79.Panzergrenadierregiment

Autor Thema: Partners als Hauptcharakter?  (Gelesen 5064 mal)

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Dada

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Partners als Hauptcharakter?
« am: 08. Juli 2009, 11:45:15 »
Hallo, ich hätte mal eine Frage. Und zwar gibt es ja eine Reihe von Partnern und Begleitern in Oblivion (cm partners ect.), die man sich auf seinen Reisen mitnehmen kann.

Nun eine Frage. Ist es irgendwie möglich diese Partner auch als Hauptcharaktere zu spielen? Sprich einen davon irgendwie so "umzuwandeln", may be im TES Cornstuction Set ect das man sie als Hauptcharakter spielen kann und nicht nur "mitschleift"?

Wenn ja, dann vielleicht mal sagen wie, denn ich habe absolut keine Ahnung. Eine kleine Anleitung wäre nice.

Arparso

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Partners als Hauptcharakter?
« Antwort #1 am: 08. Juli 2009, 12:53:21 »
Im TES Construction Set geht das nicht, denn damit kannst du nicht dein Savegame editieren oder ein neues erstellen. Mit Wrye Bash lässt sich das jedoch bewerkstelligen. Einfach installieren, starten, unter [Saves] mit Rechtsklick auf dein Savegame das Kontextmenü öffnen und "Importiere Face" auswählen. Danach musst die Datei angeben, aus dem der Charakter importiert werden soll... das kann entweder ein anderes Savegame oder ein Plugin sein, das NPCs enthält (eben z.B. so ein Companion Plugin). Anschließend kannst du den zu importierenden Charakter auswählen sowie ob du nur das Gesicht mitsamt Geschlecht oder auch den Namen, die Rasse, die Fertigkeiten, etc., übernehmen willst. Ich würde auf jeden Fall empfehlen, mindestens die Rasse mitzunehmen, sonst siehst du eventuell anders als erwartet aus.

Wichtig: vorher ein Backup des Savegames anlegen, falls irgendwas schiefgeht!

Dada

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Partners als Hauptcharakter?
« Antwort #2 am: 08. Juli 2009, 13:36:16 »
Es hat geklappt. Danke :D

Nur ein Problem. Bei der Stufe steht nun irgendwas mit 65000 und die Werte sind alle auf 50. Also zu hoch für standartwerte. Außerdem steht nun bei der Rasse der Name des Plugins -.- Kann man das noch irgendwie abändern?

Arparso

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Partners als Hauptcharakter?
« Antwort #3 am: 10. Juli 2009, 12:25:34 »
Sorry, keine Ahnung. Hast du das originale Companion-Plugin noch geladen? Manchmal wird das noch benötigt, wenn man sich den NPC samt Rasse von dort importiert hat.