Spiele > Oblivion - Ecke
Oblivion mal anders
Arparso:
--- Zitat von: powha ---Partner "Shalia Thelendriel", female Elven Ranger
Soll in Chorrol im Gasthaus "The Oak and Crosier" sein. Habe alles "installiert", ist aber trotzdem nicht dort.
--- Ende Zitat ---
Komisch, bei mir steht sie da korrekt rum. Kann es manchmal sein, dass die "CM__Shalia.esp" schon vor der "CM Partners.esp" geladen wird? Überprüfe vielleicht mal die Lade-Reihenfolge im Oblivion Mod Manager oder Wrye Bash.
--- Zitat von: powha ---Frage, und zwar können die Partner auch auf Pferde rauf? Wenn ja, wie?
--- Ende Zitat ---
Ich meine, mal gelesen zu haben, dass das mit den CM Partners gehen soll, aber NUR, wenn der jeweilige Plugin-Autor das auch so entsprechend eingebaut und den Partner mit 'nem Pferd ausgestattet hat. Bei Shalia ist das definitiv nicht der Fall, da ich keine Ahnung habe, wie das genau geht. Mehr kann ich dazu jetzt leider auch 'net sagen.
4X-Sample:
Hi Leute,
Wie ich sehe tut sich einiges in diese Threat.
Was ich noch unbedingt loswerden wollte:
Zum Austesten der diversesten Mods kann ich Euch den
Oblivion Mod Manager nur wärmstens empfehlen.
Oblivion Mod Manager
In diesem Forum ist auch ein Tutorial zur Bedienung hinzugefügt.
Den dort stehenden Satz:
--- Zitat ---Also ich kann mir den Umgang mit Mods ohne den Oblivion-Mod-Manager (OBMM) nicht mehr vorstellen.
--- Ende Zitat ---
kann ich nur bestätigen
aki0:
mal ne frage ich blick des gar nicht bei der seite mit dem registrieren un so? kann mir das einfach jemand über ICQ schicken wehre sehr dankbar
icq:476085316
4X-Sample:
Hi Leute hab da mal ne Frage:
Durch die zahlreichen Mods - und wie sie sich mehr oder weniger miteinander vertragen - waren schon einige Korrekturmaßnahmen mit Zusatztools notwendig.
Ich mußte beispielsweise bei "Haare & Augen" feststellen, daß bei vielen Chars die Augen sehr befremdlich aussehen.
Ein wenig Googlen hat ergeben, daß man dieses Problem mit einem Tool namens "Wrye Bash" in den Griff bekommt.
Man kann damit ein BashScript ESP-File erstellen, welches dieses Problem korrigiert. - Das hat auch funktioniert.
Sollte man nun Mods hinzufügen oder entfernen, so muß man das Wyre Bashscript aktualisieren. Das hat bisher auch immer geklappt.
Gegenwärtig hab ich aber folgendes Problem:
Es gibt ne QuestMod "Adash-Stadt der Magie Teil1"
Die hatte ich eingebaut. Der Author konnte für Teil 2 leider keine Möglichkeit finden mit Savegames aus Teil 1 umzugehen -
hat Teil1 und Teil2 von Adash in einen neuen Mod gepackt und folgende Empfehlung abgegeben:
Adash Teil1 ausbauen - Oblivion starten und ein Adashfeies Savgame erstellen. - Adash1+2 installieren und gamen.
Ich hab' Adash also entfernt - hab auch das BashScript aktualisiert (wegen Augen) und hab das Game gestartet und überprüfe alle (für mich wichtigen) Sachen.
Ich habe nun mit Nichts ein Problem - außer mit "Apachii Goddess Store"
Der Effekt ist, daß ich mich nicht direkt porten kann (Game stürtzt ab) und wenn ich hinlaufe dann spinnt in der Umgebung des Stores die Grafik komplett - abgesehen davon, daß ich den Store garnicht sehe und nicht betreten kann.
Hat jemand von Euch ähnliche Erfahrungen und weiß wie man sowas korrigiert. Ich würde ungern den Store deaktivieren, weil einige meiner Begleitungen die tollen Klamotten nutzen.
Ach ja: Ich habe auch schon probehalber das Bash Patchscript deaktiviert - Der Effekt ist der gleiche - nur sind die Augenkorrekturen weg
Vielen Dank
4XS
4X-Sample:
Hi Leute
Hab mich mal entschlossen ein Save-Game ohne "Apachii Goddess Store" zu erstellen und hab nachher den Store wieder eingebunden.
Das klappt zwar - aber jetzt sind manche Grazien nackt.
Ist schade - aber was solls - >Gold ist ja genug da....
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