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Elderscrolls III - Morrowind
Cob:
--- Zitat ---Original von McClane
Und die "großen" RPGs sind meiner Ansicht nach alle sehr gut vertont - Kotor I & II sowie Gothic I & II sind wirklich gut.
--- Ende Zitat ---
Nicht zu vergessen: Everquest 2.
Arparso:
Hmm, naja, als kleinen Einwand gegen eine Vertonung der Dialoge würde ich persönlich noch anführen, dass man ab einer gewissen Spielzeit und zumeist auch recht unabhängig von der Qualität der Vertonung anfängt, die Dialoge abzubrechen. Man liest halt doch im Regelfall schneller mit als man mithört und nichts ist nerviger als eine Sprechpassage, die man bereits nach wenigen Sekunden durchgelesen hat, aber der Sprecher sooooo langsam ist, das selbst Scharping Angst vor der Konkurrenz bekommen würde. Am schlimmsten sind da meist irgendwelche Stöhn-Sequenzen (also so Richtung "Letzte Worte / Kurz vorm Abnippeln" und nicht das, was ihr gerade denkt :D ).
Mit ein Grund, warum ich z.B. bei Star Wars und Jade Empire lieber die Untertitel ausschalte, um nicht schon voraus-zulesen... leider verbessert das die Situation nicht viel, wenn der Sprecher einfach nur öde/unmotiviert oder der Dialog zum Brechen langweilig ist.
Speziell bei den traditionellerweise doch sehr text-lastigen RPGs finde ich es daher gar nicht so schlimm, wenn nicht so viel oder überhaupt nichts vertont wurde. Ebenso greife ich auch viel lieber zu einem guten Buch, als mir die Hörbuch-Variante zu besorgen, denn da kann ich mir Stimmen und Betonung noch selbst aussuchen ;)
Man kann einfach so viel mit Synchros falsch machen, speziell wenn es um eine deutsche Lokalisation eines englischen Originals geht, die oftmals mit weit weniger Aufwand, kleinerem Budget und weniger Aufnahme-Zeit im Tonstudio betrieben wird als "das Original" ...
Cob:
Wie soll denn ein Obermackerbösewichtarsch richtig rüberkommen?
Soll ich mich vor seiner Textblase fürchten?
Also man kann auch mit Synchros Atmosphere herstellen, die ein Spiel umso spielenswerter machen.
Arparso:
Absolut, ja. Ein gutes Beispiel für tolle Stimmen in einem RPG wäre für mich z.B. "Vampire - The Masquerade: Bloodlines". Es geht aber eben auch anders und bevor ich mich von schlechten Sprechern (oder langweiligen, gesprochenen Dialogen) nerven lassen muss, lese ich lieber ein bisschen. Finde das daher nicht soo dramatisch, jedenfalls nicht bei Morrowind.
PS: Die Sprecher von Gothic fand ich z.B. eher durchwachsen... paar gute, aber leider auch ein paar "weniger gelungene", die einfach nicht echt genug klangen. Jade Empire hingegen hat größtenteils wirklich gute Sprecher, aber leider so einige langweilige, weil sehr sehr redundante Dialoge, in denen immer wieder dasselbe erzählt wird. Da nervt es, sich das anhören zu müssen bzw. überspringt man in dem Fall sowieso diese Abschnitte...
Arparso:
*Nekromanten-Stab-schwing*
Auch nach all den Jahren kann Morrowind teilweise noch immer ganz hübsch aussehen... die richtigen Mods und Tools vorausgesetzt, natürlich ;)
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