Spiele > Oblivion - Ecke

Oblivion mal anders

<< < (53/112) > >>

Arparso:

--- Zitat von: Rhaskhur ----wenn ich meinen eigenen Mod erstelle abspeicher und später editieren möchte und dann abspeichern will, kommt immer ein fehlermeldung von wegen wird gerade benutzt aber man muss die Datei ja benutzen!
--- Ende Zitat ---

Klingt, als würde noch ein anderes Programm gerade auf die Datei zugreifen. Schließe am besten ALLE anderen Anwendungen und probier's nochmal.


--- Zitat von: Rhaskhur ----wenn ich einen eigenen Cm partner erstellen will,kann ich im Script verzeichnis Partner nicht auswählen obwohl ich die Cmpartner. esp und esm geöffnet habe
--- Ende Zitat ---

Das ist allerdings komisch. Wenn du den NPC erstellst, sollte in der "Script"-Liste eigentlich "PartnerScript" auftauchen. Keine Ahnung, warum das bei dir nicht auftaucht. :(


--- Zitat von: Rhaskhur ----gibt es auch CM Partner auf deutsch? denn mein Englisch ist..."ausbaufähig"  :D
--- Ende Zitat ---

Meinst du den Basic Mod? Von dem gibts bei tesnexus wohl eine deutsche Fassung, aber "nur" von der 1.8er Version. Wenn da alle Texte übersetzt wurden, sollten auch alle CM Partner NPCs fortan Deutsch reden. Hab's jetzt aber nicht getestet, insofern... keine Ahnung 8)


--- Zitat von: Rhaskhur ----und wie kann ich im Cs items in eine truhe ziehen und diese dann respawnfrei machen
--- Ende Zitat ---

Vorsicht beim Verändern von vorgefertigten Objekten im CS... du veränderst damit nicht nur den Inhalt der Kiste, du die grade irgendwo platziert hast, sondern auch den Inhalt aller anderen Kisten desselben Typs, die irgendwo in der Spielwelt stehen. Das kann im schlimmsten Fall zu Mod-Konflikten und Abstürzen führen.

Am besten einen neuen Kistentyp erstellen, ihn mit Items füllen und an der gewünschten Stelle platzieren. Kisten und andere Behälter findest du unter "WorldObjects/Container" im "Object Window". Unter der Rubrik "Clutter" sind jede Menge verschiedener, allgemeiner Kisten und Fässer aufgeführt.

Am einfachsten wäre es, eine dieser Kistentypen zu duplizieren und dann mit dem gewünschten Inhalt zu füllen. Dazu mit Doppelklick z.B. auf "ChestClutterUpper02" gehen, die ID verändern (z.B. auf "MeineKiste") und auf "Ok" klicken. Die anschließende Frage mit "Yes" beantworten. Jetzt hast du einen neuen Container mit dem Namen "MeineKiste" in der Liste. Wieder mit Doppelklick raufgehen und dann kannst du rechts im Fenster den Inhalt der Kiste löschen. Anschließend kannst du aus dem "Object Window" unter "Items" die gewünschten Gegenstände wie Waffen und Rüstungen dann per Drag&Drop in diese Inhaltsliste der Kiste ziehen und die Kiste dann irgendwo im Spiel platzieren. Wenn du dann noch den Haken bei "Respawns" wegnimmst (links von der Inhaltsliste), dann bleibt der Inhalt der Kiste von nun an unberührt und wird nicht wieder resettet.


--- Zitat von: Rhaskhur ----Und wie kann ich Texturen verändern?
--- Ende Zitat ---

Mit 'nem passenden Grafikprogramm, dass .dds-Dateien bearbeiten kann. Für Adobe Photoshop gibts bei nVidia z.B. entsprechende Plugins zum Bearbeiten und Erstellen von .dds-Texturen. Der kostenlose Editor "GIMP" müsste das eigentlich auch beherrschen.

mahir111:
Hi ich bin neu im Forum. Ich verscuhe verzweifelt mein spiel zu modden und immer funktioniert was nicht. Deshalb miene Frage: Kann man data ordner versenden, sodass ich einfach einen von euch in mein spiel kopierern kann?

MFG,
Mahir

Arparso:
Äh... klar kann man den Data Ordner versenden, aber bei deren Größe ist das ziemlich aufwendig. Meiner ist beispielsweise satte 18GB groß und bis ich das alles irgendwo hochgeladen oder per Filesharing an Interessierte verteilt habe, vergehen schon ein paar Tage...

Mal abgesehen davon, dass im Data-Ordner auch originale Oblivion-Dateien liegen, mit deren unerlaubter Verbreitung man sich sofort strafbar machen würde. Sogar mit der unerlaubten Verbreitung der installierten Mods macht man sich streng genommen strafbar, solange der Mod-Autor diese Art der Verteilung nicht ausdrücklich gestattet hat...

Also ganz klar formuliert: ja, das Verschicken ist technisch möglich, aber du wirst Probleme haben, jemanden zu finden, der dazu bereit ist.

mahir111:
Ah ok. Dann werde ich mich wohl eine (lange) weile vor dem PC hocken müssen und mods installieren.

Und noch eine frage:
Oft sind ja mods wenn sie gendownloaded sind .zip-Dateien.
Wie öffnet man die ich schnall das nich und wenn es mit dem oblivion mod manager gehen sollte wie?

MFG

Arparso:
.zip-Dateien? Die musst du entpacken. Windows XP kann das eigentlich von Haus aus. Ansonsten hol dir WinRar oder WinZip oder sowas.

Navigation

[0] Themen-Index

[#] Nächste Seite

[*] Vorherige Sete

Zur normalen Ansicht wechseln