Wer kennt sie nicht die vielen Animation von Personen in Computerspielen. Sobald diese allerdings den Mund aufmachen ist es oft vorbei mit der Illusion denn die Lippen bewegen sich nicht synchron zur Sprache, dies scheint nun ein Ende zu haben.
Die Firma LIPSinc stellte nun ein neuartiges Tool, sinnigerweise mit dem Namen LIPSinc Impersonator, vor, welches Audiodateien einspielen kann und den Animationsprozess des Mundes von künstlichen Charakteren automatisch steuert, so dass dessen Lippen absolut Sprechsynchron zur Aufnahme bewegt werden.
Da laut LIPSinc deren anderen Softwareprodukte bei namhaften Publishern wie Electronic Arts, Infogrames, Ubi Soft und Eidos Interactive bereits zum Einsatz kommen, können wir hoffen bald mehr von dieser Technologie in Spiele zu sehen. Vor allem in MMORPGs scheint dies Sinn zu machen, da dort bekanntlich von den virtuellen Charakteren viel und oft gesprochen wird.
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