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The Fall

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Arparso:
Auch wenn "The Fall" voller Bugs ist, so muss man doch den Entwicklern eindeutig enormen Fleiß bescheinigen. Die haben quasi Tag und Nacht an Patches und Bugfixes gearbeitet und innerhalb der ersten Woche gleich vier Patches rausgebracht, die die gröbsten Bugs beheben sollen. Auch hält man ständig Kontakt zur Community und informiert und diskutiert fleißig mit.

Sowas nenne ich dann ausgezeichneten Community Support, den man höchstens bei einem von 1000 Entwicklerstudios finden kann. Meistens sieht und hört man von denen nach Release ja nix mehr, bis dann zwei Wochen später auf magische Weise ein Patch erscheint, der dann nur mehr Probleme verursacht als eigentlich behebt.

In diesem Sinne - Hut ab vor Silver Style, denn die beweisen wenigstens genug Courage, ihre Fehler einzugestehen und alles daranzusetzen, den aktuellen Zustand zu verbessern. ;)


--- Zitat ---Original von McClane
Nun ja, ich hoffe, daß "Star Wars - Knights of the old republic 2" beim Release weitestgehend bugfrei sein wird und nicht dem schlechten Beispiel von "The Fall" & "Vampires" folgt.

--- Ende Zitat ---

Dafür fürchte ich, dass es inhaltlich nicht mithalten kann. :(

McClane:

--- Zitat ---Original von Arparso
Auch wenn "The Fall" voller Bugs ist, so muss man doch den Entwicklern eindeutig enormen Fleiß bescheinigen. Die haben quasi Tag und Nacht an Patches und Bugfixes gearbeitet und innerhalb der ersten Woche gleich vier Patches rausgebracht, die die gröbsten Bugs beheben sollen. Auch hält man ständig Kontakt zur Community und informiert und diskutiert fleißig mit.

Sowas nenne ich dann ausgezeichneten Community Support, den man höchstens bei einem von 1000 Entwicklerstudios finden kann. Meistens sieht und hört man von denen nach Release ja nix mehr, bis dann zwei Wochen später auf magische Weise ein Patch erscheint, der dann nur mehr Probleme verursacht als eigentlich behebt.

In diesem Sinne - Hut ab vor Silver Style, denn die beweisen wenigstens genug Courage, ihre Fehler einzugestehen und alles daranzusetzen, den aktuellen Zustand zu verbessern. ;)

--- Ende Zitat ---



Die Macher von "Restricted Area" sind da genauso fix und engagiert - Silver Style ist kein Einzelfall.



--- Zitat ---Original von McClane
Nun ja, ich hoffe, daß "Star Wars - Knights of the old republic 2" beim Release weitestgehend bugfrei sein wird und nicht dem schlechten Beispiel von "The Fall" & "Vampires" folgt.

--- Ende Zitat ---


--- Zitat ---Original von Arparso
Dafür fürchte ich, dass es inhaltlich nicht mithalten kann. :(

--- Ende Zitat ---


Das mag sein, ist mir persönlich aber insofern wurscht, als daß ich von "Kotor 2" keine Komplexitätswunder à la "Vampire" erwarte, sondern "nur" eine würdige Fortsetzung von Teil 1 - welches ich persönlich für ein wirklich verdammt gutes RPG halte.

Arparso:

--- Zitat ---Original von McClane
Die Macher von "Restricted Area" sind da genauso fix und engagiert - Silver Style ist kein Einzelfall.
--- Ende Zitat ---

Hab ich auch nie behauptet... selten genug ist sowas aber. Schade, dass man derartigen Support nur bei kleineren, unbekannteren Studios erhält, obwohl gerade die eigentlich nicht die Finanzen für sowas haben dürften :(


--- Zitat ---Original von McClane
Das mag sein, ist mir persönlich aber insofern wurscht, als daß ich von "Kotor 2" keine Komplexitätswunder à la "Vampire" erwarte, sondern "nur" eine würdige Fortsetzung von Teil 1 - welches ich persönlich für ein wirklich verdammt gutes RPG halte.
--- Ende Zitat ---

Ich übrigens auch ;)

Hat jedenfalls sehr viel Spaß gemacht und KOTOR zählt zu den eher wenigen Spielen, die ich innerhalb weniger Tage durchgespielt hatte. (Rekordhalter ist da immer noch Max Payne - 10 Stunden am Stück :D )

Trotzdem bin ich da jetzt ein wenig von Vampire voreingenommen, denn das setzt eine recht hohe Messlatte für gutes Rollenspiel innerhalb eines Videospiels.

McClane:

--- Zitat ---Original von Arparso

--- Zitat ---Original von McClane
Die Macher von "Restricted Area" sind da genauso fix und engagiert - Silver Style ist kein Einzelfall.
--- Ende Zitat ---

Hab ich auch nie behauptet... selten genug ist sowas aber. Schade, dass man derartigen Support nur bei kleineren, unbekannteren Studios erhält, obwohl gerade die eigentlich nicht die Finanzen für sowas haben dürften :(

--- Ende Zitat ---


Ich denke mir, daß es die kleinen Studios, deren Wohl und Wehe immer vom jeweils aktuellen Spiel abhängt und hinter denen kein potenter Publisher wie EA oder Ubi Soft steht, es einfach nötig(er) haben, einen solch guten Support zu bieten - alternativ wäre es auch denkbar, daß bei anderen Studios die Publisher einen zu engen Kontakt zur "dummen Schafherde" (=Käufer) nicht so gern sehen.


--- Zitat ---Original von Arparso

--- Zitat ---Original von McClane
Das mag sein, ist mir persönlich aber insofern wurscht, als daß ich von "Kotor 2" keine Komplexitätswunder à la "Vampire" erwarte, sondern "nur" eine würdige Fortsetzung von Teil 1 - welches ich persönlich für ein wirklich verdammt gutes RPG halte.
--- Ende Zitat ---

Ich übrigens auch ;)

Hat jedenfalls sehr viel Spaß gemacht und KOTOR zählt zu den eher wenigen Spielen, die ich innerhalb weniger Tage durchgespielt hatte. (Rekordhalter ist da immer noch Max Payne - 10 Stunden am Stück :D )

Trotzdem bin ich da jetzt ein wenig von Vampire voreingenommen, denn das setzt eine recht hohe Messlatte für gutes Rollenspiel innerhalb eines Videospiels.

--- Ende Zitat ---


Sei nicht zu voreingenommen, denn ich habe erheblich Zweifel, ob eines der potentiellen Top-RPGs der näheren Zukunft (Kotor 2, Gothic 3 & ... ähm, oh, das wars ja eigentlich schon... oder sollte man Dungeon Lords auch noch nennen?) die von dir an Vampire so geschätzten Eigenschaften aufzeigen wird.
Bei Kotor 2 & Gothic 3 mache ich diese Vermutung an den Vorgängern fest.
Zwar kann man bei Kotor gut oder böse sein, was sich zuweilen auf die Party und die eine oder andere Quest auswirkt, einen wirklich fundamentalen Unterschied macht es aber (zum Glück?) nicht.
Gleiches gilt für Gothic 2. Ich kann zwar Paladin, Magier oder Drachenjäger werden und muß dazu unterschiedliche Sub-Quests erfüllen, die Story und die Hauptquests verlaufen aber bis auf ganz, ganz wenige Ausnahmen (als Magier kann man ab und an wunderbar den "Pöbel" einschüchtern und herumkommandieren) völlig gleich.

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