gefuehrt. Grafisch: WOW!!! Da wurde der HL-Engine wirklich alles abverlangt. Vom Gameplay her hoffentlich genauso gut ;).
Titel: DoD 4.0
Beitrag von: McClane am 12. März 2003, 09:23:31
So, hier die vorraussichtliche Übersicht über die Maps in Beta 4.0:

dod_anzio
dod_avalanche
dod_caen
dod_charlie
dod_chemille
dod_donner
dod_flash
dod_forest
dod_glider
dod_jagd
dod_kalt
dod_kraftstoff
dod_merderet
dod_vicenza
dod_zalec

Wie man sieht, sind die meisten der jetzigen Maps (3.1) in Beta 4.0 nicht enthalten, und der unseelige Para-Modus ist Geschichte.  :]
Titel: DoD 4.0
Beitrag von: Arparso am 12. März 2003, 14:18:56
Naja, ein paar "alte Bekannte" sind ja noch geblieben, auch wenn's für die sicherlich ne Frischzellenkur gab ...

Ich bin mal gespannt auf dod_kraftstoff - war die einzig brauchbare Para-Map, die sogar Spaß gemacht hat :)
Wenn jetzt noch der richtige dod-modus dazukommt, könnte das ein Anwärter auf meine neue Lieblingsmap sein :D
Titel: DoD 4.0
Beitrag von: Egrimm van Horstmann am 12. März 2003, 19:59:17
Mmmm verdammt avalanche ist noch immer drin aber egal  ;)

Weis einer ob schon Screenshots von der Map "dod_forest" existieren. Denn irgendwie grauts mich vor dieser Map. Wir wissen alle wie gut die Bäume bei DoD aussehen...
Titel: DoD 4.0
Beitrag von: UnkReaTiV am 12. März 2003, 23:15:46
Schau auf dod.de! da findest sowohl die bäume aus der 4er als auch screens von der forrest.
Titel: DoD 4.0
Beitrag von: Egrimm van Horstmann am 13. März 2003, 09:43:29
Öhm könntest du mal den genauen Link angeben, Uni? Auf http://www.planetdod.de hab ich ncihts gefunden und die Seite http://www.dod.de istn icht existent...
Titel: DoD 4.0
Beitrag von: UnkReaTiV am 13. März 2003, 12:14:18
http://www.dayofdefeat.de

sorry! dachte, dass das klar wär.
Titel: DoD 4.0
Beitrag von: Budweiser am 01. April 2003, 13:38:34
Also, wenn das mal kein Aprilscherz ist, dann erwartet uns tatsächlich eine Armee der pickelgesichtigen CS-Zocker. Laut gamigo.de gibt es ab dem 6. Mai (dod.de behauptet 5ter Juni) die Verkausversion von DoD.

(http://www.toeff.net/Galerien/Jugenddisco/Ju09/JuGr09.jpg)

Die Invasion hat begonnen!
Titel: DoD 4.0
Beitrag von: Egrimm van Horstmann am 01. April 2003, 15:33:42
Wer doch schwachsinnig sich ein Spiel zu kaufen wenn man es sich aus dem Internet saugen kann  ?(
Da tipp ich doch mal ehr auf Aprilscherz  :rolleyes:
Titel: DoD 4.0
Beitrag von: McClane am 01. April 2003, 16:05:15
Oh Egrimm, denk doch EINMAL nach, BEVOR DU POSTEST!!! Gab es von CS nicht auch eine Verkaufsversion, die bis heute in den Charts vertreten ist, OBWOHL man sichs auch runterladen kann?

Wieso solls dann von DoD keine geben?

Was ich viel interessanter finde ist, daß ich mit meinem Pessimismus mal wieder völlig richtig lag, als ich prophezeite, daß DoD 4.0 diesen Monat garantiert nicht rauskommt, denn der Erscheinungstermin der Verkaufsversionen dürfte ziemlich deckungsgleich mit dem Release der "Download"-Version sein.
Da kommt doch Freude auf...  :e_angry:
Titel: DoD 4.0
Beitrag von: Egrimm van Horstmann am 01. April 2003, 16:56:56
Oh ja und DoD ist auch so bekannt und beliebt wie CS das sich sowas lohnen tut. Also ich bin da skeptisch :P  

PS: Budd kann es sein dasm it deiner Sig etwas nciht stimmt, ich sehe nähmlich nur ein kleines Kästchen mit einen roten Kreuz drin...
Titel: DoD 4.0
Beitrag von: Budweiser am 01. April 2003, 17:12:27
Naja, immerhin spielen DoD genauso viele, wie den Kommerzschlager BF42 und es ist die zweitbeliebteste Mod für HL. Ich denke, aber nicht, dass das Spiel heute noch gut ankommen würde mit HL-Grafik, halbwegs anspruchsvollem Gameplay (Waffenphysik, Teamplay, man stirbt schnell bzw. es braucht nur 1-3 Schüsse und man ist tot) und ohne Fahrzeuge.... Und dann noch ein Preis von mindestens 30 Euro??? Soviel kostet ja noch nicht mal HL, womit man DoD ja kostenlos spielen kann und auch noch das klassische HL hat. Die Leute, die das Spiel spielen wollen habens eh und ohne großen Hype von Valve wird das Spiel auf dem Markt ein Flop. Allzu viel Zeit ist ja nicht mehr für eine groß angelegte Werbekampagne, wenn DoD retail schon bald erscheinen soll. Ich tippe deshalb auf einen Aprilscherz ;). Aber wer weiss :(.
Titel: DoD 4.0
Beitrag von: UnkReaTiV am 01. April 2003, 17:23:16
Zitat
Original von McClane
Oh Egrimm, denk doch EINMAL nach, BEVOR DU POSTEST!!! Gab es von CS nicht auch eine Verkaufsversion, die bis heute in den Charts vertreten ist, OBWOHL man sichs auch runterladen kann?


Die Download-Version ist nicht spielbar, man brauch HL dazu. Die Verkausversion beinhaltet dies allerdings, ist daher frei spielbar.
Titel: DoD 4.0
Beitrag von: Budweiser am 01. April 2003, 18:11:28
Jo, aber wer hat denn nicht HL oder CS retail?
Titel: DoD 4.0
Beitrag von: Arparso am 01. April 2003, 18:38:20
Fassen wir zusammen:

EBGames (!) meint, in Bälde ein von Valve (!) entwickeltes "Day of Defeat" für $29,99 (!) anbieten zu können und außerdem wird diese Information am 1. April bekannt... na hallooo! Gibt nur zwei Möglichkeiten - entweder:

1.) ... ist es der dämlichste Aprilscherz seit Menschengedenken oder ...
2.) ... es hat jemand in der Marketingabteilung geschlafen und glaubt, für rund $30 ein uraltes Spiel an den Mann bringen zu können oder ...

CS Retail hat schon damals nur die Hälfte davon gekostet und ist schon weit über ein Jahr alt ... die werden doch sicherlich nicht ernsthaft glauben, dass die deutlich weniger bekannte HL-Mod "Day of Defeat" so extremen Andrang findet, dass sie das Teil massenweise für $30 loswerden!?

Hinzu kommt, dass ich EBGames nicht weiter traue, als ich eine 200Mt-Bombe werfen kann ...
Titel: DoD 4.0
Beitrag von: McClane am 03. April 2003, 10:14:37
Tja, schön und gut Arp, nur kann man auch heute, deutlich nach dem 1.4., immer noch DoD Retail bei EB-Games ordern.

Scheint wohl doch kein Aprilscherz gewesen zu sein...

Naja, ein gutes hat es: Wenn das Datum stimmt (5.7.03), dann erscheint DoD 4.0 schon in einem Monat, den der Engländer an sich beliebt ja mangels besseren Wissens das Datum in der Reihenfolge Monat-Tag-Jahr zu schreiben.
Titel: DoD 4.0
Beitrag von: Arparso am 03. April 2003, 12:26:57
Habs auch schon gesehen und kann mir immer noch nicht vorstellen, dass jemand so dämlich sein kann...

Aber ist mir auch wurscht - kaufen werd ichs mir eh nicht, dafür ist mir mein Geld dann doch zu schade  :rolleyes:
Titel: DoD 4.0
Beitrag von: UnkReaTiV am 03. April 2003, 12:39:08
Kann mir nicht vorstellen, dass die das für knapp 30 $ verkaufen wollen... is der Hammer.
Wobei Microsoft bei Einzelprodukten ihrer Office-Reihe das genauso macht:
Word allein kostet  219,- und im Paket mit Excel, Outlook und Picture Publisher zusammen 249,-!
Wobei Microsoft mit dieser Strategie verfolgt, dass man sich die Office-Pakete kauft.
Aber bei DoD??? Oh du miese Welt... ;)
Titel: DoD 4.0
Beitrag von: Steiner am 03. April 2003, 12:57:10
Die Verkaufstrategie mußte ich erst leztens in der Berufschuhle lernen......
Titel: DoD 4.0
Beitrag von: UnkReaTiV am 03. April 2003, 13:21:29
Etz wissmer ja dann woher Billy seinen Erfolg hat... Steiner, ich wünsch dir viel Glück und es ist mir eine Ehre dich kennen zu dürfen! ;)
Titel: DoD 4.0
Beitrag von: McClane am 03. April 2003, 15:38:15
Pff, wenn das bisschen, was McFish da lernt in Punkto Verkaufsstrategie dich schon so beeindruckt, dann kannst du für mich gleich einen Altar erreichten, denn ich marketinge, bilanziere und prognostiziere, daß dir der Arsch blutet.  ;)
Titel: DoD 4.0
Beitrag von: UnkReaTiV am 03. April 2003, 17:15:44
Alter Mann, mein Arsch blutet nicht, aber so mit 25 soll man ja derbe Hämmhorriden-Probleme bekommen... :D
Titel: DoD 4.0
Beitrag von: McClane am 03. April 2003, 21:42:00
In Bayern möglicherweise ja, da solls auch derbe BSE geben.  :devil:
Titel: DoD 4.0
Beitrag von: Hawk am 03. April 2003, 23:38:20
cool DoD für 29$
das kommt gleich neben meine Cs Kaufversion!!!
gleich mal guggn ob ich auf meinen Favorites Cheatseiten ein paar Cheats für DoD finde....aber erstmal gucken ob es überhaupt so etwas gibt, sonst kauf ich mir DoD ja garnicht erst
aber wenn doch dann

rrruullll00000rrrrrr!!!!!!111111einseins

so ungefähr wird es in einigen Monaten sein
Danke liebes DoD-Team ihr elenden Kapitalisten  :e_angry:  :rolleyes:  ;)
Titel: DoD 4.0
Beitrag von: McClane am 04. April 2003, 12:26:54
Keine Panik Hawk, DoD wirds genauso wie CS trotz Verkaufsversion auch weiterhin als freien DL geben...
hofft die Community zumindest.  :(
Titel: DoD 4.0
Beitrag von: Hawk am 04. April 2003, 14:24:41
nee hab nur mal 14 jährige cs Kiddies simuliert :D
um die mach ich mir sorgen nicht um den freien DL  ;)

ich hab so spacken in der Klassen (16 jahre alt!!) der besorgt sich schon Cheats bevor er überhaupt das Spiel hat  :D *kopfschüttel*
Titel: DoD 4.0
Beitrag von: Egrimm van Horstmann am 04. April 2003, 17:01:58
Zitat
Original von Hawk
ich hab so spacken in der Klassen (16 jahre alt!!) der besorgt sich schon Cheats bevor er überhaupt das Spiel hat  :D *kopfschüttel*


Wie wäre es mit folgender Tätigkeit Hawk:
ERSCHIESS IHN :kill:
oder
ERSTECH IHN :axislikill:
oder (mein persönlicher Favorit)
VERBRENN IHN :flamethr: :flamethr:

:firedev:
Titel: DoD 4.0
Beitrag von: Egrimm van Horstmann am 09. April 2003, 15:54:59
Hier mal ein Interview zwischen einem Claner und John Morello II (artist and animator on the DOD Team):

http://dodmod.gamesweb.com/pldod_int/interview_de.html

fals es jemanden interessiert
Titel: DoD 4.0
Beitrag von: Cob am 09. April 2003, 17:54:44
@Hawk: Speiß ihm ein Virus aufm PC :D
Titel: DoD 4.0
Beitrag von: Egrimm van Horstmann am 27. April 2003, 16:40:30
Vielleicht interessiert es ja jemanden. Scheint das Manual für die nächste DoD-Version zu sein, man sieht die Maps und die Waffen.

http://www.dayofdefeat.com/manual_german.html#hud
Titel: DoD 4.0
Beitrag von: McClane am 27. April 2003, 16:48:46
Es SCHEINT nicht nur so, es IST das Manual für die neue Version, die sich übrigens mal wieder deftig zu verspäten scheint, denn das DoD-Team fängt JETZT ERST damit an, sich nach Mirrors für die DL-Version umzuschauen, und das bedeutet, daß die DL-Fassung frühestens in einer Woche bereit steht.  

Soviel also zum großkotzig angekündigten Release der DL-Fassung VOR dem Verkaufsstart.

Die Jungs gehen mir langsam echt aufn Sack.  :e_angry:
Titel: DoD 4.0
Beitrag von: Egrimm van Horstmann am 27. April 2003, 16:53:47
Naja viel interessanter finde ich die Tatsache das scheinbar nicht jedes Versprächen gehalten wurde. Es hieß doch das es keine Maps mehr gibt wo man stirbt und dannn warten muss bis der Rest vom Team tot ist. Tja dann schaut euch mal die Beschreibung zu der Map dod_ Glider an, wie will man alle Fallschirmjäger töten wenn sie immer wieder nach kommen?

Und der creenshot zu der Map dod_merderet erinnert mich extrem stark an die Map dod_ramelle, was meint ihr?
Titel: DoD 4.0
Beitrag von: Budweiser am 27. April 2003, 16:57:40
Ruhig Blut, Clane. ;) Abwarten, dann meckern.
@Egrimm dod_merderet ist die alte dod_ramelle im neuen Gewand.
Titel: DoD 4.0
Beitrag von: Arparso am 27. April 2003, 17:27:47
:interessant: :genau:
Titel: DoD 4.0
Beitrag von: McClane am 27. April 2003, 18:01:25
Ich will aber meckern, denn am 10.05. ruft mich der Berg, und wenn die Arschgeigen vom Dev-Team noch länger rumtrödeln, hab ich nicht mal mehr eine Woche um den neuesten Stuß... äh, Erguß zu testen.  :e_angry:

Titel: DoD 4.0
Beitrag von: Steifel65 am 27. April 2003, 18:36:16
Kann es sein,dass die Britten etwas wenig Waffen haben,im Vergleich zu den guten Allierten und den Axis?

Na,ich weiß nicht,ob mir die neue Version gefällt. :(
Mini-Karte,die Teamkameraden anziegt - pah,so ein Schwachsinn,dass war einer der größten Reize sein Teamkameraden nicht abzuknallen wenn man ihn im Dunkeln nicht richtig erkennen kann. Das ist ja fast wie bei CS mit den Radar.
Titel: DoD 4.0
Beitrag von: Arparso am 27. April 2003, 19:08:29
Oha, dieses Detail war mir noch gar nicht aufgefallen ... na ich hoffe doch, dass man das wenigstens server-seitig ausschalten kann oder eine offene Mini-Karte ordentlich beim Spielen hindert, damit man nicht in Versuchung geführt wird, die ständig offen zu haben.

Naja, mal schauen, was die neue Version alles bringen wird. Vielleicht wird ja alles gut  :rolleyes:
Titel: DoD 4.0
Beitrag von: Hawk am 27. April 2003, 19:49:39
lustig ist ebenfalls, dass es Alliierte  und Briten  geben wird
laut der manual

(http://www.dayofdefeat.net/manual_images/640_enfield.jpg)
(http://www.dayofdefeat.net/manual_images/image006.jpg)

soviel ich weiß waren die briten ebenfalls alliierte und die allies bei dod sind in wirklichkeit Amerikaner.

gut...vermutlich auf amerkanische Dummheit auf seiten der Entwickler zurückzuführen  :]  ;)

lassen wir sie in dem Glauben und außerdem weiß ja jeder Amerikaner, dass die Mauer noch steht und Hitler die Macht in der DDR hat :D
Titel: DoD 4.0
Beitrag von: McClane am 27. April 2003, 20:17:00
Steifel, das mit dem Radar hat in der neuen Version durchaus seinen Sinn, denn man kann ja jetzt idiotischerweise die Waffen gefallener Gegner aufheben. Und wenn in Zukunft rechts um die Ecke eine Thompson knattert, kann ich mir nie sicher sein, ob das jetzt ein dummer Ammi oder ein braver Deutscher ist, der da schießt.

Mach ichs wie bisher und werfe auf Nummer sicher ein Granaetchen, bekomme ich auf Servern mit aktiviertem FF ziemlich schnell ziemlichen Ärger.

Von daher hat das Radar seinen Sinn, weil es die beschriebene Verschlimmbesserung mit dem Waffen aufheben zumindest teilweise kompensiert.

Das Waffenaufheben sollte man Server-seitig ausschalten können, das ist nämlich der größte Mist in der neuen Version.
Titel: DoD 4.0
Beitrag von: Egrimm van Horstmann am 27. April 2003, 21:00:03
McClane ok spielteschnisch ist das wirklich blöde, aber in Wirklichkeit ist es sinnvoll. Ich kann mir schon vorstellen das so mancher Allie bzw. Reichsoldat sich ne gegnerische Waffe geschnappt hat und darauf hin die Gegenseite verwirrt war.  :devil:
Titel: DoD 4.0
Beitrag von: McClane am 27. April 2003, 21:52:38
Das glaube ich kaum, und ich prophezeie jetzt schon, daß dieses Feature auf sämtlichen FF-on Servern (also auch auf unserem) für erheblichen Verdruß sorgen wird.

Ich finds schlichtweg idiotisch, weil es keinen grund dafür gibt. Mir kann niemand erzählen, daß ihm vor seinem digitalen Ableben die komplette Munition für die Primärwaffe ausgegangen ist. Das passiert dir höchstens mal als MG-Schütze, und selbst da krepierst du meistens lange, bevor du deine komplette Munition aufgebraucht hast, sofern du nicht permanent die Luft perforierst.
Titel: DoD 4.0
Beitrag von: Hawk am 27. April 2003, 23:12:19
alles ich hab schon zeiten erlebt, da bin ich nur mit der Luger rumgerannt, weil meine ganze kar munni aufgebraucht war :D
Titel: DoD 4.0
Beitrag von: Budweiser am 27. April 2003, 23:39:22
Solche Momente sind aber doch eher die Ausnahme ;). Hab auch schon oefter mal die Thompson oder das Stgw44 leergeschossen, aber das ist eher selten.
Titel: DoD 4.0
Beitrag von: Steifel65 am 28. April 2003, 18:48:51
hmm,aber das mit den Waffen aufheben find ich garnicht mal so schlecht.Diese Option hat man übrigens auch beim Sturmbot und ich finde es ist recht nützlich. Wie oft hab ich schon geflucht,dass ich den verdammten Deutschen mit so einer ungenauen und zittrnden Thompson nicht vom Dach mähen kann.So gucke ich noch schnell in meine Waffenauswahl und nehme den K98 den ich dem toten Hawk vorhin mal schnell entwendet habe und voilá,weg ist der böse Deutsche. :D

Außerdem,wir es ja durch diese Feature noch viel spannender wenn man kämpft.Die Momente bis zum Schusswechsel dehnen sich noch weiter aus,man braucht noch mehr Nerven ... einfach genial ... wie im Krieg halt ;)
Die Mini-Karte geht mir jetzt schon auf den Keks X(  
Titel: DoD 4.0
Beitrag von: McClane am 28. April 2003, 20:12:35
Blödsinn, unnötiger, kompletter Blödsinn.
Ein Glück, daß die Waffen der Dahingerafften nur sehr kurz liegen bleiben sollen.
Titel: DoD 4.0
Beitrag von: UnkReaTiV am 30. April 2003, 14:35:48
Laut Waldo kommt die 1.0 morgen auf die server zum leechen. Hurra.
Titel: DoD 4.0
Beitrag von: McClane am 30. April 2003, 16:11:26
Ich glaubs nicht. Ich glaube im Hinblick auf DoD V1.0 GAR NICHTS MEHR , solange ichs nicht auf der Platte habe.  :e_angry:
Titel: DoD 4.0
Beitrag von: RAzBlaDe am 30. April 2003, 16:49:06
Ich (in meiner Eigenschaft als idealistischer Optimist  :D ) glaub's schon - ich schätze mal, dass die Version sowieso schon lange fertig ist, spätestens seit der Gold-Version der Retail. Und sie haben halt beschlossen, die Downloadversion zum 1. Mai ins Netz zu stellen - ein rundes Datum für die Version 1.0.

Wenn das also so hinhaut, so werde ich morgen, sobald ich ausgeschlafen und mich von den "Strapazen" von heut abend erholt hab, sofort zur Tat schreiten und hoffe, dass möglichst viele von euch dabei sein werden!

Wenn alles so klappt, dann dürfte das morgen ein denkwürdiger Tag sein und ich wäre für ein spontanes Training morgen - am besten den ganzen Tag über...  ;)
Titel: DoD 4.0
Beitrag von: Egrimm van Horstmann am 30. April 2003, 17:02:25
Ich hab auch gerade gesagt bekommen, dass morgen die neue DOD-Version kommen soll. Und da ich diese Information von jemanden erhielt, desen Clan sich dazu entschlossen hat einen Mirror auf ihre Seite zu packen, denke ich schon, dass es mrogen kommt. Also wenn ihr morgen einen Mirror sucht, dann geht einfach mal auf

http://www.arcangels.de

und schaut mal ein wenig auf der Seite rum  :))
Titel: DoD 4.0
Beitrag von: McClane am 30. April 2003, 20:16:31
Ihr habts nach all den Betas immer noch nicht gecheckt. Wenn die vom DoD-Team sagen, daß V 1.0 morgen rauskommt, dann meinen die damit normalerweise morgen Abend, 20.00 Uhr Westküstenzeit, sprich 24.00 Uhr (oder noch später) bei uns. Da möcht ich mal sehen, wie du da morgen den ganzen Tag trainieren willst Razz.

Wir werden - abhängig von Server-Wart Unni - also frühestens Freitag Nachmittag was damit anfangen können (keine Ahnung wann Unni Schule aus hat).

Ich rechne sogar mit morgen Abend, aber das ist ja besser als nix. Man muß ja heutzutage schon damit zufrieden sein, daß das Dev-Team die neue Fassung überhaupt noch rausgibt...
Titel: DoD 4.0
Beitrag von: Arparso am 30. April 2003, 22:23:04
Tja, es lebe die Zeitverschiebung *g*

Ich rechne frühestens Freitag 01:00 Uhr mit dem Release hierzulande - also genau um 20:00 Uhr New Yorker Zeit und bis man dann noch nen ordentlichen Server usw. gefunden hat, kann man auch schon wieder Frühstück mampfen gehen, weil dann die Sonne wieder am Horizont steht  :rolleyes:
Titel: DoD 4.0
Beitrag von: McClane am 30. April 2003, 22:43:29
Deswegen habe ich mir bereits erlaubt, dem werten Unni mitzuteilen, daß er nach seiner Rückkehr aus dem Höllenschlund (auch Schule genannt), bevor er irgendwas anderes macht, erst mal DoD 1.0 auf unserem Server installieren soll.  :D  :D  :D


Wenn wir ihn nochmal ganz lieb drum bitten, macht ers ja vielleicht sogar.  :rolleyes:
Titel: DoD 4.0
Beitrag von: UnkReaTiV am 01. Mai 2003, 03:14:14
ich geh etz erstmal schlafen und bin faul... morgen is tag der arbeit... fleißig randalieren gehn ;)
außerdem is morgen tag der kopfschmerzen und des megabrandes... jung und dumm, aber glücklich :D

morgen dod zocken! JIÖÖÖ :D
Titel: DoD 4.0
Beitrag von: McClane am 01. Mai 2003, 09:22:08
Nur wenn Dus vor lauter Suff nicht zu installieren und einzurichten vergisst, Schnapsnase.  :rolleyes:
Titel: DoD 4.0
Beitrag von: UnkReaTiV am 01. Mai 2003, 10:40:40
Ich wart schon ganz begierig drauf, aber bisher is auf den Servern noch nichts zu finden! ;)
Titel: DoD 4.0
Beitrag von: McClane am 01. Mai 2003, 11:23:02
Das wird (hoffentlich) noch. Ich schätze mal, daß es irgendwann heute Abend (zwischen 21.00 & 1.00 Uhr) soweit sein dürfte.  :rolleyes:
Titel: DoD 4.0
Beitrag von: Steifel65 am 01. Mai 2003, 15:49:46
Also grundlegend wird ich mal sagen,dass ich bei "Razens-V1.0-Dauertrain" am Freitag (nun wohl wahrscheinlich) dabei sein werde. Allerdings werd ich wohl erst gegen 17.00 oder so mit von der Party sein können. :))
Titel: DoD 4.0
Beitrag von: RAzBlaDe am 01. Mai 2003, 20:26:42
Ich habe mir auch nocheinmal das Interview mit John Morello durchgelesen, und muss zu den beiden oben erwähnten Features (Waffen aufsammeln & Minimap) nochmal meinen Senf geben.

Das Aufsammeln der Waffen des Gegeners halte ich für eine nette Spielerei - ich denke aber nicht, dass es spielentscheidend sein wird.

Und zur Minimap: Die kann man an- aus- grösser - kleinerschalten, ganz wie man will. Speziell die Option mit den Markern halte ich für interessant, um zB den Teamkameraden schnell aufzuzeigen, wo ein Feind-MG lauert, oder ein Sniper oder um einen Sammelpunkt festzulegen. In Kombination mit Teamspeak verspreche ich mir einiges davon. Man kann in einer ruhigen Phase immer mal eben schnell die Map aufrufen, und sie anschließend wieder verschwinden lassen.

Hier nochmal der relevante Ausschnitt aus dem Interview:
Zitat
Another addition is a new map system that can be displayed in a few different ways. In full map mode, the map takes up most of your screen. However, in this mode, you can mark the map with references that will be shown to all your teammates. Mini-map mode appears in the corner of your screen and displays the location of friendly units as well as the basic objectives of that map, be it a flag or a tank or documents or whatever. And, of course, maps can also be turned off entirely. But we found this extra bit of information has really improved the teamplay by providing an extra tool of communication that doesn't impede the core gameplay.
Titel: DoD 4.0
Beitrag von: McClane am 01. Mai 2003, 21:21:26
Und wenn ihrs mir noch so oft vorbetet:
Das Waffenaufheben ist völlig sinnlos und schadet mehr, als es nützt.
Titel: DoD 4.0
Beitrag von: UnkReaTiV am 01. Mai 2003, 21:24:51
Zitat

DoD v1.0 mod release today
Posted on 1 May 2003 by DoD Webmaster


The much-anticipated Day of Defeat v1.0 modification for Half-Life / Counter-Strike retail will be released today on the internet via mirrors around 1pm PST. Client and server files will be available.

... So start cleaning your weapons and prepare for attack! LOS! LOS! LOS!




Sprich 22 Hur' bei uns.
Titel: DoD 4.0
Beitrag von: UnkReaTiV am 02. Mai 2003, 00:16:38
Ich saugeeeee :)
Titel: DoD 4.0
Beitrag von: Steiner am 02. Mai 2003, 08:45:14
Ich auch gerade :-)))
Titel: DoD 4.0
Beitrag von: Steiner am 02. Mai 2003, 10:31:01
So ich hbae nun ein bieschen die neue Version getestet, um ehrlcih zu sein ich bin ein bieschen Enttäuscht :-(. Die Models sehen zwar hammer geil aus  auch dei maps mit ein paar bugs aber die haben mir mein STG44 ein bieschen versaubeutelt. Da kommt eine harte zeit auf  mcih üben üben üben also Jungs ich werde in der nächsten Zeit nicht meine Leistung bringen können:-(.. Bei der Bar gefällt mir aber der sänder vorner an der waffe, leider  geht die Munition verdammt schnell weg viel schneller als bei der 3.1 Version :-(. Was mich auch stört sind die Briten also die Waffen  sind echt beschiessen.....


Leider haben sie die schönen Explosionen der Granaten weg genommen :-(. Die DOD Version stinkt ziemlcih nach BF *G*

Titel: DoD 4.0
Beitrag von: McClane am 02. Mai 2003, 11:01:49
So, jetzt isses also da... und meine Erwartungen, die durch die elend lange Entwicklungszeit und die Geheimnistuerei enstanden, wurden - wie zu erwarten war - nicht vollständig erfüllt.

Irgendwie habe ich jede Minute das Gefühl, daß ich ein DoD für Deppen und Newbies in den Händen halte...
dieser Hund tötet mir den Nerv.
Davon abgesehen blieben einige Versprechen des DoD-Teams uneingelöst:

Man versprach uns KOMPLETT(!!!) neue Sprachausgabe für alle drei Fraktionen... lustigerweise sind die Kommandos der Deutschen und der Ammis exakt die gleichen wie in 3.1, und qualitatativ sind sie nicht besser geworden.

Desweiteren ärgert mich, daß Colt, Luger und Webley exakt(!) die gleichen Schußgeräusche haben. Da war wohl einer zu faul, 2 zusätzliche Sounds zu machen. Zum Glück hab ich meine alten aufgehoben.

Desweiteren fehlen bei der Thompson und der Sten die Durchladeanimationen nach dem Magazinwechsel, das STG44 sieht sehr merkwürdig aus, den Kar98 gibts als wesentlich hübscheres Custom-Model, und die deutschen Soldaten haben keine Abzeichen auf den Helmen (muß wohl die neue Mode sein...).
Zu guter Letzt gibt es keine v_models für die Fallschirmjäger mehr, d.h. obwohl die Fallschirmjäger (dt.) mit Tarnuniformen rumlaufen, sehen die Ärmel an den Waffen wie bei den Wehrmachtssoldaten aus.

Es sind diese kleinen Fehler und Nachlässigkeiten, die mich echt nerven. Müssen solche Schlampereien nach der langen Entwicklungszeit sein?

Ich glaube nicht und bin erzürnt.  :e_angry:
Titel: DoD 4.0
Beitrag von: Steiner am 02. Mai 2003, 11:07:58
Was sich aber geil anhört bei den Deutsche ist wie sie nach dem Panzerschrek schreien...
Titel: DoD 4.0
Beitrag von: McClane am 02. Mai 2003, 11:28:14
Ach, und was ich ganz besonders schön finde ist, daß Merderet und Vicenza in aller letzter Minute zu "RETAIL ONLY" deklariert wurden...  :e_angry:  :e_angry:  :e_angry:


Nachtrag: Ich habe im DoD.de-Forum einen Link entdeckt, über den man an die 2 fehlenden Maps rankommt!
Titel: DoD 4.0
Beitrag von: Egrimm van Horstmann am 02. Mai 2003, 13:02:37
Den du uns natürlich, wie kann es auch anders sein, vorendhälst, danke..... :rolleyes:
Titel: DoD 4.0
Beitrag von: UnkReaTiV am 02. Mai 2003, 13:42:58
Server is grad noch in der Endkonfig!
Denkt daran, dass ihr das passwort wieder in eure config schreibt!
Titel: DoD 4.0
Beitrag von: Steiner am 02. Mai 2003, 13:43:37
alles schon erledigt :-)
Titel: DoD 4.0
Beitrag von: UnkReaTiV am 02. Mai 2003, 13:46:21
Die fehlenden Maps:

Download bei Gamesweb (http://dodmod.gamesweb.com/dod/download.htm)
Titel: DoD 4.0
Beitrag von: UnkReaTiV am 02. Mai 2003, 13:51:14
Viel Spaß! :))
Alles pronto! :)
Titel: DoD 4.0
Beitrag von: McClane am 02. Mai 2003, 14:07:46
HIMMEL HERRGOTT UNNI! WAS SOLL DENN DER SCHEISS? Hat man kein CD, kickt einem der Server, hat man die NEUESTE VERSIOn, kickt einem der Server auch. MUSS DAS SEIN???  :e_angry:  :e_angry:  :e_angry:
Titel: DoD 4.0
Beitrag von: Steiner am 02. Mai 2003, 14:11:26
ist bei mir leider auch so :-(
Titel: DoD 4.0
Beitrag von: UnkReaTiV am 02. Mai 2003, 14:38:07
Alter Choleriker... woher soll ich denn bitte wissen, dass 2.9.1 nicht mir der 1.0er kompatibel is...  :rolleyes:
Habs vorerst mal deaktiviert.
Titel: DoD 4.0
Beitrag von: UnkReaTiV am 02. Mai 2003, 14:44:24
Server is wieder down... hat n paar mega bugs! ich richt ihn her, heute abend sollte er spielbar sein.
Titel: DoD 4.0
Beitrag von: McClane am 02. Mai 2003, 15:50:37
Sehr freundlich, entgegenkommend und ungemein kameradschaftlich von Dir, Unni.
Titel: DoD 4.0
Beitrag von: Steiner am 02. Mai 2003, 16:09:15
so ist er halt :-).
Titel: DoD 4.0
Beitrag von: Budweiser am 02. Mai 2003, 16:23:12
Das mit den fehlenden Maps regt mich etwas auf, da das DoD Team diese Moeglichkeit dementiert und dann doch realisiert hat! Jetzt muss ich mir die Maps noch zusaetzlich mit 6 kbs downloaden! Naja, ich halte mal meine Eindruecke kurz fest.

Menue:
Wirkt viel zu neu! Das alte war robuster und wirkte authentischer. Das CS-typische klicken beim waehlen der Menuepunkte ist einfach graeßlich und passt gar nicht zu DoD.

Maps:
Ich war - wie zu erwarten - enttaeuscht, dass viele meiner Lieblingsmaps (Zafod) rausgeflogen sind. Die "Verbesserungen" an den alten Maps sind klein - sie spielen sich fast genauso. Von caen2 haette ich mir ein groeßeres update erwartet als nur ein neuer Look und die Aenderung von ein paar Kleinigkeiten, denn die Map ist nun seit der ersten Beta dabei!!! Langsam wirds auch mir langweilig. Von vielen im Vorfeld umjubelten Maps bin ich enttaeuscht, sie lassen in mir keine Kriegsstimmung aufkommen. Extrem (!!!) positiv bin ich von dod_charlie ueberrascht! IMHO die beste Beachmap, die ich bisher gesehen habe! Auch, dass dod_flash nun offiziell ist laesst hoffen - ich haette mir jedoch eher eine fuer die Axen fairere Version von dem klassischen dod_flash gewuenscht.

Grafik:
Das Partikelsystem kommt voll zum Einsatz und macht DoD wieder eine Ecke schoener. Die Granatenexplosionen sind aber mickrig, wenn man den Schadensradius betrachtet. Die Models konnte ich noch nicht begutachten im LAN, aber die werden schon recht gut sein.

Sound:
I.d.R. gut bis sehr gut (dod_charlie). Die Sprachausgabe bleibt weitgehend beim alten - enttaeuschend, aber die Sounds waren sowieso schon recht gelungen. Die Briten Sounds wirken voellig ueberzogen klischeehaft, dazu komme ich aber gleich noch. Die Winner-Sounds sind auch eher eine Verschlimmbesserung, aber man kann damit leben.

Waffen:
Hat sich nicht viel veraendert. Das Bipod an meiner Bar stoert mich, aber das sehen andere vielleicht anders. Die neuen Waffenmodels sehen zu fabrikneu aus. Die Bazooka ist - zum Glueck - schwach. Nur ein direkter Treffer toetet auch.

Bewegungsablaeufe:
Man kann immer noch nicht pronen, wenn man sich duckt. Dafuer muss man noch aufstehen. Die Stamina regeneriert sich jetzt immer gleich schnell. Positiv! Man kann nicht mehr waehrend des Springens Schiessen. Fuer mich ein fataler Verlust, aber das seht ihr bestimmt anders :P. Wundert euch aber nicht, wenn bei euch demnaecht ein Bud vorbeihuepft und versucht zu Schiessen ;). Die Version wird eine große Umstellung....
Achja: Man kann waehrend des Sprintens auch nicht mehr Schiessen. Positiv!

Briten:
Sehr halbherzige Umsetzung! Die Voicesounds sind viel zu klischeehaft, sie haben bei weitem am wenigsten Waffen und das schwere MG fehlt voellig. Nach soviel Zeit eine schwere Enttaeuschung!

Achja, die n00b Hilfe stoerte mich auch. Einfach _ah 0 in die console eingeben oder gleich in der config festlegen. Gut ist, dass die Statistiken der Waffen im Klassenmenue stehen, weil somit alle Neulinge hoffentlich nicht mehr fragen, was nun die beste Waffe ist. Die ingame Map ist sicherlich nicht schlecht fuer die Neulinge, aber wer hat Zeit MG Stellungen zu markieren? Waere perfekt fuer einen  "commander", wie in NS, aber im Spiel hat glaube ich keiner Zeit fuer solche Spielchen.

Titel: DoD 4.0
Beitrag von: McClane am 02. Mai 2003, 17:01:47
So, ich habs online getestet und musste fast heulen vor Wut. Das "Muzzleflash" sieht sowas von billig aus, da kann man sich nur aufregen. Es verdeckt teilweise die Gegenspieler völlig und pixelt extrem auf, als ob es ein 8-Bit Sprite wäre...

Es ist zum Heulen. Armes DoD.  :(  :(  :(
Titel: DoD 4.0
Beitrag von: Hawk am 02. Mai 2003, 17:21:43
nun ja
habs mal angezockt und ich muss sagen eehhh....sehr komisch

Maps: wie bud schon sagt...bei mir kommt ebenfalls keine Kriegstimmung auf und das brushwork auf manchen Maps ist einfach nur arm

Models: tja sehr sehr strange weil der lauf und die kimme riesig ist im vergleich zu dem hinteren Teil der Waffe

Briten: find ich top ich glaub die Bren wir meine neue lieblingswaffe bei den Tommys :D

Sounds: hahahahahahhahaha ein witz echt...da hört sich noch ein papierkügelchen mit einem Gummi weggeschossen tiefer an als dieses geklappere

lustig find ich aber die Warnrufe der Allies & British Phantaschräg oder Panterschrieg :D
Titel: DoD 4.0
Beitrag von: Egrimm van Horstmann am 02. Mai 2003, 18:22:56
Was hab ich da nur für eine Scheiße installiert? Nicht nur das die Sounds der Waffen Mühl sind, die Waffen hässlich aussehen (hab zwar noch nicht alles gesehen aber wurst), dieser ecklige Sound im Menü auftaucht, nein man kann auch noch mit dem Scharfschützengewehr wärend des Laufens im Zoom sein, ja richtig gelesen im ZOOM (VERBRENNT DIESE IDIOTEN :flamethr: ). Da kann ich ja gleich dieses *$&§$%* CS spielen, welcher Idiot ist auf diese scheiss Idee gekommen?

Einigen wir uns darauf das wir alle wieder die alte Version installieren und glücklich sind?
Titel: DoD 4.0
Beitrag von: Steifel65 am 02. Mai 2003, 18:25:13
Man,wenn ich mir eure Kritiken durchlese,dann zwiefle ich daran,ob ich mir die neue Version überhaupt sauegn sollte. ;(

Ich machs trotzdem mal, ich hoffe ihr habt unrecht ;)
Titel: DoD 4.0
Beitrag von: Steifel65 am 02. Mai 2003, 19:26:01
Schande,mein Wunsch ist nicht in Erfüllung gegangen,dass ihr Unrecht hatte. ;(

Holt die 3.1 zurück! :devil:
Titel: DoD 4.0
Beitrag von: Egrimm van Horstmann am 02. Mai 2003, 19:45:50
Das ist eine einzige Verschlimmbesserung. Zählen wir doch mal alles auf was wir mit der neuen DoD Version bekommen haben:

-Bug im Menü, wenn ich auf die einzelnen Punkte klicke wird die Schrift in Regenbogenfarben dargestellt.
-Bug auf den Maps Anzio, gilder und Ramell, der Himmel wird an so mancher Stelle in Regenbogenfarben getaucht, wiebekommei ch diesen Fehler weg?
-Bug auf donner, wenn ich bei dem Panzer in der Mitte der map bin, kann ich mich nciht mehr so recht bewegen, irgendwie schwebe ich dann durch die Gegend und das Zielen hat die slebe Geschwindigkeit wie mit einer Panzerfaust
-scheiss Schussgeräusche und die Waffen sehen zum :kotz: aus
-Toll das man nun auf dod_kraftstoff als einzelner nicht mehr die Mission erfüllen kann, ganz toll....
-wie schon erwähnt kann man wärend man den Zoom beim Snipergewehr drin hat, laufen, was sol lder Schmarn?
-Warum hat das MG ein Messer/Sparten und eine Pistole? Das ist Blödsinn
-man ist in seiner Bewegungsfreiheit total beschnitten, warum kann man auf der Map dod_forest nicht auf so manchen Bunker springen? Das ist doch blöde...
-und warum in drei Teufels Namen müssen nun auch die Allies eine Art Barjonett besitzen? Warum kann denn nicht einfach mal eine Seite etwas haben was die
andere nicht hat?


Nun gibt es aber auch so manches gutes:
-die Missionen und Panzerschrecks/Bazokas haben irgendwie was
-die Map Forest gefällt mir
-das Scharfschützengewehr der Britten hat ein verdammt großes Magazin  :D

Fazit, ich will das alte DoD, mit dne neuen Maps haben! Und ab der nächsten DoD-Version können wir dann wohl gleich CS installieren, dann wird das auf's Selbe rauskommen...
WICHTIG: Kann mir jemand sagen wie ich diesen Darstelllungsfehler des Himmels auf dod_anzio, dod_ramelle und dod_gilder wegbekomme?
Titel: DoD 4.0
Beitrag von: Hawk am 02. Mai 2003, 19:50:14
weniger kiffen eggi :D

mh nein kA liegt aber nicht an dod also ich hatte das noch nicht
Titel: DoD 4.0
Beitrag von: Budweiser am 02. Mai 2003, 20:16:24
Wir sollten erstmal eine Woche abwarten und dann muessen wir uns glaube ich mal unterhalten, wie wir das nun regeln - ein DoD Clan, dem DoD nicht mehr Spass macht... Ich bekomme immer mehr den Eindruck, dass es nicht Gewoehnungssache ist und, dass DoD 1.0 der Anfang vom Ende ist. Sollen wir nun DoD 2.0-3.1 spielen oder auf was anderes umsteigen? NS, Green Light...?
Titel: DoD 4.0
Beitrag von: McClane am 02. Mai 2003, 20:24:21
Ähm... sind euch mal die Skin-Fehler aufgefallen? Beim Kar98 (ohne ZF) und bei der Greasegun sind Teile der Textur blau gefärbt. Äh, was soll denn der Scheiß? Besoffener oder eher noch bekiffter Skinner oder was?!?
Titel: DoD 4.0
Beitrag von: Steifel65 am 02. Mai 2003, 20:34:05
Also,ich hab jetzt mal eine Stunde online gespielt und bin zu den Entschluß gekommen:

So schlecht ist es eigentlich garnicht!

Ja,wie kann nun der Steifel so einen Schmarn behaupten? Am Ende,achtet nämlich sowieso kein Schwein auf die Grafik,oder habt ihr euch schonmal ein Spiel wegen der Grafik zugelegt?Selbst wenn,ist die Grafik im Endeffekt Nebensache,da man sich größtenteils sowieso aus Spiel(! nicht auf die Grafik) konzentrieren muß.Ich denke mal eine weitere Erklärung für die Grafik ist vielleicht auch die HL-Engine,ich denk mal,dass es mit ner Unreal-Engine oder so besser aussieht. back 2 my topic, das gute ist,dass es vom spielprinzip immernoch das selbe ist(wenn man paar Keys umstellt :) ) und im machen Punkten sogar etwas besser. Fakt ist doch aber, um das nochmal zu betonen,dass es nicht wirklich auf die Grafik sondern aufs Spiel drauf ankommt!Oder?

Nun mal zur kritischen Bewertung. Das Waffenaufsammeln ist finde ich,wie ich es prophezeit hab,eine recht nützliche Funktion.Die Mini-map,über die ich mich im vorraus beschwert hab,ist auch recht nützlich alerdings manchmal störend. Ich hab noch nicht alle Maps getestet,aber ich glaube die sind auch nicht schlecht.

Im Großen und Ganzen will ich doch nur sagen,gebt der V1.0 eine Chance! :)
Titel: DoD 4.0
Beitrag von: McClane am 02. Mai 2003, 21:13:36
Tun wir ja, aber dir    hau ich aufs Maul, denn das Waffenaufsammeln ist scheiße.  :devil:
Titel: DoD 4.0
Beitrag von: UnkReaTiV am 03. Mai 2003, 08:39:47
Hab den Server erst mal so hinbekommen, dass er ohne bugs läuft - auf Kosten von CM und CD... aber fürs Training, bzw. ein Testspielchen sollt ers schon tun.
Titel: DoD 4.0
Beitrag von: McClane am 03. Mai 2003, 08:48:38
Vielen Dank Unni, gut gemacht. :bigthumpup:

Übrigens: Ich habe mich mal hingesetzt und ein paar Grafikbugs der neuen Version beseitigt:

Meine Axis-Infanterie hat jetzt alle erforderlichen Abzeichen auf dem helm, und die blauen Teile beim Kar98 und der Greasegun hab ich auch entfernt.

Wer Interesse daran hat: Kurz Bescheid sagen.
Titel: DoD 4.0
Beitrag von: Egrimm van Horstmann am 03. Mai 2003, 13:46:56
Hat denn keiner ne Lösung für mein Grafikprob? Denn mit einen roten, gelben, grünen, blauen, pinken, violeten. weißen, schwarzen und ultra violten Himmel spiel ich nicht...?
Das Prob hatte doch schonmal einer, ich glaub Budd war das...?

Ach und weis einer wie ich die MInimap abschalten kann?
Titel: DoD 4.0
Beitrag von: Budweiser am 03. Mai 2003, 13:53:27
Korrekt, aber das kann auch an meiner Lage in Holland liegen :D. Ich hatte beim respawnen oft den Fehler. Neue Grafiktreiber duerften da Wunder wirken - oder du hoerst mit den Drogen auf :D. Den Nebel hast du nicht aktiviert, oder? Die Minimap deaktiviert du mit m, gibt aber bestimmt ne Loesung die ganz weg zu machen. Der Hund kommt uebrigens immer noch ab und zu bei mir und die Symbole ueber den Koepfen kommen auch noch, wenn ich auf jemanden ziele.
Irgendwie scheint die Light Inf seit der neuen Beta auch ueberpraesentiert und ich glaube ich habe selten solche Kar-Rul0r gesehen, wie heute morgen, als ich etwas verschlafen ein paar Newbies abballern wollte :D.

(http://hosting.xlnet.net/home/bud/lightinf.jpg)
Titel: DoD 4.0
Beitrag von: Egrimm van Horstmann am 03. Mai 2003, 13:58:28
So die minimap hab ich ausgeschaltet, ich werde mcih zwar nun auf so mancher map verlaufen aber egal  :D

@Budd: welchen nebel, unter welchem Menüpunkt kann man den an/aus machen?

Hab mal nen Shoot gemacht.
Titel: DoD 4.0
Beitrag von: McClane am 03. Mai 2003, 15:10:06
Der Nebel, der Hund, die Icos:
All das läßt sich über "Multiplayer - Customize - Advanced" abschalten.

Man sollte doch meinen, daß manche Menschen auch mal ins Optionsmenü eines Spieles schauen, bevor sie dumm drauf loszocken. Scheint aber nicht der Fall zu sein...
Titel: DoD 4.0
Beitrag von: Budweiser am 03. Mai 2003, 15:30:11
Also, ich habe einige der Fehler vom DoD Team korrigiert bei mir.

1. Soundpack mit alten Waffengeraeuschen

DOWNLOAD (http://files.schlex.net/files/News/DoD1.0-Version_B.3.1-WeaponSounds.exe) @schlex.net

2. Alte Waffenmodels

Gibt noch keinen DL, habe die Dateien aber in rar verpackt (5,3 Mb). Mein Webspace nimmt keine rar Dateien an.

3. Vermischtes

Multiplayer/Customize/Advanced

Da kann man so ziemlich alles abschalten, was einen stoert und die Decals und Specialeffekts runter drehen, die die Spielgeschwindigkeit stark beeinflussen koennen.

Ist aber schon schade, dass man alles rueckgaengig machen muss, was das DoD Team da verbrochen hat - alle vorherigen DoD Versionen habe ich ohne große Aenderungen vorzunehmen spielen koennen.






Titel: DoD 4.0
Beitrag von: Arparso am 04. Mai 2003, 02:28:16
Hmm, also nach der Partie heute, muss ich sagen, dass ichs eigentlich ganz gut gelungen finde. Die Maps spielen sich zum überwiegenden Teil gut (jedenfalls die angetesteten), die Bazooka/Panzerschreck-Idee finde ich innovativ und teamplay-motivierend, die Waffensounds klingen insgesamt stimmiger, die Models sehen endlich vernünftig aus und die Spezialeffekte, zusätzlichen Soundeffekte (wenn die Kugeln aus dem MG42 um dich rum einschlagen :geil:) und höhere Qualität der Texturen und Sounds wertet das veraltete Ding sogar technisch einigermaßen auf ...

Nur wenn da nicht die Bugs und "Noobifizierungen" wären  :rolleyes:

Warum wird das Halflife-Avi im Menü abgespielt? (gibt's auch schon nen Fix für)

Warum gibts eine völlig unrealistische Minimap? Ok, fördert mit den Symbolen durchaus Teamplay (zumindest im Clan), aber dem Ding ne Radar-funktion zu verpassen ist völliger Unsinn. Dann lieber so wie in Vietcong :pro:

Was soll der Mist mit den Icons über den Spielern? Weg damit!

Warum gibts so extreme Performance-einbrüche? Ok, mich betreffen die  fast gar nicht, außer bzgl. des leicht erhöhten Pings, aber was ich da teilweise höre und im Spectator Modus auf "Regen Maps" auch sehe ist ja schon ganz schon heftig ...

Warum sehen etliche Bleispritzen jetzt wie Spielzeugkanonen aus? Kimme und Korn, ok - aber so groß?

Warum korrumpiert aktivierter Nebel die Mündungsfeuer und erzeugt diese hässlichen Grafikfehler? Und warum sehen viele Maps OHNE Nebel so verdammt bunt aus?

Naja, das wären so die offensichtlichsten Sachen ... schade auch, dass der "Drop your weapons!"-Sound weg ist und einige schöne Maps vorerst von der Bildfläche verschwunden sind, bis es sie als Customs wieder geben wird ...

Nun ja, im Prinzip gefällt mir die neue Version - spielt sich noch immer wie Dod, sieht aber hübscher aus und hört sich schöner an, doch warum diese Schnitzer?
Titel: DoD 4.0
Beitrag von: McClane am 04. Mai 2003, 10:26:58
Das Schlimmste hast du gar nicht erwähnt: Der atmosphäre-fördernde Ruf "SANITÄTER!" ist weg...  :(
Titel: DoD 4.0
Beitrag von: Budweiser am 04. Mai 2003, 10:51:50
Mir fehlt "Waffen runter, ihr seit umzingelt" :D. Jetzt wuerde der Spruch sogar Sinn ergeben.
Titel: DoD 4.0
Beitrag von: Arparso am 04. Mai 2003, 17:28:24
Stimmt, der Sani-Ruf ist auch weg  ;(

Aaaargh, Mistkerle ... ich hoffe da auf ein paar entscheidende Veränderungen in der v1.1
Titel: DoD 4.0
Beitrag von: McClane am 04. Mai 2003, 19:39:55
Schön, daß meine Posts so aufmerksam gelesen werden...  ?(
Titel: DoD 4.0
Beitrag von: Arparso am 04. Mai 2003, 23:35:57
Ich hab deins schon gelesen, McClane - deshalb meinte ich auch "Stimmt, der Sani-Ruf ist auch weg" ... des war an dich adressiert ... ok, vielleicht blöd formuliert, weil es auch zu Bud's Post passt, aber dieses Mal wurdest du net überlesen, McClane ;)
Titel: DoD 4.0
Beitrag von: McClane am 05. Mai 2003, 09:59:31
HURRA!!!!  :]
Titel: DoD 4.0
Beitrag von: Arparso am 29. Mai 2003, 19:39:21
Rofl :rofl:

Wie ich grad lese, hat das Presswerk bei der Herstellung der Handbücher für die Retail wohl "vergessen", die CD-Keys raufzudrucken :D

Ohne die ist das Spiel ja quasi nutzlos und nun darf Activision zähneknirschend alle ausgelieferten Exemplare zurückrufen bzw. lauter CD-Keys an die betroffenen Kunden ausliefern. Was das wieder für Kosten verursacht  :rolleyes:

Merke: Nicht schlafen bei der Arbeit!  :devil:
Titel: DoD 4.0
Beitrag von: Budweiser am 16. Juni 2003, 18:09:48
Zitat
Original von Arparso
@Bud:
zu 4.: Der Map-Wipe hat in der 2.0 auch kaum jemanden gestört, warum nun in der 1.0? Ich find die meisten neuen Maps ok und hab mich so spontan z.B. mit Donner angefreundet.
zu 8.: Sniper Spots taghell? Also einer von uns hat da Grafikbugs, weil seit 1.0 hab ich oft enorme Probleme beim Erkennen der Sniper. Meist seh ich nur ein schwarzes Loch in der Wand und muss nun raten, wo da der feindliche Sniper steckt - kann ich also ganz und gar nicht nachvollziehen, den Kritikpunkt.


4: Ich begrüße neue Maps stets, aber die müssen dann schon etwas besser sein als in 1.0. 2.0 war genial, allein schon wegen der Maps.
8: Schau dir mal das neue Ramelle an, dann weisst du was ich meine. Ist nicht einheitlich so, aber viele Sniperspots, die ich so kenne sind nun deutlich entschaerft. Allerdings darf der Sniper nun auch im Laufen zoomen, was das ganze etwas kompensiert.