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Oblivion mal anders
Guthwulf:
Willkommen im Forum :)
Seite 8 oberstes Bild ist der "KF Chapel Shop" (Link).
Ich fürchte bei den Mods kann es zu Problemen kommen, wenn man sie für die falsche Sprachversion installiert. Ich glaube mich daran zu erinnern, das in der deutschen Version von Oblivion auch einige Variablen und ObjektIDs im Construction Set deutsch übersetzt sind und dann der Mod natürlich nicht funktionieren kann, wenn z.B. die ESP-Datei des Mods von der englischen Bezeichnung ausgeht. Bin mir da aber nicht 100% sicher. Vielleicht weiß Arparso mehr.
@Lyrix
Ich konnte zu der Chapel übrigens ohne die INI zu verändern ;) Per Fast Travel hats trotzdem funktioniert. Habe jetzt aber sicherheitshalber die Variablen in der INI bei mir auch angepasst.
@Tobyyii
Die Erklärung hat ja Arparso schon geliefert. Die beiden Damen auf deinem Screenshots kenne ich doch irgendwo her? :D Bei Talea sieht alles "richtig" aus, weil Sie alle Texturen komplett selbst in eigenen Unterordnern mitbringt. Das bedeutet aber auch, das jede Änderung an den Standardtexturen (z.B. Ersatz durch andere HighRes-Texturen) keine Auswirkungen auf Talea hat. Andere Mods nutzen teilweise die Texturen aus den Standardordnern oder benötigen die Texturen aus einem bestimmten Rassenplugin (weshalb dieses Rassenplugin dann installiert aber nicht unbedingt aktiviert sein muss). Berichte doch mal ob Talea bei dir einwandfrei funktioniert hat und wie du sie als Companion so findest. :)
Arparso:
Rassen-Plugins machen Probleme, soweit ich weiß. Nach der Aktivierung der zugehörigen .esp-Datei verschwindet dann gerne mal die Sprachausgabe. Musst also eine DV von diesen Mods suchen, z.B. bei Scharesoft.
Steff83:
das problem mit der sprachausgabe kann man auch anders lösen. ich mach es immer so das ich alle mods installier egal obdeutsch oder englisch und wenn alle so funktioniert wie ich will kümmerich mich um die sprachausgabe das die wieder da ist.
1. CS offnen
2. oblivion esm öffnen und die englische mod als activfile
- dann unter Race dann siehtman links 2 tabellen in der ersten stehen die englischen namen das muss so sein! in der 2ten sollten die deutschen namen der rassen stehn
z.b links HighElf rechts sollte dann Hochelf stehn .......falls das nicht so ist einfach in der zweiten tabelle den zu ändernden Rassennamen einmal anklicken dann auf textdata und einfach umbennen...allerdings müsst ihr die ganze Liste runterarbeiten und gegebenfallsmehrere umbennen,denn so sollte es sein:
(hab oblivion und CS grad nicht mehr auf dem Rechner aber ich errinner mich daran)
Highelf = Hochelf
WoodELf =Waldelf
Redguard =Rothwardone
Imperial= Kaiserlicher
Orc = Ork
Darkelf = Dunkelelf
Vampire und so bleibt gleich!
dann einfach abspeicher und fertig
so müsst ihr es mit allen plugins machen die die SPrachausgabe raushaun, am besten nach dem ausschlussverfahren oder ich öffnet jedes pluginn einzeln mit der oblivion. esm datei was viel arbeit ist. aber danach habt ihr die deutsche sprachausgabe wieder
Leahdana:
schönen guten abend ich bin grade voll begeistert von den vielen neuen mods doch leider kann ich kein englisch das was ich so kann sind der eine oder andere fetzen deshalb hab ich nun ein problem und zwar hab ich den partner mod jade installiert aber ich finde die nicht und ich verstehe den text auch nicht kann mir bitte eventuell wer helfen das scheint die einzige info zu sein:
Jade is an experienced Thief class character. She is currently at the "Feed Bag" questioning the locals looking for a partner to dungeon crawl with.
mfg leah
Guthwulf:
Wenn alles mit der Installation geklappt hat, dann müsste sie sich gemäß der Beschreibung in der Taverne "Feed Bag" rumtreiben. Die findest du in der Hauptstadt im "Market District" (Handelsbezirk auf Deutsch?).
Allerdings... hast du auch die benötigten Mods dafür installiert (die, die unter "Requirements" aufgelistet sind)? Da ich annehme, dass du mit der deutschen Version spielst, könnte es da ggf. auch Probleme geben.
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