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Aliens: Colonial Marines (PC, PS3, Xbox360)

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McClane:
Neues Video: 11 Minuten WIP-Ingame-Material, enthusiastisch kommentiert von Randy Pitchford. ;)

http://www.4players.de/4players.php/tvplayer/4PlayersTV/Alle/10558/79067/Aliens_Colonial_Marines/Gameplay_Walkthrough.html

Arparso:
Enthusiastisch... ja, genau :D

Fand das Gameplay eher ernüchternd. Sieht wie ein reichlich einfallsloser, generischer Korridor-Shooter mit viiiiiel linearen, gescripteten Sequenzen, dummen DIalogen und flachen Charakteren aus. Horror- oder Gruselaspekte konnte ich auch noch keine ausmachen... mag natürlich sein, dass beim Selber-Spielen mehr Atmosphäre aufkommt.

Den Mangel an eigenen Ideen fand ich auch bemerkenswert. Als er z.B. durchs Medlab geht und der Facehugger plötzlich an der Scheibe rumzappelt - woher kennen wir das schon? Ach ja, richtig...
Oder dass die Marines die Powerloader nun im Kampf einsetzen... steht das im Taktikführer des Colonial Marine Corps? Macht das überhautp Sinn gegen die geschickten, agilen Aliens? Im Film gegen die übergroße Königin war das als improvisierte Taktik ja noch glaubhaft, aber hier!? Klassischer Fall von "Muss rein, weil's im Film war", wenn du mich fragst :(

Die Aliens wirkten auch kaum furchteinflößend... krabbelten ziemlich behäbig über den Boden, haben sich gemütlich lange beschießen lassen oder als er vom Alien angefallen wird und dann am Boden mit dem Viech ringt... vielleicht gehts nur mir so, aber ich fand' die Szene unglaublich lächerlich. In den Filmen hätte der Protagonist da keine Sekunde überlebt oder wieviele Leute haben in den Filmen einen Nahkampf mit 'nem Alien überlebt? Mir fällt da höchstens Vasquez im zweiten Teil in den Luftschächten ein und die hat sich ein paar üble Säure-Verätzungen zugezogen und war 'ne Minute später tot...

... und das Crusher-Alien? Ernsthaft? Was soll der Quark?

Wenigstens die Optik sieht ganz ordentlich aus, aber das galt auch schon für's letzte AVP :(

... ach ja ... warum ist Hadley's Hope eigentlich in so gutem Zustand - die nukleare Explosion gegen Ende des Films sah zieeeeemlich verheerend aus ;)

McClane:
Tja, außer Herrn Pitchford's Kommentar gibt's da rein gar nichts zu sehen bzw. zu hören, das enthusiastisch stimmen könnte.
Zumal sich das Spiel allein schon dadurch, daß das Alienblut offenbar seine ätzende Wirkung vollständig verloren zu haben scheint, selbst disqualifiziert.
Arg arm.


--- Zitat von: Arparso am 02. Oktober 2011, 14:07:56 ---... ach ja ... warum ist Hadley's Hope eigentlich in so gutem Zustand - die nukleare Explosion gegen Ende des Films sah zieeeeemlich verheerend aus ;)

--- Ende Zitat ---

Darauf geht er an einer Stelle ja ein... offenbar war die Explosion dann doch nur dazu imstande, ein paar Scheiben bersten zu lassen und die DNS der Aliens so zu verändern, daß dieses Crusher-Vieh entstehen konnte... haben wir einen "Kopf gegen Tischplatte"-Smiley im Sortiment?

Guthwulf:
Boah... war das schlecht. :( Kann Arparso und McClane nur zustimmen. Wie kann man aus so ner genialen Vorlage nur so nen spannungsarmen Murks machen? Und der Crusher? Im Ernst? :rolleyes:

McClane:

--- Zitat von: Guthwulf am 02. Oktober 2011, 20:29:08 ---Boah... war das schlecht. :( Kann Arparso und McClane nur zustimmen. Wie kann man aus so ner genialen Vorlage nur so nen spannungsarmen Murks machen? Und der Crusher? Im Ernst? :rolleyes:

--- Ende Zitat ---

Und vor allem: Wie kann man dann auf diesen Murks auch noch so stolz sein wie Mr. P.?
Und allen Ernstes behaupten, man halte sich nah(!!!) an die Filmvorlage?!?

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