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Far Cry - Vollversion
Guthwulf:
Zurück zu Farcry. Die Grafik ist klasse... darüber brauchen wir hier wohl nicht weiter zu diskutieren. Da bekommt man glatt Lust Urlaub zu machen. :) Das "Spielfeeling" stimmt auch. Farcry macht Spaß und ist ein kurzweiliger Egoshooter.
Wenn ich mir allerdings vorstelle, was mit diesen Ansätzen alles hätte passieren können, wenn man eine motivierende und funktionierende Story eingebaut hätte, kommen mir die Tränen. :( Ist das, das Unreal 2 Syndrom?
Trotzdem ist Farcry ein toller Shooter (der noch viel besser hätte sein können). Wenn mich jemand fragt, welchen aktuellen Singleplayershooter er sich holen soll, wäre Farcry damit in den Top3 meiner Antworten, neben z.B. "No One Lives Forever 2".
Stichwort lustige Erlebnisse und glänzende KI. Habe mal einen Gegner in nen Wasserbecken geschubst (Gleich am Anfang im Flugzeugträger). Die Leiter als einziger Ausgang war direkt vor seiner Nase, aber der Gute Mann guckte mich nur mit großen Augen an und verfolgte meine Bewegungen am Beckenrand mit der sinnlos gewordenen Pistole in der Hand, ohne Anstalten zu machen, die Leiter zu benutzen. Auf Arpis Wunsch, den Armen da nicht ewig schwimmen zu lassen, habe ich ihn dann nach 10 Minuten mit einem Kopfschuss erlöst. :D
Arparso:
--- Zitat ---Original von Guthwulf
Stichwort lustige Erlebnisse und glänzende KI. Habe mal einen Gegner in nen Wasserbecken geschubst (Gleich am Anfang im Flugzeugträger). Die Leiter als einziger Ausgang war direkt vor seiner Nase, aber der Gute Mann guckte mich nur mit großen Augen an und verfolgte meine Bewegungen am Beckenrand mit der sinnlos gewordenen Pistole in der Hand, ohne Anstalten zu machen, die Leiter zu benutzen. Auf Arpis Wunsch, den Armen da nicht ewig schwimmen zu lassen, habe ich ihn dann nach 10 Minuten mit einem Kopfschuss erlöst. :D
--- Ende Zitat ---
Welch Glanzleistung moderner KI-Routinen ... ich meine, selbst CS-Bots wären da noch rausgekommen :D
Budweiser:
In der Demo hat die KI auch einen eher zwiegespaltenen Eindruck auf mich gemacht. Einerseits rufen die Gegner nach Unterstuetzung, suchen Deckung, reagieren auf den Tod eines Kameraden, wenden Taktik an und versuchen einen zu umzingeln etc., aber andererseits haben sich die Entwickler einige grobe Patzer erlaubt. Z.B. sind des oefteren Gegner in der Hocke direkt auf mich gelaufen und dann gleich weiter ohne auf meine Präsenz zu reagieren. Wie aufgescheuchte Hühner.
McClane:
Naja, wenn man Fehler sucht, findet man immer welche. Niemand sagt, daß die "Far Cry"-KI perfekt oder völlig fehlerfrei funktioniert, aber es wird unbestreitbar deutlich mehr geboten und die Gegner sind härtere Nüsse als in jedem anderen Shooter seit Half Life.
Arparso:
... woran die geringe Lebensenergie und die riesige Reichweite der Waffen nicht ganz unschuld sind ...
/edit:
Was ich an den Bots ganz gut finde, ist die Tatsache, dass die genau wie der Spieler auch begrenzte Munition haben. Durfte ich gerade eben feststellen, wie ein ganz fieser Söldner immer so ein paar Schritt vor mir rumgetänzelt ist, grimmig die Lippe nach oben zog und mir so Sprüche wie "Du hast keine Chance!" oder "Wir kriegen dich!" entgegenschrie, während seine Waffe munter *klick* machte. Tja, Junge... DU bist keine Bedrohung mehr.
Als ich mich jedoch kurz umdrehte um den bevorstehenden Fußmarsch zu begutachten, schnappte sich der Kerl doch tatsächlich herumliegende Munition, lud nach und ballerte doch noch auf mich (leider zu spät, ich erwischte ihn während der Nachladeanimation)...
Tja, nicht schlecht, die Sache mit der begrenzten Munition. Nur warum der Typ zu blöde ist, sofort Muni-Päckchen aufzusammeln, weiß der Teufel. Auch sehr unschön ist, dass die Jungs zu wehrlosen Äffchen mutieren, wenn ihnen die Mumpeln ausgehen - bei Call of Duty hätte der mich binnen Sekundenbruchteilen zu Brei gekloppt, aber nein - moderne Söldner des 21. Jahrhunderts bringen das nicht fertig. Gut genug für ne Knarre, aber für nen zünftigen Nahkampf reicht der Mumm nicht mehr! Ebenfalls unschön: Die Nachladeanimation der Gegner hat keinen Sound ... tja, diese Details zeigen doch letztlich, mit wieviel Liebe und Engagement die Entwickler am Spiel gewerkelt haben :rolleyes:
Ansonsten gefällt mir das Spiel ganz gut, auch wenn die KI bis jetzt nicht gerade Höhenflüge zeigte - außer Verstecken können die Jungs scheinbar nicht viel :(
Ich werde mal den Schwierigkeitsgrad hochdrehen, vielleicht bringts ja was...
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