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Wii / Xbox360 / Ps3
Guthwulf:
--- Zitat ---Original von Knuddlbaer
Nun bin ich der Meinung mehrmals gelesen zu haben, das es die XBox 460 in unterschiedlichen Hardwareausführungen gibt (mal hier modifiziert, mal da gebastelt). Ob das dann zur Kombatibilität beiträgt weiß ich nicht.
--- Ende Zitat ---
Die XBox 360 ist standardisiert und überall gleich. Es gibt sie in genau zwei Versionen. Einmal Premium (mit Festplatte) und einem als Core-Version (ohne Festplatte). Technisch sind auch hier die beiden Konsolen identisch. Da ist überall die gleiche Hardware verbaut. Es kann sein, dass mehrere DVD-Laufwerke Verwendung finden, aber das war es dann auch schon.
Modifizierungen der Technik durch den Nutzer sind nicht vorgesehen / erlaubt, auch wenn es auf der XBox 1 verschiedenste Hacks gab, die es bspw. erlaubten ein Linux auf der Konsole laufen zu lassen. Damit erlischt dann natürlich jeder Anspruch auf Garantie oder Lauffähigkeit von XBox-Spielen.
Siehe dazu auch:
http://de.wikipedia.org/wiki/XBox
http://de.wikipedia.org/wiki/Xbox_360
Die XBox 360 gilt bisher als ausgesprochen resistent gegen Hackversuche. Allerdings wurde vor wenigen Tagen am 30.12. auf 23. Chaos Communication Congress ein angeblicher Hackerfolg präsentiert.
Siehe dazu auch:
http://www.heise.de/newsticker/meldung/83093
Das Patching ist auf XBox 360 (noch) weit von dem Grauen entfernt, den man vom PC kennt. Das liegt neben dem Seltenheitswert, den das (noch) hat auch daran, dass die XBox Patches automatisch herunterzieht, sobald sie verfügbar sind und man sich ums Patching nicht selbst kümmern muss.
--- Zitat ---Und die XBox 360 gefällt mir sehr gut. (Meine Mutter hat eine zu Ihrem 50. bekommen mit Tom Raider und Dead Alive 4, ich war sehr erstaunt über die Grafik und das auf nem matschigen TV.
--- Ende Zitat ---
Dann solltest du das mal in hoher Auflösung auf nem HDTV angucken, wie es ja eigentlich seitens XBox 360 beabsichtigt ist *g*
Arparso:
Zu den Problemen der Xbox 360, die da auf Wikipedia beschrieben werden:
Zerkratzte CDs/DVDs:
Wer die Konsole bewegt, während sich da drin der Datenträger mit irrsinniger Geschwindigkeit im Laufwerk dreht, der sollte sich wohl eher selbst an die Nase fassen - natürlich wird dann die CD oder DVD zerkratzt! Das kann genausogut beim PC oder Laptop passieren....
PAL-60 Modus:
Es ist richtig, dass einige Spiele (u.a. Dead or Alive 4) diesen Modus erzwingen und dass dort gleichzeitig die Auflösung runtergesetzt wird. Allerdings finde ich das eher wenig dramatisch - die Auflösung wechselt lediglich von PAL- auf NTSC-Niveau, was einerseits keinen großen Unterschied macht und andererseits dem Bild entspricht, welches Japaner und Amerikaner auf ihren Fernseher sehen. Außerdem ist mir noch kein Fernseher untergekommen, der mit PAL-60 nichts anfangen konnte... mein billiger Daewoo-Fernseher beherrscht es, der 15 Jahre alte Loewe-Fernseher meiner Eltern beherrscht es und sogar der knapp 30 Jahre alte DDR-Fernseher hatte kein Problem damit, im PAL-60 Modus zu arbeiten. Mindestens alle Geräte, die während or nach den 90ern produziert worden sind, sollten eigentlich PAL-60-kompatibel sein...
Überhitzung:
Das ist noch ein umstrittenes Problem. Richtig ist, dass die Konsole ganz schön heiß werden kann. Richtig ist, dass man sie nicht in einem engen, abgedichteten Schubfach verstauen sollte, sondern lieber einen Ort wählen sollte, wo die Luft ordentlich zirkulieren kann. Richtig ist auch, dass es zu dem berüchtigten "Red Ring of Death" kommen kann, wenn drei der kreisförmig angeordneten LEDs an der Front der Konsole rot leuchten... ist mir schließlich selbst schon zwei mal passiert. Ob das allerdings tatsächlich an einer Überhitzung liegt oder nicht, ist eigentlich unklar. In Deutschland sind wir im Gegensatz zu den Amerikanern aber ganz gut dagegen geschützt, da uns hierzulande 2 Jahre Gewährleistung zustehen. Das heißt: geht das Ding kaputt, kann man's problemlos zum Händler bringen, der die Konsole dann sofort für dich austauscht oder wenigstens für dich reparieren lässt. Wenn die sich quer stellen (was die aber eigentlich nicht dürfen), kann man sich immer noch an den Xbox Support von Microsoft wenden, die die Konsole innerhalb von 3-5 Werktagen austauschen oder reparieren - natürlich alles kostenlos. Dumm wird's nur, wenn etwas nach den 2 Jahren schiefgeht :rolleyes:
Mein Tipp daher: wenn die Konsole streikt, immer zuerst zum Händler gehen und dort umtauschen lassen! Dadurch erhält man meist eine neuere Konsole, deren Produktionsdatum noch nicht so lange zurückliegt. Sind die 2 Jahre nun rum, hat man so vielleicht eine Konsole, die erst vor 6 Monaten hergestellt wurde. Der Händler wird die aufgrund der 2 Jahre alten Quittung nicht mehr umtauschen wollen, aber der Microsoft Xbox Support interessiert sich nicht für die Quittung, sondern zunächst nur für das Herstellungsdatum der Konsole! Das heißt: obwohl die 2 Jahre verstrichen sind, könnte man bei Microsoft noch problemlos knapp 1,5 Jahre auf kostenlosen Ersatz oder Reparatur bestehen.
... natürlich nur, falls mal wirklich was kaputtgegangen ist. Von 4 mir persönlich bekannten Xbox 360 Besitzern bin ich der einzige, der seine Konsole reparieren/ersetzen lassen musste ...
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Bugs auf Konsolen:
Man muss hier ein wenig relativieren. Bugs wurden nicht erst durch die Patch-Möglichkeiten der Xbox und jetzt auch PS3 in die Konsolenspiele-Industrie eingeführt... die gabs auch schon vorher. Im Regelfall begegnet man den meisten Bugs dabei nicht bzw. sind die meisten Bugs auch nicht schwerwiegend genug, um das Spiel zu versauen. Da bleibt die KI dann halt mal irgendwo hängen, kann an einer Stelle durch die Wand schießen oder beim Aufeinandertreffen von 3 verschiedenen Bedingungen stürzt das Spiel ab... das gab's alles schon vorher. Der Unterschied ist lediglich, dass solche Fehler jetzt dank Patch-Möglichkeit behoben werden können. Damit wird man dann gleichzeitig auch viel mehr auf sie aufmerksam bzw. gewinnt den Eindruck, dass die modernen Spiele viel verbuggter sind als die älteren Titel.
Allerdings muss ich dir zustimmen, dass auch ich den Eindruck habe, dass die Next-Gen-Games allgemein etwas verbuggter zu sein scheinen, als es bei Konsolenspielen eigentlich üblich ist. Allerdings hat es bislang noch längst kein PC-Niveau erreicht ... insofern bin ich da noch nicht übermäßig schockiert. Ich hoffe nur, dass sich dieser scheinbare Abwärtstrend nicht fortsetzen wird.
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@Grille[/color]
Na dann viel Erfolg bei deiner Suche ;)
Cob:
Was mich interessieren würde, welche Anzeigemodi unterstützt die Xbox? Könnte man z.B. die XBox über nen stinknormalen 19" TFT betreiben (DVI u. VGA-Anschluss)?
Arparso:
Ja, das geht. Du brauchst dazu das VGA-HD-Kabel von Microsoft für knapp 30€ oder greifst zu (meist billigeren) Third-Party-Kabeln, wie z.B. das SVGA-Kabel von Big Ben. Damit kannst du die Xbox 360 an nahezu jeden PC-Monitor oder jedes HDTV-Gerät mit VGA-Buchse anschließen.
(soweit ich weiß, liegt dem offiziellen Microsoft-Kabel auch ein Adapter VGA männlich/weiblich bei, falls der Monitor keine eigene VGA-Buchse, sondern nur ein fest installiertes VGA-Kabel hat, wie das bei vielen Röhrenmonitoren noch der Fall ist)
An Auflösungen stehen die folgenden zur Auswahl:
640x480
848x480
1024x768
1280x720
1280x768
1280x1024
1360x768
Quelle
Die Qualität entspricht dann weitgehend dem, was du auf einem HDTV als Ergebnis erwarten würdest. Wenn man die native Auflösung des TFT-Monitores auswählt, bekommt man eventuell sogar ein besseres Bild dank pixelgenauer Ansteuerung und fehlendem Overscan - mit ein Grund, warum auch einige HDTV-Nutzer auf das VGA-Kabel schwören anstatt das "normale" HD-Component-Kabel von Microsoft zu benutzen.
/edit:
Eine Einschränkung habe ich noch vergessen: will man ältere Xbox Spiele mit Hilfe des Abwärtskompatibilitätsfeatures auf der Xbox 360 und einem VGA Kabel spielen, so geht das nur, wenn das Spiel den PAL-60 Modus unterstützt. Das hat einfach was mit der Bildwiederholfrequenz von 60 Hertz zu tun, die im normalen PAL-Modus nur bei 50 Hertz liegt und über das VGA-Kabel wohl nicht dargestellt werden kann. Sämtliche Xbox 360 Spiele sollten allerdings problemlos laufen...
/edit2:
Man sollte auch den Anschluss der Lautsprecher bedenken: Am Microsoft-Kabel hast du einen optischen Ausgang zum Anschluss an einen Dolby Digital Decoder (hat wohl kaum ein PC-Besitzer, denn der Decoder sitzt meist auf der Soundkarte, bietet aber oft keinen optischen Eingang) sowie einen Stereo-Cinch-Ausgang, der mittels beiliegendem Adapter auch auf 3.5mm Klinke reduziert werden kann und z.B. in den "Line In" des PCs geht. Der Nachteil dieser Aktion liegt aber auf der Hand: damit man Sound hört, muss der PC ebenfalls eingeschaltet bleiben, damit die Soundkarte oder der onBoard-Soundchip das Xbox360-Audiosignal wiedergeben kann.
Grille:
Muha Freunde Der Nacht !
ich bin seit 20 min stolzer besitzer einer xbox360 prem. edi.
1. sie hat mich 399 euro gekostet
2. mit spiel 450.... ....
aber jetzt wird erstmal angeschlossen und dann werde ich auch direckt losrennen und ringe einsammeln... Ja wer weiß welches Game ich mir geholt hab?! ;)
Natülich Sonic.. da ich schon seid meinem 8ten Lebensjahr vor der Megadrive saß und Dr.Eggman verdroschen hab,musste ich es mir einfach kaufen.Ich bin echt mal gespannt wie es wird.Statment bekommt ihr heute abend
:bounce: :bounce: :bounce:
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