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Alien Shooter 2

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Egrimm van Horstmann:
Was jetz noch lustig wäre, ist wenn man im Survival- Modus irgendwann nicht mehr weiter machen kann, weil die Leichen einen bis unter das Kinn reichen und man somit die Waffen nicht mehr hoch genug bekommt :fire_devil:

PS: gibt es auch Kettensägen und Industrie-Beton-Handbohrer, was gegen Zombis hilft kann doch gegen Bugs nicht weniger gut sein oder ? :D

Arparso:
Hehe, gutes Argument. Zombies schleichen aber nur durch die Gegend, während diese Aliens sich wesentlich flinker bewegen. Der Beton-Bohrer würde theorethisch sicher funktionieren, aber die DAPS-Rate* wäre einfach viel zu gering.... :devil:

PS: Was die anderen Waffen angeht - keine Ahnung. Hab das Spiel nur kurz angetestet gehabt und nur Pistole, Pumpgun, MP5, Granatwerfer und Blaster-Pistole gesehen.

* DAPS - Dead Aliens Per Second

Egrimm van Horstmann:
Hier mein Auto:

-300 PS
-von 0 auf 100 in 2,0 sek
-M61 Vulcan
 und eine echt geile Lackierung  :D:fire_devil:

Arparso:
Hehe... geil :up:

Hast des Spiel schon durch?

Egrimm van Horstmann:
Nö noch nicht aber bin vermutlich ziehmlich am Ende, Mission 10.
Aber am Ende wird es richtig geil! Aliens von allen Seiten, man selbst in der Mitte in einer dicken Rüstung und einen Raketenwerfer der vier Raketen in 2 Sek abfeuert und mit herzallerliebsten Lachen auf den Lippen. Dazu die geile Musike und inerhalb von 1min sieht der Boden so aus wie auf deinem Bild. Also geht man in den nächsten Raum packt die Plasma-Vulcan aus und macht weiter :D :axis_mg42:

Schade ist nur das man am Ende feststellt, dass man gar keine Punkte in Waffenfähigkeiten hätte investieren brauchen, da man dieses mit den Implantaten sich so hinbiegen kann wie man es mag.

PS: die Secrets sind manchmal echt pervers versteckt ! X(  .... mir fehlen 6 Stück :motz:

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